저 바깥의 별들에는 과거가 있어요
지금까지 이 개발 블로그는 기술, 기능, 그리고 가족 이야기를 다뤘어요. 오늘은 처음으로 다른 이야기를 해요. 바로 스토리예요. Blocks Beyond The Stars에는 스토리가 있거든요. 이름은 “VEGA 프로토콜”이고, 컷신이 아니라 여러분이 찾아내는 물건들로 전해져요.
조용히 시작해요. 여러분은 낯선 우주선 안에서 깨어나요. 우주선의 목소리는 스스로를 VEGA라고 부르고, 기억은 손상되어 있어요. 한때 알던 모든 것 중에 단 하나의 핵심 지침만 남았어요. 인간을 보호하라. 그래서 여러분은 블록 세계에서 하는 일을 시작해요. 채굴하고, 짓고, 살아남는 거예요.
그러다 첫 번째 잔해를 발견해요. 그러자 VEGA가 말이 없어져요. 잔해의 식별 코드는 오래된 것인데, VEGA 자신의 코드와 관련이 있거든요.
조각조각, 데이터 큐브와 잔해와 되찾은 기억 조각을 찾을 때마다 VEGA의 기억이 돌아와요. 이름 하나가 떠올라요. 스카우트 개척 서비스(Scout and Pioneer Service)예요. 그건 실제로 존재했어요. 지금 여러분이 정착하고 있는 바로 그 별들의 지도를 그렸죠. 그리고 그냥 조용히 사라진 게 아니에요. 무언가가 그들을 없애 버렸어요. 저 바깥에서 여러분을 쫓는 기계들은요? 예전에는 우리 편이었어요. 탐험하고 지키기 위해 만들어진 정찰대와 감시병이었죠. 지금은 사냥만 해요.
우리가 말해 줄 건 여기까지예요. 이것만 알려 드릴게요. 이야기는 열세 개의 장으로 되어 있고, 속도보다 호기심에 보답해요. 끝까지 파고드는 사람은 서비스에 무슨 일이 있었는지뿐 아니라, 여기에는 절대 적지 않을 자기 자신에 관한 무언가도 알게 돼요. 🚀
무엇이 서비스를 없애 버렸을까요? VEGA는 왜 잔해의 식별 코드를 알아볼까요? 그리고 왜 여러분의 생존이 VEGA의 최우선 과제일까요? 답은 저 바깥, 별들 사이에 있어요.
(참고로 Justus는 결말을 아주 오래전부터 알고 있었는데, 테스트하는 동안 단 한 번도 스포일러를 하지 않았어요. 명예를 걸고요.)
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