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Version 0.8.4 – 드디어 모든 게 제대로 보여요: 황혼, 이름표, 그리고 검은 실루엣과의 작별 🌗

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7월 18일
1분 분량

2026년 7월 18일


성능 업데이트 다음은 눈 업데이트예요. 이번 버전은 너무 어둡거나, 너무 하얗거나, 투명하게 보이던 그래픽 버그를 한꺼번에 해결해요. 그리고 낮과 밤의 경계도 드디어 진짜 해 질 녘처럼 느껴져요. 🌅


일출과 일몰에 진짜 황금빛 시간이 생겼어요. 지금까지는 하늘이 낮에서 별이 뜨는 밤으로 거의 순식간에 바뀌었고, 그 사이에는 아무것도 없었어요. 이제는 따뜻한 황혼이 오고, 안개에까지 비치는 황금빛 지평선이 생겨요. 해가 지는 동안 별도 갑자기 켜지지 않고 서서히 떠올라요. 황혼이 얼마나 오래가는지는 행성의 하루 길이에 맞춰 저절로 조절돼요. 하루가 긴 곳에는 길고 아늑한 저녁이 와요. 대기가 없는 세계만 하늘도 노을도 없이 딱 잘린 명암 경계를 그대로 유지해요.


검은 실루엣은 이제 없어요. 생물이 모든 월드에서 납작한 검은 모양으로 그려졌어요. 진짜 색은 있었지만 여러 효과가 겹쳐서 거의 없어질 만큼 눌러 버렸죠. 하늘의 행성과 달은 낮에 어두운 원반처럼 보였어요. 식물 아래 땅에는 투명한 구멍이 뚫려 있었고, 일부 블록 모서리에서는 하얀 삼각형이 빛났어요. 이제 전부 고쳤어요. 색, 땅, 모서리가 다시 있어야 할 모습으로 보여요. 🎨


그리고 직접 느낄 수 있는 변화도 있어요. 우주에서 다른 파일럿의 우주선 위에 이제 이름표가 떠서 누가 날고 있는지 알 수 있어요. 🏷️ 걸어 다니는 눈 세 개짜리 지상 로봇이 이제 행성에서 제대로 나타나요(전에는 거의 항상 날아다니는 드론이었어요). 싱글플레이를 종료하면 정확히 나갔던 자리에서 다시 시작해요. 우주선 지붕으로 떨어지던 블록 몇 칸 위가 아니에요. 💾


보이지 않는 부분도 있어요. “보통” 프리셋의 앰비언트 오클루전이 이제 절반의 비용으로 돌아가고(몇 밀리초 절약), F2를 통한 브라우저 피드백이 다시 제대로 작동하고, 보고서에 “1.0.0” 대신 진짜 게임 버전이 드디어 표시돼요.


즐거운 탐험 되세요(이제 정말 예쁜 월드에서요)! ✨

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