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Version 0.8 – glitch.fun 에디션: 오락실 월드와 브라우저 속 게임 전체 🚀

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7월 16일
1분 분량

2026년 7월 15일


버전 0.8이 나왔어요. 큼직한 변화가 두 가지예요. 첫째는 glitch.fun의 오락실 월드예요. 저희 서버 군단에서 항상 돌아가는 공용 멀티플레이 월드죠. Glitch 페이지에서 “온라인 플레이(오락실)”와 “싱글플레이” 중에 고르기만 하면 돼요. 클릭 한 번이면 계정도, 기다림도 없이 바로 들어가요(오락실 월드는 절대 잠들지 않아요). 이게 저희 나무집 원칙과 어떻게 어울리는지는 옆 글에 있어요. 짧게 말하면 저희 포털은 그대로예요.


둘째는 기술적으로 조금 자랑스러운 부분이에요. 이제 싱글플레이가 완전히 브라우저 안에서 돌아가요. 기능을 덜어 낸 미니 버전이 아니에요. 저희 서버 군단과 데스크톱에서 돌아가는 것과 같은 시뮬레이션, 진짜 완전한 게임 서버가 이제 브라우저 페이지 안에 들어 있어요. 월드를 만들고, 짓고, 길들이고, 저장하세요. 설치 없이 전부 가능해요. 월드는 브라우저에 2분마다 자동 저장되고, Glitch 계정으로 glitch.fun에서 플레이하면 클라우드 저장까지 더해져요. 월드가 다음 기기로 따라와요. 저희 “브라우저에서 플레이” 페이지에서도 똑같이 돼요. 태블릿으로 잠깐 건축할 때 편해요. 🌍


솔직하게 말씀드릴 부분도 있어요. 브라우저 싱글플레이에서는 AI 텍스트가 꺼져 있어서(NPC가 언어 모델 대신 내장된 대사를 말해요) 신고 양식은 아직 포털 계정이 필요해요. 대신 좋은 소식이 있어요. F1 피드백 버튼이 이제 브라우저에서도 작동해요. 그리고 피드백은 이제 외부 서비스가 아니라 저희 받은편지함으로 들어와요. 전송이 실패하면 메시지를 기억해 두었다가 다음 실행 때 다시 보내요. 기술에 관심 있는 분들을 위해 하나 더요. 앞으로 모든 릴리스는 glitch.fun에 자동으로 올라가요. git 태그에서 스토어까지, ZIP 파일을 직접 만질 일이 더는 없어요. 런처는 늘 그랬듯 스스로 업데이트되고, Docker로 직접 운영하는 분은 새 이미지만 받으면 돼요. 🚀

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