Version 0.9.0 – 이제 모든 세계가 저마다 다른 세계예요 🌋
2026년 7월 27일
이 게임이 지금까지 받은 가장 큰 업데이트예요. 그래서 이름도 붙었어요. 개척지 릴리스. 우주가 더 거칠어졌어요. 🚀
중요한 것부터 말씀드릴게요. 이번 업데이트는 월드 생성을 근본부터 바꿔요. 기존 세계도 마찬가지예요. 여러분이 짓거나 캔 것은 그대로 남아요(여러분의 변경이 늘 생성기보다 우선해요). 하지만 손대지 않은 지형은 새 규칙으로 다시 만들어져요. 해안선이 바뀌고, 동굴이 옮겨 가고, 설선이 움직여요. 일부러 한 번만 내린 결정이에요. 새 세계는 그럴 가치가 있어요. ⚠️
이제 모든 세계가 저마다의 얼굴을 가져요. 예전에는 정글 행성 두 개가 같은 정글이 두 번 나오는 셈이었어요. 이제 모든 천체가 자기만의 지형, 식물과 생물, 정착지, 폐허, 색을 가지고, 메뉴의 지도 미리보기는 여러분이 실제로 착륙할 세계를 그대로 보여 줘요.
드디어 진짜 바다가 생겼어요. 정글, 늪, 사바나 세계에는 바다가 아예 없었는데, 이제 바다와 해안이 있어요. 바다 세계는 육지를 얼마나 남길지 스스로 정해요. 섬들이 이어진 모습부터 거의 끝없는 물까지요. 거기에 진짜 발원지가 있는 강, 정말로 떨어지는 폭포가 더해지고, 물이 풍부한 세계에서는 화산이 자라요. 빛나는 분화구와 온천도 있어요. 물과 용암이 만나는 곳에서는 새 흑요석 블록이 태어나요. 🌋
“광석이 없어요”는 이제 옛날이야기예요. 오래된 버그는 뿌리가 깊었어요. 광석 기준값이 노이즈 분포의 끝자락 너무 먼 곳에 있어서 광석이 사실상 존재하지 않았어요. 이제 모든 세계는 실제 암석 분포에 맞춰 조정돼요. 광맥은 2,048블록 아래까지 이어지고, 터널을 파는 첫 몇 미터는 두 배로 나와서 처음부터 땅을 파는 보람이 있어요. ⛏️
위는 춥고 아래는 따뜻해요. 이제 기온은 고도에 따라 내려가요. 고지대에는 눈 덮인 봉우리와 수목한계선이 생기고, HUD 온도계는 여러분의 위치를 읽어요. 계곡에 내리는 비가 정상에서는 눈일 수 있어요. 정말 추운 세계에서는 호수와 바다가 얼어붙어요. 걸어 다닐 수 있는 얼음이 생기고, (너무 춥지 않다면) 그 아래에서 물과 켈프와 물고기가 계속 살아가요. 🧊
그리고 개척지의 느낌을 완성하는 것들: 유스투스의 아이디어였던 도적이 이제 게임에 들어왔어요. 행성의 노상강도, 목책 뒤의 약탈자 야영지, 우주의 해적선이 있고, 모두 돈을 낼지 싸울지 진짜 선택이 있어요. 거기에 지난 블로그 글에서 소개한 감독 도구(보이지 않는 관찰자 모드, 이유를 설명하는 공정한 차단)도 이제 정식으로 나왔어요. 인터페이스도 드디어 읽기 편해졌어요. 더 커진 VEGA 및 스캔 패널, 진짜 HUD 크기 설정, 여러분의 발견을 담는 새 코덱스 장까지요. 📖
한마디로, 날아가서 여러분의 세계를 다시 둘러보세요. 이제 예전과 같지 않아요. 가장 좋은 방향으로요. ✨
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