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Version 0.9.1 – 누군가 먼저 이곳에 있었어요 🗿

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7월 27일
2분 분량

2026년 7월 27일


큰 개척지 릴리스 바로 다음 날 0.9.1이 나왔어요. 더 작지만 우주의 느낌을 바꾸는 발견이 있어요. 저 밖에 처음 온 사람은 여러분이 아니에요. 🚀


기념물. 일부 세계의 표면에 이제 고대 유물이 서 있어요. 반쯤 무너진 아치의 회랑, 아무 데도 이어지지 않는 홀로 선 문, 선돌의 고리, 풍화된 오벨리스크, 룬 제단이에요. 세계마다 최대 세 개이고, 같은 종류가 둘이 되는 일은 없어요. 그리고 이것들은 공기 없는 달에도 서 있는 유일한 구조물이에요. 이걸 세운 이들은 공기가 필요 없었나 봐요. 그 뒤로는 아무것도 이것들을 풍화시키지 않았어요. 🗿


룬을 스캔하세요. 모든 기념물에는 빛나는 룬이 새겨져 있어요. 서 있는 자리에서 스캔하면 비문 자체를 읽을 수 있어요. 돌 하나를 알아보는 것보다 훨씬 큰 지식이고, 자기만의 전승 한 줄과 새 코덱스 장 발견 → 기념물이 따라와요. 기념물은 종류마다 행성당 한 번씩 보상을 줘요. 그러니 다음 세계의 돌 원형도 걸어갈 가치가 있어요. 새 건축 재료 고대 벽돌과 룬석은 캐서 지을 수 있고(치운 것은 치운 채로 남아요), 유물 세 개 중 하나쯤은 작은 보물방을 숨기고 있어요. 무너진 도시들도 드디어 다시 랜드마크가 생겼어요. 이제 폐허는 중심 구조물의 부서진 모습을 간직해요. 꺾인 기둥 밑동, 허공으로 뻗은 아치의 받침, 쓰러진 글자 돌이에요.


오늘 오후 블로그 글의 소행성 계열 다섯 가지가 이제 게임에 들어왔어요. 암석질, 금속질, 얼음질, 탄소질, 그리고 지금까지 모든 소행성의 획일적인 모습이던 결정질은 이제 드문 발견이에요. 거기에 모든 바위(와 공기 없는 달)가 자기만의 크레이터 지형을 가져요. ⚠️ 예고한 대로 대가가 있어요. 기존 세계의 소행성은 이번 업데이트로 다른 계열과 다른 지형을 갖게 돼요. 지은 블록은 남지만 나중에 허공에 떠 있거나 바위 속에 박힐 수 있어요. 0.9.0의 월드 생성기 개편과 같은 한 번뿐인 변화예요. ☄️


가족을 위해 세계를 호스팅하는 모든 분께 가장 중요한 수정: 호스팅 세계를 멈추면 이제 확실히 저장돼요. 지금까지는 정중한 “종료해 주세요” 신호가 컨테이너 안에 도착하지 않았어요. 유예 시간이 지나면 세계가 강제 종료됐고, 마지막 자동 저장 이후의 모든 것이 사라졌어요. 관리 페이지에서 멈출 때마다, 서버를 업데이트할 때마다요. 이제는 깔끔하게 저장하고, 관리 페이지는 2분 동안 멈춰 있지 않고 바로 응답하며, 비상시를 위해 분명하게 표시된 강제 종료 버튼이 있어요. 🛟


그리고 채팅이 다시 알아듣기 쉬워졌어요. /help는 수수께끼 같은 기호와 관리자 명령을 화면 가득 쏟아내곤 했는데, 이제 플레이어용 짧은 두 줄이고 관리자 설명서는 /help admin 뒤에 있어요. 모든 도움말 글은 독일어와 영어로 제대로 현지화돼 있어요. 그러는 김에 막았어요. 이제 아무도 서식 꼼수로 다른 사람의 채팅 색을 바꾸거나 망가뜨릴 수 없어요. 💬


한마디로, 날아가서 첫 돌 원형을 찾고 룬을 스캔해 보세요. 누군가는 여러분이 그걸 읽기를 바랐어요. ✨

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