Version 2026.10.1 – 불꽃 업데이트: 모든 도구의 효과, 우주의 엔진 불꽃, 열리는 문 ✨🚪
2026년 10월 2일
지금까지는 거의 모든 사격, 스캔, 드릴 타격이 똑같아 보였어요. 깜박였다가 사라지는 작은 큐브 하나였죠. 이제 아니에요. ✨ 이번 업데이트에서는 모든 무기, 스캐너, 드릴, 도구에 저마다의 효과가 생겼어요. 걸어 다닐 때도, 비행 중에도요. 🔭 지형 스캐너는 바위 위로 파동을 굴려 보내고, 찾은 광석은 땅 속에서 유령 같은 큐브로 비쳐 보여요. 핸드 스캐너는 빛의 부채꼴과 스캔선이 훑고 지나가는 홀로그램 상자를 보여 주고, 기상 스캐너는 하늘로 탐침 빔을 쏘고, 번역기는 음파 고리를 내보내고, 우주선의 행성 스캐너는 행성 위를 훑으며 찾은 자원을 밝혀 줘요. 🔫 무기마다 발사 모습이 달라요. 슬러그, 고리가 생기는 레일 사격, 레이저, 주변 동굴 벽까지 밝히는 플라스마 공까지요. 맞은 대상은 하얗게 번쩍이고, 조준점의 표시가 타격이 어디서 왔는지 알려 줘요. 쓰러지는 모습은 여전히 다정해요. 생물은 반짝이로 흩어지고, 로봇은 부품으로 떨어지고, 산적은 빛으로 순간이동해 사라져요.
⛏️ 채굴할 때는 블록에 금이 가고, 채굴 광선이 그 위에서 빛나고, 때린 면에서 블록 고유의 색깔 조각이 튀어 나가고, 마지막에는 터지면서 주울 수 있는 작은 보석을 남겨요. 블록을 놓으면 살짝 통 하고 내려앉아요. 🚀 그리고 우주에서는 엔진 노즐마다 자기만의 불꽃이 있고, 우주 먼지가 스쳐 지나가며 속도를 보여 주고, 하이퍼점프는 빛의 터널이에요. 방어막은 육각형 거품이라 맞은 곳에 물결이 일고 깨지면 산산조각 나요. 적은 폭발하고, 소행성은 부서지고, 착륙할 때 내 우주선은 열로 빛나요. 👥 무엇보다 이제 다른 플레이어의 사격, 드릴, 스캔이 보이고, 그들도 내 것을 봐요. 너무 많다 싶으면 설정에 화면 흔들림(0–100 %), 빛에 민감한 눈을 위한 번쩍임 줄이기, 효과 줄이기가 있어요. 오래된 버그도 몇 개 사라졌어요. 지형 스캐너의 광석 표시가 지형 뒤에 가려져 있었고, 빔 패드, 비상등, 빛나는 생물의 불빛은 한 번도 켜지지 않았어요. 이제 켜져요.
🚪 그리고 학교 동아리에서 온 리포트가 있었어요. Daimien이 꽃 세계에 집을 짓고 문을 달고는 이렇게 보고했어요. “문이 안 열려요.” 브라우저에 고장 난 건 없었지만, 직접 만든 문이 닫힌 채로 있을 수 있는 경우가 세 가지 있었고, 게다가 게임은 문이 어떻게 열리는지 한 번도 알려 주지 않았어요. 이제 출입구에는 아무것도 지을 수 없어요(전에는 문 앞에서 오른쪽 클릭을 하면 손에 든 블록이 출입구에 놓였어요). 틈 앞의 꽃이 더 이상 문을 옆으로 돌리지 않고, 닫힌 문을 오른쪽 클릭하면 “문은 E로 열어요.” 하고 알려 줘요. E는 바라보고 있는 문부터 작동시키고, 우주선의 해치는 더 이상 막아 버릴 수 없어요. 한 문장으로 네 가지를 고쳤어요. 고마워요, Daimien!
네트워크 프로토콜은 버전 8, 지형 생성은 19 그대로라서 모든 저장 파일과 세계는 그대로 이어져요. 이전 게임 버전도 들어올 수는 있지만, 다른 플레이어의 효과와 새 문 안내가 보이지 않으니 업데이트하는 게 좋아요(데스크톱 게임은 시작할 때 알아서 업데이트하고, 브라우저는 항상 최신이에요). 새 글은 모두 14개 언어로 되어 있어요. 즐겁게 불꽃을 튀겨 보세요! 🎆
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