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Version 2026.10.6 – 장비 업데이트: 직접 입히는 수트, 글라이더, 그리고 두 손에 끼는 장갑 🧑‍🚀🪂

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
10월 5일
2분 분량

2026년 10월 5일


수트에 전용 페이지가 생겼어요! 🧑‍🚀 인벤토리의 "수트" 탭에 이제 피규어가 나오고, 그 둘레에 입고 있는 모든 것이 놓여요. 한쪽엔 머리, 가슴, 다리, 발, 다른 쪽엔 등, 탱크, 안감, 그리고 아래에는 모듈이 있어요. 칸을 누르기만 하면(빈 칸도요) 거기에 맞는 모든 것과 그 효과, 그리고 어디에 있는지가 보여요. 배낭에 있거나, 함선에 타고 있을 땐 화물칸에 있죠. 그곳에서 바로 입을 수 있어요. 아직 뭔가 없나요? 버튼 하나로 바로 제작법으로 가요. 그리고 램프, 무전기, 클라이밍 장갑이 칸 두 개를 두고 다퉜기 때문에, 이제 수트에는 모듈 칸이 네 개 있어요.


🪂 새 장비도 있어요. 헬멧, 흉갑, 다리 판으로 된 티타늄 세트는 더 잘 막아 주고 더 따뜻하며, 전부 입으면 가장 높은 방어력에 도달해요. 피규어에서는 푸른빛 은색으로 반짝여요. 스프링 부츠를 신으면 약 60 % 더 높이 뛰고, 밑창 아래 스프링이 점프할 때 늘어나고 착지할 때 눌려요. 글라이더는 제트팩 대신 등에 메요. 떨어지는 동안 점프를 꾹 누르면 날개가 펼쳐지고, 수트 에너지를 전혀 쓰지 않고 천천히 앞으로 활공해요. 단, 공기가 필요해서 공기가 없는 세계와 우주에서는 닫힌 채로 있어요. 🌬️ 우주복 배터리는 제트팩, 은신, 온도 조절에 쓰는 수트 에너지를 100에서 150으로 늘려 줘요.


💡 퀵바 옆의 작은 장비 바가 이제 직접 쓸 수 있는 것들을 보여 줘요. 램프, 제트팩, 글라이더, 스텔스 수트를 키와 수트 에너지와 함께요. 아홉 칸 중 어느 칸도 차지하지 않아서 드릴은 손에 그대로 있어요. 확인하다가 스텔스 수트를 한 번도 켤 수 없었다는 걸 알게 됐어요. 😅 이제 B로 켤 수 있어요. 그리고 레이다 스캐너가 드디어 약속한 일을 해요. 착용하고 있으면 나침반에 가까운 생물(위험한 건 빨간색, 나머지는 초록색)과 다른 플레이어가 보여요.


🧤 또 새로 나온 것: 충격 장갑은 적을 최대 다섯 블록까지 밀어내고 잠깐 어지럽게 만들고, 에너지 장갑은 빠른 좌우 연타로 때려요. 둘 다 두 손에 끼고, 벽을 오를 때도 이제 두 손이 붙잡는 모습이 보여요. 다른 플레이어도 내 주먹을 보고 들을 수 있어요. 우주에는 목표 고정이 생겼어요 🎯: T는 다음 목표, R은 가장 가까운 적을 고르고, 틀에는 이름과 거리가 나오며, 화면 가장자리의 화살표가 어디에 있는지 알려 줘요. 대기권 위의 산꼭대기에 내리면 이제 거기 갇히지 않고 천천히 내려오며, 수트가 낙하를 늦춰 줘요. 맨주먹은 약해졌고, 이제 실수로 펫을 때릴 수도 없어요.


🧪 샘플 케이스가 이제 한눈에 정리돼요. 샘플마다 무엇이 들어 있는지 알려 주고, 종류와 효과별 필터로 찾기 쉬워졌으며, 케이스가 가득 차면 샘플을 버릴 수 있어요. 그래도 연구 노트는 배운 것을 기억해요.


네트워크 프로토콜이 버전 11로 올라가서, 게임과 서버가 모두 2026.10.6이어야 해요(데스크톱 버전은 시작할 때 저절로 업데이트되고, 브라우저 버전은 언제나 최신이에요). 저장 파일과 세계는 그대로이고, 새 텍스트는 모두 14개 언어로 준비되어 있어요. 즐겁게 차려입어 보세요! 🪂

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