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Version 2026.7.22 – 읽기 쉬운 지도, 진짜 길잡이 표시, 그리고 말뚝 위의 마을 🗺️

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7월 29일
2분 분량

2026년 7월 29일


이번 업데이트로 행성 지도가 진짜 길 찾기 도구로 다시 태어나요. 게다가 월드 생성기가 마을을 잃어버리는 일도 이제 없어요. 아주 오래 기다리신 외형 수리 두 가지도 함께 담았어요. 🚀


드디어 행성 지도를 읽을 수 있어요. 월드 지도의 아이콘은 지금까지 머리카락처럼 가는 선 그림이었어요. 어떤 건 픽셀의 1퍼센트만 밝게 켜졌고, 나머지는 아래 지형에 묻혀 버렸죠. 이제 모든 표시가 어두운 받침 원 위에 놓인 굵고 꽉 찬 그림 아이콘이고, 크기도 약 1.5배예요. 설정에서 UI 크기를 키우면 아이콘도 같이 커져요. 색깔도 다시 진실을 말해요. 사용 중인 착륙장은 빨간색(예전에는 회색이었어요), 길잡이 표시는 호박색(예전에는 초록색이었어요)이고, 범례에도 모든 표시가 지도 위 실제 색으로 나와요. 범례에서 아예 빠져 있던 기지 아이콘도 이제 보여요. 🗺️


길잡이 표시가 이제 진짜로 길을 안내해요. 지도에 놓은 길잡이 표시는 HUD 나침반에 자기만의 깃발 아이콘과 거리 표시를 가져요. 지금까지는 작은 호박색 네모여서 비콘 점들과 거의 구별이 안 됐거든요. 나침반 가장자리의 거리는 이제 로그 눈금이에요. 목표에 가까워지는 걸 눈으로 볼 수 있어요. 예전에는 37미터만 넘으면 전부 가장자리에 붙어 버렸죠. 그리고 오래된 길잡이 표시는 다른 행성으로 넘어갈 때 더 이상 따라오지 않아요. 나침반이 지금 있지도 않은 세계를 가리키는 일은 다시는 없을 거예요. 🧭


이제 잃어버리는 마을은 없어요. 지금까지는 월드가 험한 지형에 정착지, 산적 캠프, 기념물을 배정하면 아무 말 없이 버려졌어요. 주민이 있다고 약속해 놓고 텅 빈 땅만 내놓은 셈이죠. 이제는 배치 보장이 있어요. 배정된 구조물마다 자리가 생길 때까지 탐색 범위를 계속 넓혀요. 그리고 지반은 땅을 평평하게 깎는 대신 놓인 곳에 맞춰 달라져요. 경사에는 계단식 테라스가, 거친 산비탈에는 바위를 깎은 선반이 생겨요. 호수 위에는 말뚝 플랫폼 위의 말뚝 마을이 서고, 근처에는 잠수해서 둘러볼 수 있는 가라앉은 폐허도 있어요. 용암 평원에서는 죽은 도시가 현무암 받침대 위에 서 있을 수 있고, 호수 아래 지하 금고는 잠수해서 들어갈 수 있는 돌 우물 머리로 솟아올라요. 이 모든 건 새로 탐험하는 월드에만 적용돼요. 기존 월드는 배치 그대로예요. 덤으로, 이제 저장 파일이 모든 구조물의 위치를 기억해요. 앞으로 어떤 업데이트도 마을을 자기 블록 밑에서 빼내 가는 일은 없을 거예요. 🏗️


그리고 오래된 불편 두 가지도 고쳤어요. 메뉴 창(월드 옵션, 계정, 설정 등)이 다시 제대로 불투명해졌어요. 예전에는 뒤의 메뉴가 글자 사이로 비쳐 보였거든요. 이제 모두 똑같은 어두운 배경막을 써요. 또 달과 이웃 행성이 낮 하늘에 검은 구멍처럼 걸려 있지 않아요. 이제 실제 낮의 달처럼 연하고 하늘색이 섞여 보이고, 밤 쪽은 까만 하늘에 사라지지 않고 희미한 원판으로 남아요. 🌗


다시 탐사하며 즐겁게 놀아 보세요. 그리고 말뚝 마을을 발견하면 스크린샷을 보내 주세요! ✨

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