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Version 2026.7.23 – 업적, 횃불, 그리고 하늘의 고리 🏆

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7월 30일
2분 분량

2026년 7월 30일


유스투스는 오후 내내 게임을 하고 목록을 하나 적었어요. 고장 난 것 세 가지와 바라는 것 일곱 가지였죠. 이번 버전이 바로 그 목록이에요. 거기에 이미 완성돼서 서랍 속에서 기다리던 것 두 가지도 더했어요. 🚀


이제 업적이 있어요. 채굴, 건축, 제작, 탐험, 생존에 걸쳐 모두 16개예요. “철 5개 채굴하기”부터 다른 행성 첫 방문까지 다양해요. 업적마다 진행 상황이 막대와 함께 (“3/5”처럼) 실시간으로 표시돼서, 목록이 다음에 뭘 해 볼지 알려 주는 힌트도 돼요. 그리고 업적을 달성하면 진짜 보상을 줘요. 구급 키트, 에너지 셀, 광석, 더 좋은 도구 같은 것들이에요. 가방이 가득 차 있으면 보상은 사라지지 않고 기다려 줘요. 🏆


빛과 문을 첫날부터 쓸 수 있어요. 횃불은 나무 통나무 1개와 식물 섬유 2개로 손으로 만들어요. 한 번에 네 개씩, 작업대도 금속도 연구도 필요 없어요. 벽에 달 수 있고, 그냥 걸어서 지나갈 수도 있어요(보이지 않는 상자가 길을 막는 일은 없어요!). 불꽃은 일렁이는데, 이웃한 횃불끼리는 일부러 박자를 어긋나게 했어요. 필요한 건 공기뿐이에요. 공기가 없는 달에서는 횃불을 놓았는데 이유 없이 빛나지 않는 대신, 게임이 솔직하게 “여기엔 공기가 없어요”라고 알려 줘요. 거기에 나무 문도 있어요. 나무 통나무 4개로 손으로 만들어요. 기존 두 문은 금속 패널, 청동 기어, 작업대가 필요했거든요. 🔥


그리고 계단이 이제 원하는 방향으로 돌아요. 지금까지 계단의 방향은 오로지 내가 서 있는 위치로 정해졌어요. 모서리나 벽에 딱 붙은 곳에서는 전혀 쓸 수 없었죠. 이제 회전 키를 누르면 먼저 네 방향을 차례로 돌고, 다음 면으로 넘어가고, 그다음에 자동으로 돌아와요. 우주에서는 행성을 색으로 표시할 수도 있어요. 여섯 가지 색을 여러 개 동시에 쓸 수 있고, 색마다 이름도 있어요. 그리고 Esc 메뉴는 이름만 “일시 정지”인 게 아니에요. 싱글플레이에서는 메뉴를 읽는 동안 배고픔이 줄어드는 대신 월드가 정말로 멈춰요. ⏸️


어떤 행성에는 고리가 있어요. 띠와 틈이 있는 기울어진 원판이고, 행성마다 달라요. 비행하면서 밖에서도 보이고, 이웃 세계의 하늘에서도 보이고, 고리 행성 위에서는 하늘을 가로지르는 띠로 보여요. 밤에는 선명하고 낮에는 연한 호처럼 보여요. 시작 행성에는 언제나 고리가 있어요. 그리고 M을 누르면 비행 중에 항성계 지도가 열리고, 클릭으로 목표를 정할 수 있어요. 그러면 자동 조종은 가장 가까운 정거장 대신 그곳으로 날아가요. 기존 월드는 고리만 새로 생기고 다른 건 그대로예요. 🪐


그리고 가장 중요한 이야기예요. 이제 물건을 잃어버리지 않아요. 유스투스의 첫 메모는 “아이템이 사라짐”이었어요. 슬롯 24칸이 전부 찬 채로 유리를 만들었더니, 유리도 규산염도 둘 다 없어졌대요. 이제 가방이 가득 차도 아무것도 사라지지 않아요. 제작, 염색, 모양 바꾸기, 분해, 채굴 모두 먼저 자리가 있는지 확인하고, 없으면 알려 줘요. 그리고 낙하 중에 발밑에 블록을 놓아도 월드를 뚫고 떨어지지 않고, 2블록 높이의 입구도 다시 지나다닐 수 있어요. 지금까지는 직접 만든 출입구에 끼어 버렸죠. 한 칸에 쌓을 수 있는 양도 99개에서 1024개로 늘었어요. 🎒


고마워요, 유스투스. 앞으로도 목록을 계속 보내 줘요! ✨

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