Version 2026.8.11 – 모든 월드에 자기만의 날씨가 생겼어요 🌦
2026년 8월 11일
지금까지는 저장 파일의 모든 월드가 같은 날씨였어요. 같은 시간에, 같은 순서로, 다시 시작하면 처음부터 똑같이 반복됐죠. 이제 끝났어요. 날씨에 자기만의 성격과 방향, 그리고 결과가 생겼어요. 날씨 속에서 여러분을 부르는 동물들도 드디어 서로 다른 소리를 내요. 🌦
날씨가 이제 에피소드로 와요. 그냥 켜졌다 꺼지는 게 아니라 차오르고, 머물고, 잦아들어요. 그때마다 세기도 달라서 똑같은 폭풍은 없어요. 모든 월드는 자기만의 성격이 있어요. 어떤 곳은 소나기가 오락가락하고, 어떤 곳은 몇 분이고 한 하늘 아래 잔뜩 흐려 있어요. 거기에 리듬도 있어요. 천둥번개는 오후 내내 쌓이고, 안개는 새벽 무렵 모이고, 느린 우기와 건기가 그 모든 것 위로 흘러가요. ⛅
그리고 종류도 훨씬 많아졌어요. 이슬비, 진눈깨비, 지면 안개, 강풍, 눈보라, 폭염, 그리고 진짜 낯선 날씨까지요. 독성 월드의 산성비, 화산 월드의 불씨 비, 정글과 늪의 포자 꽃, 이온 폭풍, 유성우가 있어요. 공기 없는 위성과 소행성에도 처음으로 날씨가 생겼어요. 게다가 날씨는 이동해요. 전선이 월드를 가로질러 흘러가서 폭풍이 다가오는 걸 지켜볼 수 있고, 산꼭대기가 구름과 눈에 덮여 있어도 아래 골짜기는 말라 있어요. 🌪️
날씨에는 이제 결과가 따라요. 부식성 날씨와 쏟아지는 날씨는 밖에 있는 우주복을 갉아먹어서, 갑자기 지붕이 진짜 해결책이 돼요. 비는 심어 둔 밭에 물을 줘요. 스캐너는 날리는 모래먼지와 전하를 띤 공기 속에서 범위가 줄어요. 동물들은 몸을 웅크려요. 눈은 땅에 쌓이고 따뜻해지면 다시 녹아요. 하지만 득이 될 때도 있어요. 이온 폭풍은 우주복을 충전해 주고, 포자 꽃은 수확을 풍성하게 해요. 때로는 나쁜 날씨 속으로 걸어 들어가는 게 딱 맞는 선택이에요. 새로운 기상 스캐너는 출발하기 전에 무엇이 올지 알려 줘요. ⚡
이제 모든 동물에게 자기만의 목소리가 있어요. 이번 릴리스 전까지 목소리는 무작위로 정해지는 특성이 아니었어요. 몇 개의 월드를 방문하든 서식지당 목소리가 대략 아홉 개뿐이었죠. 이제 모든 종이 자기만의 음성 유전자를 가져요. 기본 울음, 그 뒤에 겹치는 두 번째 목소리, 음색, 한 개에서 일곱 개 소리로 이루어진 구절, 올라가거나 내려가는 멜로디, 그리고 자기만의 리듬까지요. 3초마다 떠드는 수다쟁이부터 55초에 한 번 말하는 외톨이까지 다양해요. 🐾
그리고 몸이 들려요. 눈 없는 동굴 생물은 소리로 길을 찾아서 점점 높아지는 딸깍 소리를 내요. 타이탄은 14초에서 30초마다 낮은 울림을 한 번 내요. 메두사는 거의 소리가 없어요. 무리 사냥꾼은 짧고 거칠게 짖어요. 뿔은 울리고, 가스 주머니는 소리를 먹먹하게 하고, 겁 많은 동물은 가늘고 빠르게 소리를 내요. 전투 울음소리도 같은 음색을 물려받아서, 포효가 모든 괴물이 아니라 바로 그 괴물의 것이 돼요. 스캐너는 목소리까지 적어 줘요. “빠른 딸깍 소리로 울어요”, “느리고 낮게 울부짖어요” 같은 식으로요. 🔊
그림 그리기가 더 편해졌어요. 픽셀 에디터에 채우기 통(되돌리기도 돼요!)이 생겼고, 스포이트는 이제 Alt+클릭이나 마우스 가운데 버튼으로 써요. 팔레트는 16색에서 32색으로 늘었는데, 새로 늘어난 절반은 실제로 음영을 줄 때 쓰는 색들의 더 밝고 더 어두운 짝이에요. 지금까지 칠한 건 정확히 같은 색 그대로예요. 그리고 모든 신체 부위가 메뉴 카드 아홉 개 대신 천천히 도는 인물과 함께 하나의 “외모” 화면에 모였어요. 🎨
핫바가 이제 스스로 할 수 있는 일이 생겼어요. 선택한 슬롯을 가운데 클릭하면 작은 메뉴가 열려요. 배낭 슬롯과 교체, 색상(염색하기, 빛나게 하기, 직접 칠한 디자인 올리기), 그리고 형태가 있어요. 형태에는 바로 그 재료의 실루엣으로 그려진 19가지 모양과 직접 디자인한 형태가 모두 나와요. 스택 전체가 변환되어 같은 슬롯에 돌아와요. 작업대에 갈 필요도, 메뉴를 열 필요도 없어요. 그리고 칠한 디자인은 이제 캐도 유지돼요. 칠한 걸 놓았다가 다시 캐면 배낭에 칠한 그대로 돌아와요. 🎒
사다리가 자기 벽에 붙어 있어요. 지금까지 놓은 사다리는 어느 벽에 붙어 있는지를 아예 저장하지 않아서, 다시 그릴 때마다 게임이 추측했어요. 그래서 사다리가 엉뚱한 벽에 붙고, 독립형 사다리는 슬그머니 기둥이 되고, 옆 벽을 캐면 사다리 줄 전체가 이리저리 튀었어요. 이제는 자기 벽을 기억하고, R로 자동, 네 벽, 독립형을 차례로 바꿀 수 있어요. 게다가 제작한 계단은 드디어 진짜 계단이에요. 큐브가 아니라 걸어 올라갈 수 있는 진짜 계단이 있어요. 그리고 건축할 때는 실제로 클릭한 면이 이제 우선해요. 🪜
그리고 짜증 나던 것들도 몇 가지 줄었어요. Esc 일시정지는 서버만 멈췄어서, 창 뒤에서는 계속 떨어지고, 동물은 계속 걷고, 해는 계속 움직였어요. 이제 보이는 월드도 함께 멈춰요. 우주 비행에서는 화물 표시가 선체 바 위에 그대로 겹쳐 찍혔는데, 이제 선체와 보호막이 비행 HUD의 제대로 된 게이지가 되었고 아슬아슬하면 경고도 떠요. 그리고 염색하거나 칠한 스택은 알 수 없는 키 대신 이름이 다시 보여요. [item.snow#t8fd030.name] 대신 “눈 · 칠함”처럼요. 🐛
폭풍 구경 즐기세요. 그리고 우주복 위에 뭔가 걸치는 것도 잊지 마세요. 🌦✨
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