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Version 2026.8.15 – 무엇을 넣을지 아는 상자 📦

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
8월 15일
3분 분량

2026년 8월 15일


지난 업데이트가 나온 지 몇 시간밖에 안 됐을 때 우리 셋이 그 앞에 앉아 LAN의 밤을 보냈어요. 이 업데이트는 그날 밤 드러난 것들 전부이고, 거기에 테이블에 앉은 모두가 바라던 기능이 하나 더 있어요. 무엇을 넣을지 알려 줄 수 있는 상자예요. 📦


필터가 있는 상자. 놓아 둔 상자를 조준하고 E를 누르면 그 상자가 무엇을 받을지 고를 수 있어요. 광석 상자, 음식 상자, 연료 상자처럼요. 그러면 H의 빠른 보관은 목록에 있는 것만 넣어요. 배낭이 가득 찬 채로 이름표 붙은 상자 줄을 지나가면 전리품이 알아서 정리돼요. 아무것도 고르지 않으면 예전처럼 뭐든 받는 상자예요. 🗃


VEGA가 이제 새로 온 사람들에게 안내해 줘요. 인사 직후 VEGA가 Tab 메뉴(인벤토리, 제작, 기술, 지도)를 소개하고 코덱스를 알려 줘요. 새 플레이어가 가장 자주 놓치던 두 가지예요. 제작 메뉴에서는 모든 재료에 제작 가능인지 원자재인지가 표시되고, 제작 가능한 재료가 부족하면 바로 아래에 무엇으로 만드는지 나열해 줘요. 그리고 VEGA의 대사는 더는 25초 뒤에 저절로 사라지지 않아요. 한 페이지는 N으로 계속할 때까지 남아 있어요. 천천히 읽는 분도 이제 아무것도 놓치지 않아요. 🧭


구리가 이제 캐는 곳에 있어요. 월드에서 어떤 광석이 나오는지는 복권이나 마찬가지였어요. 광맥 전체 분량이 거대한 덩어리 몇 개에 몰려 있었거든요. LAN의 평가는 “구리는 너무 드물고, 찾으면 산 하나예요”였어요. 이제 얕은 곳의 시작 광석(철, 구리, 규산염)은 나뉘어요. 큰 모광맥은 여전히 있지만, 광석의 절반은 평범하게 땅을 파다 마주치는 많은 작은 광맥에 흩어져 있어요. 깊은 곳의 희귀 광석은 그대로 희귀해요. 다이아몬드를 발견하는 건 여전히 횡재여야 하니까요. (기존 월드에서는 손대지 않은 지형 안에서 광석이 옮겨지고, 지어 둔 건 모두 그대로예요.) ⛏️


함선 방이 이제 하는 일처럼 생겼어요. 함선 안의 스테이션 표시는 평범한 월드 블록이었어요. 작업실은 돌 블록, 의무실은 얼음이었죠. 이제 의무실에는 치유 탱크, 작업실에는 작업대, 숙소에는 침대, 화물 창고에는 상자가 있어요. 밖에서 이미 기능을 아는 바로 그 블록들이에요. 그리고 직접 만든 함선에 달아 둔 나무 문은 그대로 나무 문으로 남아서, 에너지 해치 소리를 내는 대신 E로 열려요. 🚀


LAN의 밤, 1부: 월드가 발밑에 남아 있어요. 동료가 계속 로드해 둔 지역으로 돌아가면 우주만 보였어요. 별 앞에 함선과 동물이 떠 있을 뿐 땅이 없었죠. 이제 서버는 플레이어마다 무엇을 다시 보내야 하는지 기억해요. 다른 플레이어 옆에서 죽으면 그 사람의 함선에서 깨어날 수 있었는데, 이제 모든 부활은 내 것에 연결돼요. 나보다 늦게 착륙한 사람이 차지한 착륙장이 내 지도에는 사용 중으로 한 번도 보이지 않았는데, 이제 보여요. 그리고 잦은 강제 퇴장도 있었어요. 서버는 90초 동안 조용하면 플레이어를 내보냈는데, 거래 창이나 지도를 보고 있을 때도 “조용함”으로 쳤어요. 하룻밤에 일곱 번 쫓겨났는데, 하나도 그럴 이유가 없었어요. 이제 메뉴도 서버에 계속 신호를 보내요. 🌍


2부: 함선 옆 건축이 다시 돼요. “모래와 흙은 놓을 수 없어요”라는 메시지는 사실 착륙한 함선 근처를 조준한 모든 블록이 조용히 함선 편집으로 우회되어 거절된 거였어요. 하필 스폰하는 바로 그 자리에서요. 이제 블록은 정말로 함선을 조준했을 때만 함선에 붙어요. 그리고 횃불 뒤의 벽은 더는 엑스레이가 아니에요. 횃불, 랜턴, 사다리가 뒤쪽 벽면을 사라지게 해서 눈에 띄게 비쳐 보이고 심지어 통과까지 됐거든요. 🧱


제작과 인벤토리. 이제 제작 버튼은 배낭이 담을 수 없는 걸 약속하지 않아요. 결과물을 넣을 자리가 없으면 버튼이 꺼지고 “인벤토리 가득 참”이 바로 보여요. 전에는 클릭한 뒤에 놓치기 쉬운 메모로 거절이 왔어요. 인벤토리 탭의 첫 항목은 다시 “인벤토리” 대신 배낭이라고 불러요. 그리고 빈 핫바 슬롯은 아무것도 없는 대신 내 손을 보여 줘요. 우주복 색으로, 제대로 된 휘두르기 동작과 함께요. 🖐


그리고 조금 솔직하게. 스캐너는 더는 마지막 대상에 매달리지 않아요. 스캔되는 건 내가 조준한 것이고, 뒤에 있거나 벽 너머에 있는 가장 가까운 생물이 아니에요. 빗나가면 예전 표시를 슬그머니 남기는 대신 빗나갔다고 알려 줘요. 경비 드론은 더는 단단한 바위를 뚫고 레이저를 쏘는 것처럼 보이지 않아요(피해를 준 적은 없고, 그렇게 보였을 뿐이에요). 그리고 용광로는 더는 존재하지 않는 “더 빠른” 제련을 약속하지 않아요. 이제 실제로 잘하는 걸 말해요. 광석 하나당 더 많은 금속, 그리고 작업대가 다루지 못하는 희귀 광석이에요. 🔍


상자를 한 줄 세워 놓고 각각 무엇을 원하는지 알려 주세요. 나머지는 알아서 정리돼요. 📦✨

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