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Version 2026.8.26 – 여유 공간 업데이트: 태블릿에서 한결 숨통이 트였어요 🧠

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9월 2일
1분 분량

2026년 9월 1일


태블릿 업데이트가 나오자마자, 유스투스는 당연히 곧바로 또 Galaxy Tab A8로 달려갔어요. 그리고 정말 더 부드러워졌어요! 그런데 로딩 화면이 끝나자마자 펑, 게임이 사라졌어요. 이번에는 속도가 아니라 메모리가 문제였어요. RAM이 적은 태블릿에서는 브라우저가 메모리를 충분히 내어 주지 않아서 그대로 세션이 끝나 버려요. 그래서 이번 계획은 다이어트였어요. 🥗


가장 큰 변화예요. 휴대폰과 태블릿에서는 이제 시야 거리에 실제로 보이는 만큼만 월드를 메모리에 들고 있어요. 전에는 이미 한참 지나쳐 날아온 지형이 조용히 메모리에 남아 있었고, 그게 오래 하면 결국 게임이 쓰러지던 주된 이유였어요. 게다가 게임은 이제 시작할 때 작업 메모리를 한 번에 확보해요. 가장 예민한 로딩 구간 내내 작은 단계로 수십 번 늘려 가던 방식은 그만뒀어요. 게임과 서버 사이의 메시지도 훨씬 덜 돌아서 가요. 다운로드 크기도 조금 줄었어요. 훨씬 더 강한 다이어트 방법도 시도해서 측정해 보고 버렸어요. 다운로드는 3분의 1 줄지만 속도는 세 배 느려졌거든요. 안 되죠! 짐작 말고 측정이에요. 📉


그래도 메모리가 모자라면요? 이제 게임이 친절하게 말해 줘요. 시작하기 전에 성능이 낮은 기기에는 ("탭과 앱을 몇 개 닫아 주세요") 안내가 뜨고 "그래도 시작" 버튼이 있어요. 알아보기 힘든 개발자용 글자 더미 대신 14개 언어로 된 분명한 메시지가 나와요. 측정된 메모리 최고치도 함께요. 케이블이나 개발자 도구 없이 기기에서 바로 읽을 수 있어요. 아빠한테 꼭 필요한 바로 그 숫자예요. 😄


프로토콜은 그대로 3이고, 세이브는 자동으로 이전되고, 데스크톱은 달라지는 게 없어요. 그리고 태블릿 브라우저로 플레이한다면 F1로 지금은 어떻게 돌아가는지 간단한 리포트를 보내 주세요. 지금이 그 어느 때보다 중요해요. 즐겁게 놀아요! ✨

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