Version 2026.8.9 – 놓기 전에 돌려 보세요 🔄
2026년 8월 9일
형상 업데이트 바로 뒤에 작지만 알찬 후속 업데이트가 나왔어요. 이제 모든 블록을 놓기 전에 돌릴 수 있고(가구도 포함이에요), 블록이 놓일 자리에 유령 미리보기가 떠올라요. 게다가 게임에서 가장 골치 아팠던 저장 버그와 스폰 버그 두 가지가 사라졌어요. 이제 함선 옆에 지은 기지는 다시 불러와도 그대로 있고, 아무도 낯선 동굴에서 깨어나지 않으며, 연구 트리도 더 오래 재미있어요. 🔧
돌려서 놓으세요! 회전 키(R)는 원래 있었지만 게임 안에서 거의 보이지 않았고 가구는 무시했어요. 이제 R로 모든 걸 돌릴 수 있어요. 경사로, 패널, 직접 디자인한 형태는 물론이고 드디어 침대, 모닥불, 러그, 화분까지요(가구는 자기 축을 중심으로만 돌고 쓰러지지 않아서, 앉기, 자기, 불 쬐기는 전과 똑같이 동작해요). Shift+R은 거꾸로 돌려요. 한 번 지나쳤다고 24가지 방향을 한 바퀴 다 돌 필요가 없어요. 그리고 “+X · 90°” 같은 알아보기 힘든 표시 대신 “똑바로 / 뒤집힘 / 옆으로”라고 나와요. 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어로요. 이제 돌릴 수 있는 걸 들고 있으면 조준점 아래 힌트가 알아서 키를 알려 줘요. 🔄
유령이 결과를 미리 보여 줘요. 건축하는 동안 반투명한 홀로그램 파란색 미리보기가 우클릭하면 놓일 바로 그 칸, 바로 그 방향에 떠 있어요. 미리보기는 나중에 월드에 서게 될 바로 그 형태 데이터로 만들어져서, 기본 형태도 직접 만든 형태도 틀림없이 똑같이 보여요. 짐작할 필요도, 부술 필요도, 다시 할 필요도 없어요. 👻
이제 함선 옆 기지가 저장돼요. “싱글플레이가 저장이 안 돼요!” 스타터 함선 옆에 지은 건축물이 종료하고 다시 불러오면 사라진 거예요. 사실 전부 저장은 되고 있었어요. 그런데 초기 저장 파일의 잔여물을 딱 한 번만 정리해야 하는 옛 청소 루틴이 접속할 때마다 매번 돌면서 주차된 함선 주변 구역에 지은 블록을 전부 지워 버렸어요. 새 플레이어가 처음 건축하는 바로 그 자리, 판 터널까지 포함해서요. 이제 새 월드에서는 아예 실행되지 않고, 오래된 저장 파일에서도 딱 한 번만 실행돼요. 그 뒤에 지은 건 영원히 안전해요. 💾
동굴 스폰 버그는 이제 역사 속으로 사라졌어요. 아는 분도 있을 거예요. 새 월드를 시작했는데 함선 대신 수천 블록 떨어진 캄캄한 동굴에서 깨어나는 일이요. “바위 속에서 파냈어요.” 원인은 접속 순간의 경쟁 상태였어요. 클라이언트가 서버의 스폰 정보를 처리하기도 전에 자기 위치를 보냈는데, 그게 아무것도 로드되지 않은 월드 원점이었어요. 서버가 그 보고를 믿었고 매몰 구조가 여러분을 “구해 냈고”, 그래서 동굴에 있게 된 거예요. 이제 클라이언트는 진짜 스폰이 도착할 때까지 멈춰 있고, 서버는 그 유령 보고를 버려요. 구조는 정말로 갇혔을 때만 작동해요. 🛬
연구가 더 오래 재미있어요. 지난번 조정에도 설계도 트리는 여전히 너무 빨리 바닥났어요. 평범한 첫날 저녁 한 번으로 설계도 70개 중 약 60개분의 지식이 모였거든요. 이제 지식 기준치를 제대로 늘렸어요. 시작 설계도는 그대로이고, 중간과 상위 단계가 눈에 띄게 올라갔어요. 가장 큰 보상은 이제 지식 200 이상을 요구해요. 이미 모은 지식과 이미 열어 둔 것들은 물론 그대로예요. 🔬
이번에 또 있어요. 사다리, 계단, 스테이션 코어, 교역소, 임무 게시판, 보관 컨테이너에 드디어 진짜 텍스처가 생겼어요. 지금까지는 월드에서도 인벤토리에서도 단색 타일만 보였거든요. 🎨
신나게 돌려 보세요. 그리고 가장 먼저 완벽하게 정렬된 거실을 꾸민 분은 스크린샷을 보여 주세요! 🔄✨
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