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Version 2026.9.20 – 탐사자 업데이트: 행성 스캐너, 키 하나로 화물 창고 정리, 바닥 없는 가스 🛰️📦

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
4일 전
2분 분량

2026년 9월 30일


이 행성에는 어떤 광석이 있고, 얼마나 깊이 파야 할까? 🛰️ Bloody Mary가 바로 그게 궁금했고, 그 답이 새 우주선 모듈 행성 스캐너예요. 조종석에서 설계도를 연구하고(지식 20, 티타늄은 필요 없어요), 우주선 탭에서 모듈을 만든 다음, 지도를 열어 항성계의 행성이나 위성을 고르고 행성 스캔을 누르세요. 그 세계가 얼마나 광석이 풍부한지, 어떤 광맥이 있는지(흔함, 보통, 희귀, 어느 깊이부터인지, 2단계 드릴이 필요한지)와 석유 웅덩이, 데이터 저장소, 지표면에 드러난 희귀 광석, 깊은 크레이터 속 금속 같은 덤도 보여요. 숫자는 지형을 만들 때 쓰는 바로 그 굴림에서 나와요. 그래서 스캐너가 약속한 건 정말로 땅속에 있어요. 🔭 다른 스캐너들도 이제 하는 일을 정확히 말해 줘요. 핸드 스캐너는 더 이상 자원을 찾는다고 하지 않고(블록에서 무엇이 나오는지와 어떤 도구가 필요한지를 보여 줘요), 지형 스캐너는 찾은 걸 이름으로 알려 주고(“매장지 12곳 — 철 광석 ×8 · 구리 광석 ×3 · …”), 스캐너 없이 많이 파면 VEGA가 설계도가 어디 있는지 한 번 알려 줘요.


📦 두 번째 소원은 자원을 화물 창고에 더 빨리 넣는 것이었어요. 사실 그건 이미 됐어요. 버튼이 너무 꼭꼭 숨어 있었을 뿐이에요. 이제 우주선 안에서는 H 하나면 돼요. 낱개로 있는 재료와 블록이 전부 창고로 들어가고, 손에 든 스택과 여분의 수트 장비는 그대로 남아요. 몇 스택이 들어갔는지(또는 창고가 가득 찼다는 것)가 한 줄로 나와요. 화물 정거장에서 E를 누르면 바로 화물 창고 페이지가 열리고, “모두 넣기”와 “모두 꺼내기”가 있어요. 🛒 그리고 세 번째 리포트예요. 우주선 안에서 규산염과 구리 광석으로 열매, 버섯 꼬치, 스튜를 “제작”할 수 있다고 나오던 문제요. 그건 사실 식료품 상인의 거래였는데 우주선 장터에 잘못 나타났고, 거기서는 한 번도 작동하지 않았어요. 이제 우주선 장터에는 우주선 콘솔이 실제로 거래하는 것만 나와요. 그리고 “거래”라는 이름도 제대로 붙었어요. 🎨 그러다 보니 충돌 리포트 덕분에 8월 이후 받은 모든 빌드에서 형태 편집기의 3D 미리보기가 망가져 있었다는 것도 알게 됐어요. 이제 다시 잘 돼요.


🪐 그리고 가스 거인에는 더 이상 바위 바닥이 없어요. 전에는 가스 바다에 가라앉으면 아래에 맨 돌이 보였어요. 이제 가스 8블록 아래부터는 맨 밑까지 고밀도 가스가 이어져요. 어둡고, 소용돌이치고, 거의 불투명해요. 더 세게 태우고(초당 30 대신 45), 그 속을 뚫고 가라앉고, 물의 파란색 대신 호박색 안개가 시야를 채워요. 이미 있는 가스 거인에도 적용되고, 직접 지은 건 그대로예요. 네트워크 프로토콜은 버전 8, 지형 생성은 19 그대로예요. 행성 스캐너는 게임과 서버 2026.9.20과 함께 와요. 데스크톱 게임은 시작할 때 저절로 업데이트되고, 브라우저는 항상 최신이에요. 새 글은 모두 14개 언어로 되어 있어요. 첫 리포트를 보내 준 Bloody Mary에게 고마워요. 즐거운 탐사 되세요! ⛏️

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