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Version 2026.9.3 – 풍경 업데이트: 새 월드마다 저만의 지형, 새로운 행성 여덟 종류, 그리고 우주의 난파선 🏔️🌌

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9월 6일
2분 분량

2026년 9월 6일


지금까지는 사막이면 전부 모래언덕 바다였고 고지대면 전부 산맥이었어요. 이제는 아니에요. 새 월드마다 저만의 지형이 만들어져요. 모래언덕 바다 옆의 황무지, 산악 지대 아래의 피오르 해안, 빙하 계곡, 물이 가득 찬 충돌 분지, 협곡 위의 바위 다리, 땅속의 수정 정동, 사막의 오아시스, 따뜻하고 축축한 바위 위의 이끼까지요. 🏔️ 게다가 섬 군도부터 현무암 대륙이 있는 재의 바다까지 새로운 행성이 여덟 종류, 새로운 고대 유적 여섯 가지 (감시탑, 무덤, 지구라트, 쓰러진 거인상, 수도교, 돌다리), 새로운 나무 일곱 종류, 새로운 블록 다섯 개, 그리고 산책하다 마주칠 작은 것들이 수십 가지 더해졌어요. 쓰러진 통나무, 뼈 더미, 추락한 탐사선, 외로운 룬 돌 같은 것들이에요. 화산은 이제 핵이 녹아 있는 곳이면 어디든 자라요. 바다 위의 연기 나는 섬으로도요. 그리고 가장 중요한 건, 이미 있는 월드는 그대로 남는다는 거예요. 여러분의 기지 위로 산이 솟아나지는 않아요.


우주도 커졌어요. 새 은하는 이제 별계 여덟 개가 아니라 열두 개로 시작하고, 비행 차트에는 모든 별이 진짜 색으로 보이는 하이퍼스페이스 탭이 생겼어요 (차트에서 바로 점프할 수 있어요). 거리는 킬로미터로 표시되고 행성들도 더 넓게 퍼져 있어요. 🌌 여행 화면에 몇 달 동안 적혀 있던 난파선이 이제 정말로 저 밖을 떠다녀요. 날아가서 화물 목록을 읽고 채굴 레이저로 잘라 보세요. 화면에서도 게임이 달라 보여요. HUD는 또렷한 글자, 홀로그램 프레임과 막대, 약간의 움직임을 갖췄고, 시야각은 더 넓어졌어요 (몰래 쓰이던 60° 대신 80°이고 조절할 수 있어요). 나침반은 마침내 "우주선 114 m"라고 알려 주고 북쪽을 뜻하는 N이 돌아가요. 나무 아래 그늘도 이제 동굴이 아니라 제대로 된 그늘이에요. 🌤️


그리고 Lyxette요? 여덟 번째와 아홉 번째 라운드예요! 🛰️ 우주선을 바꾼 뒤 엉뚱한 궤도로 발진하던 문제, 착륙 중에 방어막이 꺼진 것처럼 보이던 문제, 정착민이 물속에 살던 문제, 나무가 정착지 한가운데 서 있던 문제, 스피더가 달리기보다 헤엄치기를 더 좋아하던 문제까지 전부 고쳤어요. 스피더는 이제 육지에 머물고, 주차된 탈것은 어느 방향에서든 단단하고, "탑승 (E)"이 화면에 표시되고, 조종석에서 X를 누르면 어딘가에 두고 온 모든 탈것이 인벤토리로 돌아와요. ahmdkaml이 첫 코드 수정을 기여했어요. 수리 후에 방어막이 바로 다시 가득 차요. 두 분 모두 고마워요! 🙏 프로토콜과 세이브는 그대로예요. 데스크톱은 스스로 업데이트하고 브라우저는 항상 최신이에요. 새 월드를 만들어서 무엇이 나왔는지 보세요! ✨

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