Version 2026.9.7 – 도시 업데이트: 거대한 경비 도시가 하나 서 있는 용암 사막 🏙️🔥
2026년 9월 12일
유스투스에게 아이디어가 있었는데, 이제 그게 월드 하나가 되었어요. 🏙️ 새 은하에서는 용암 사막이 나올 수 있어요. 사암 위의 모래, 바람이 깎은 뷰트, 용암 바다, 용암 강이 있고, 물도 식물도 동물도 없고 기온은 55 °C예요. 숨은 쉴 수 있지만 밖에 오래 있고 싶지는 않을 거예요. 그 사막 한가운데에 가로세로 256블록의 도시가 하나 서 있어요. 붉은 띠를 두른 보라색 성벽과 문 네 개, 격자 모양 도로, 램프와 경비 초소가 있는 착륙 광장, 시장 두 곳, 홀 하나, 연못과 나무가 있는 정원, 모퉁이마다 서 있는 감시탑, 그 사이에 저마다 보라색이나 빨간색으로 물든 1층에서 3층짜리 집들이 있어요. 안은 시원해요. 도시 안에서 지붕 아래라면 어디든 22 °C예요. 길, 정원, 광장은 사막만큼 뜨거워서 도시를 가로지르는 산책도 여전히 사막을 가로지르는 산책이에요. 😅
이 도시는 모두 G.D.S.가 지켜요. 가슴에 붉은 줄이 있고 스스로 빛나는 붉은 눈을 가진 기계들이 성벽 안과 문 둘레를 순찰해요. 이들은 누구와도 싸우지 않아요. 그리고 도시의 누구도 이 세 글자가 무슨 뜻인지 몰라요. 가서 물어보세요. 정확히 그렇게 대답해 줄 거예요. 🤖 마르셀이 처음 도시를 걸었을 때는 모든 방이 칠흑같이 어두웠어요. 이제는 모든 방의 천장에 조명이 있어요. 시장 상점과 홀, 꼭대기까지 이어지는 탑의 수직 통로도요. (이미 가지고 있는 도시는 어두운 채로 남아요. 도시는 월드를 만들 때 한 번 지어지거든요.)
채팅이 마침내 제대로 된 창이 되었어요. 💬 예전에는 글줄이 월드 위에 그냥 얹혀 있어서 눈, 모래, 물, 하늘 위에서는 전혀 읽을 수 없었는데, 이제는 VEGA처럼 같은 프레임과 같은 빛을 가진 홀로 창이 뒤에 있고 글자에는 윤곽선이 있어요. 창은 글자 높이만큼만 커지고, 보여 줄 게 없으면 완전히 사라지고, 입력하는 동안에는 입력 줄이 창의 맨 아래 줄이 돼요. 채팅은 또 VEGA에게 길을 비켜 줘요. 스토리 문장이나 목표 칩이 떠 있으면 채팅이 그 위에서 끝나서 가로질러 겹치지 않아요. 그리고 싱글플레이 월드를 시작할 때 이제 월드가 준비될 때까지 기다려요. 14초 만에 포기하지 않아요. 진행 막대가 정말로 만드는 과정을 따라가고, 거기에 10초에서 20초 동안 걸려 있던 이름 없는 어두운 장막도 사라졌어요. ⏳ TAB 메뉴와 메뉴 화면도 이제 HUD처럼 켜져요. 머리글이 먼저, 그다음 사이드바, 목록, 상세가 차례로요. 🎛️
여러분의 리포트에서요. 유스투스가 다섯 개, Lyxette가 또 하나의 크래시를 보내 줬어요. 두 분 모두 고마워요! 🙏 깊은 수직 굴을 파도 이제 우주선으로 끌려 돌아가지 않아요 (구조 기능이 50블록짜리 구멍을 바닥없는 허공으로 착각했어요). 머리 위 공간이 딱 두 블록인 출입구는 중심에서 벗어나 들어가도 지나갈 수 있어요. 채팅과 사진 메모 입력란에서 계속 걸리던 크래시는 이번에는 뿌리부터 고쳤어요. 답장 대화창은 이제 메인 메뉴까지 따라오지 않아요. 그리고 마지막 월드에 착륙하면 VEGA가 코어는 우주선 아래가 아니라 지도에 표시된 철 고리 수직 굴 아래에 있다고 한 번 알려 줘요. 지도에 전용 표시가 생기고 나침반에는 거리도 나와요. 🧭 프로토콜과 세이브는 그대로예요. 도시 월드는 새 은하에만 나와요. 즐겁게 놀아요! ✨
댓글