top of page

Version 2026.9.9 – 이웃 업데이트: 침대와 일자리가 있는 주민들, 모듈로 만드는 스테이션 🏡🛰️

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9월 15일
3분 분량

2026년 9월 15일


Lyxette가 물어봤어요. 정착민이 대체 어디를 걸어 다니는 거냐고, 기지가 더 크면 사람이 더 오느냐고, 그리고 정착민은 하루 종일 뭘 하는 거냐고요. 그 답이 여기 있어요. 이제 여러분의 세계에는 사람들이 살아요. 🏡 기지에 침대가 하나 있을 때마다 주민이 한 명씩 와요. 첫 정착민이 생긴 뒤에는 최대 다섯 명까지요. 낮에는 일하고, 저녁에는 의자나 벤치에 앉아 있고, 밤이 되면 자기만의 침대에서 머리 위에 작은 “쿨쿨” 표시를 띄우고 자요. 벽과 가구를 돌아서 진짜 길을 걷고, 계단을 오르내리고, 문도 열어요. 나무 문은 지나간 뒤에 다시 닫아 주기까지 한답니다. 게다가 여러분에게 도움이 되는 일자리도 있어요. 기지에 교역소나 임무 게시판이 있으면 일할 사람이 배치돼요. 정원사는 다 익은 작물을 수확해서 여러분의 상자에 넣어 주고 묘목도 돌봐요. 장인은 작업대에서 식물 섬유를 만들고 용광로로 철 광석을 녹여 주괴를 만들어요. 경비병은 밤마다 벽 안쪽을 순찰하다가 정찰병이 지켜보고 있으면 무전으로 알려 주고, 정찰병과 강도를 돌려보내요. 싸우는 사람은 아무도 없어요. 💂 그러는 김에 행성 반대편의 동물들이 한낮 태양 아래에서 자던 문제도 고쳤어요. 이제 모두 자기가 있는 곳의 시간대에 맞춰 움직여요.


우주 스테이션은 이제 모듈을 이어 붙여서 만들어요. 🛰️ Marcel이 시험해 보니 스테이션이 너무 작고 텅 비어 있고, 승무원이 지낼 공간도 없었거든요. 이제 게임이 복도, 홀, 격납고, 선실, 구내식당, 바, 시장, 의무실 등으로 스테이션을 조립해요. 작은 크기부터 거대한 크기까지 다섯 가지 크기의 모듈이 43개 있고, 돌리고 맞춰 붙이기 때문에 똑같이 생긴 스테이션이 둘 나올 일이 없어요. 이음새마다 문이 있고, 수직 통로마다 사다리가 있어요. 그리고 승무원 모두에게 자기만의 선실이 있어요. 낮에는 자기 자리에서 일하고, 저녁에는 구내식당이나 바에 가고, 밤에는 자기 침대에서 자요. 선내가 밤이 되면 조명도 어두워져요. 🌙


마을, 도시, 그리고 G.D.S. 도시도 이제 가구가 갖춰진 모듈로 지어요. 집, 시장, 게시판 집, 온실, 마을부터 생기는 선술집, 도시부터 생기는 작업장이 있고, 인간용과 외계인용이 따로 있어요. 층이 여러 개인 집에는 진짜 계단이 있고, 벽은 그 집이 서 있는 땅의 재료로 만들어요. 모래, 얼음, 풀 같은 걸로요. 도시는 철로, 외계인은 수정으로 지어요. 🏘️ 침대 하나가 곧 주민 한 명이에요. 마을은 최대 열 명, G.D.S. 도시는 최대 여든 명까지 살고, 저녁이면 선술집이 가득 차요. 직접 짓는 걸 좋아한다면, 스테이션 편집기와 도시 편집기에서 이제 나만의 키트를 조립하고, 벽에 도킹 문을 그려 넣고, 밀폐 검사로 새는 곳을 전부 빨갛게 확인하고, 조립으로 미리보기를 만들 수 있어요. 이미 여러분의 세계에 서 있는 마을, 도시, 스테이션은 지금 건물을 그대로 유지하고, 새 건물은 처음 지어지는 곳에서 나타나요.


여러분의 소원도 몇 가지 담았어요. 📝 이야기 탭 아래에 메모가 생겼어요. Justus의 아이디어예요. 제목을 붙여서 스무 개까지 쓸 수 있고, §코드로 단어에 색을 입히거나 굵게 만들 수 있어요. Lyxette의 구내식당을 위한 벤치와 진짜 두 블록짜리 침대도 생겼어요. (참고로 탁자와 의자는 꽤 전부터 형태로 있었어요.) 여러분의 스테이션에서는 O 키로 무중력 건축을 켤 수 있고, 켜는 건 나에게만 적용돼요. 도감은 무언가를 처음 스캔한 장소를 기억하고, 흙과 식물 섬유로 풀을 만들 수 있어요. 🌱 그리고 14개 언어가 다시 전부 완성됐어요.


여러분의 제보에서 나온 것들이에요. Lyxette는 하루 아침에 열세 건을 보내 줬고, 이어서 자기 요새와 난파선 이야기도 보내 줬어요. 고마워요! 🙏 큰 요새가 다시 제대로 닫혀요. 울타리 구역이 여러분이 지은 만큼 넓어지고, 두 블록 깊이의 해자는 벽으로 쳐요. 떠다니는 육지 동물도 벽을 지키고, 닫힌 문은 동물을 막고, 산적 정찰병은 이제 안쪽에 나타나지 않아요. 초록 코끼리들은 밖에 머물러요. 🐘 가스 주머니 동물이 더는 땅속으로 가라앉지 않고, 양문은 함께 열리고, 폭포에서 대각선 눈부심 줄무늬가 사라졌고, 스테이션에서 올바른 하늘이 보이고, 스테이션의 나무가 이제 밖에서도 보여요. F1 제보에 글을 쓸 때 게임 속 키가 눌리던 문제도 없어졌어요. 아무도 닿을 수 없었던 난파선은 우주선보다 한참 위에 떠 있었어요. 이제 레이더가 ▲/▼로 높이를 보여 주고, 새 ALT 줄이 내 높이를 알려 주고, VEGA가 길을 설명해 줘요. 지도를 열고, 난파선을 클릭하고, 자동 조종을 쓰면 돼요. 🧭 Justus는 “채팅 중입니다” 배너를 얻었고, 소행성에서 드론도 이제 제대로 보여요. 네트워크 프로토콜은 6 그대로이고, 저장 파일도 그대로예요. 즐거운 시간 보내세요! ✨

최근 게시물

전체 보기
Version 2026.10.3 – 등반 업데이트: 벽을 오르고, 나무 꼭대기를 그대로 지나고, 차분해진 브라우저 시작 🧗🌳

2026년 10월 3일 지금까지 절벽은 길의 끝이었어요. 사다리나 제트팩, 블록 더미가 없다면요. 🧱 이제부터는 단단한 벽이라면 어디든 오를 수 있어요. 절벽, 협곡 벽, 나무 줄기, 집 옆면까지, 행성, 위성, 소행성 어디서든요. 🧗 방법은 이래요. 벽을 향해 점프하고 계속 벽 쪽으로 밀면 매달려요. 계속 벽 쪽으로 밀거나(또는 점프를 누르고 있으면)

 
 
Version 2026.10.2 – 일기예보 업데이트: 우주에서 본 날씨, 버려진 역, 제자리를 찾은 엔진 불꽃 🌦️🚉

2026년 10월 2일 지금까지 우주선에서 보이던 행성은 그냥 그려 놓은 추측이었어요. 대부분 구름이 아예 없었고, 보이는 모습은 아래 세계와 별 상관이 없었죠. 🪐 이제부터 비행 화면의 행성은 내가 착륙하는 바로 그 세계예요. 진짜 땅(지역마다 다른 토양, 추운 봉우리와 얼어붙은 바다의 눈과 얼음, 그 세계만의 물과 식물 색깔, 대기 없는 위성의 크레이

 
 
Version 2026.10.1 – 불꽃 업데이트: 모든 도구의 효과, 우주의 엔진 불꽃, 열리는 문 ✨🚪

2026년 10월 2일 지금까지는 거의 모든 사격, 스캔, 드릴 타격이 똑같아 보였어요. 깜박였다가 사라지는 작은 큐브 하나였죠. 이제 아니에요. ✨ 이번 업데이트에서는 모든 무기, 스캐너, 드릴, 도구에 저마다의 효과가 생겼어요. 걸어 다닐 때도, 비행 중에도요. 🔭 지형 스캐너는 바위 위로 파동을 굴려 보내고, 찾은 광석은 땅 속에서 유령 같은 큐브로

 
 

댓글


더 이상 게시물에 대한 댓글 기능이 지원되지 않습니다. 자세한 사항은 사이트 소유자에게 문의하세요.
bottom of page