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F1을 누르는 순간부터 게임 속 답장까지: 여러분의 리포트가 수정이 되는 과정 💬🛠️

작성자 사진: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
15시간 전
3분 분량

2026년 11월 7일


7월에 여기서 친구들이 우리 게임을 어떻게 뜯어보는지, 그리고 왜 그렇게 해 달라고 부탁하는지 이야기했어요. 그 뒤로 매주 많은 분이 우리에게 글을 보내 주셨고, “그냥 F1을 누르세요”는 정거장 다섯 곳을 지나는 길이 되었어요. 어떻게 흘러가는지 소개할게요.


1번 정거장: F1(브라우저에서는 F2)을 눌러요. 작은 양식이 열려요. 무엇이 문제인지 적어서 보내면 돼요. 계정은 필요 없어요. 싱글플레이에서는 게임이 작은 스냅샷을 함께 붙여요. 지금 어디에 서 있는지, 무엇을 들고 있는지요. 그러면 우리가 그 장소를 직접 볼 수 있어요. 리포트는 플레이어 리포트용 우리 전용 받은편지함에 도착해요.


2번 정거장: 읽고 이해해요. 우리는 모든 리포트를 읽고 원인을 찾아요. 문장 하나에 버그가 여러 개 숨어 있을 때도 많아요. 원인마다 공개 GitHub에 작업을 하나씩 열어요. 거기서는 누구나 우리가 지금 무엇을 하고 있는지 읽을 수 있어요.


3번 정거장: 고치고 확인해요. 수정이 게임에 들어가려면 자동 테스트를 통과해야 해요. 필요하면 게임 전체를 다시 빌드해서 직접 확인해요.


4번 정거장: 내보내요. 우리는 새 버전을 아주 자주 내요. 10월에만 33개였어요. 그래서 수정이 바로 다음 날, 때로는 같은 날 여러분께 닿아요.


5번 정거장: 답장이 게임 안으로 와요. 8월 말부터는 게임 안에서, 여러분이 글을 쓴 바로 그 월드에서 답장을 드릴 수 있어요. 답장은 HUD에 한 줄로 나타나요. 대화 전체가 담긴 창도 있고, “수정된 버전 …”이라는 안내도 있어요. 우리에게 질문이 있으면 거기서 답장을 쓸 수도 있어요. 우리의 규칙은 수정이 정말 끝난 뒤에만 답하는 거예요. 💬


문장 하나, 수정 일곱 개. 10월의 예를 들게요. 숨 쉴 공기가 없는 월드에서 Lyxette가 큰 동굴을 벽으로 막아 공기를 채워 기지로 쓰려고 했어요. 그런데 동굴은 계속 공기가 없었고, 게임은 방이 밀폐되지 않았다고만 말했어요. 같은 날 우리는 문제를 일곱 부분으로 나눠 고쳤어요. 이제 방은 네 배까지 커질 수 있고, 공기는 여러분이 지은 곳까지 닿고, 동료끼리 공기를 나눠 써요. 게다가 게임이 이제 방에 공기가 안 생기는 이유도 알려 줘요. 너무 크거나, 너무 멀거나, 어딘가 열려 있다는 거예요. 모두 버전 2026.10.15에 들어 있었어요.


소원 하나, 새로운 느낌. 11월 7일에 Justus가 F1로 이렇게 썼어요. “젤다처럼요.” 달릴 수 있으면 좋겠고, 달리기와 오르기에 똑같이 닳는 스태미나가 있으면 좋겠다는 거였죠. 이제 Shift를 누르고 있으면 한 배 반 빠르게 달리고, 조준점 아래의 작은 바가 숨이 얼마나 남았는지 보여 줘요. 이건 같은 날 버전 2026.11.9와 함께 나왔어요. 🏃


그리고 가끔은 안 된다고 말해요. 모든 소원이 게임에 맞는 건 아니에요. Lyxette는 행성 제국 전체를 바랐어요. 우리는 Blocks Beyond the Stars가 전략 게임이 되려는 게 아니라는 걸, 그리고 대신 어떤 방법이 가능할지를 솔직하게 설명했어요. 그것도 하나의 답이고, 중요한 답이에요.


글을 보내 주시는 모든 분께 고마워요! 🙌

  • Lyxette는 8월 말부터 9월 중순까지, 24일 중 18일에 걸쳐 거의 백 건의 리포트를 보내 줬어요. 쉬었다가 10월 13일에 (“약속대로 돌아왔어요”) 돌아왔고, 그 뒤로는 거의 이틀에 한 번 리포트를 보내고 있어요. 최근 릴리스의 상당수에 그의 손길이 담겨 있어요.

  • Justus는 거의 매일 테스트하는데, 혼자가 아니에요. Aasim, Lorenzo, Jonah가 함께 플레이하며 리포트를 보냈고, 가끔은 집 네트워크의 한 월드에서 다 같이 했어요.

  • Verena는 VEGA의 힌트가 너무 일찍 나오는 곳을 보여 줬어요.

  • Milan은 우리의 가장 새로운 테스터예요. 죽은 뒤에도 카메라가 계속 돌았고, 클릭하면 옆의 블록이 채굴됐어요. 그 첫 리포트를 같은 날 고쳤고, Milan은 그 뒤로 크레딧에 올라 있어요.

  • 그리고 학교 동아리 아이들이 있어요. 매주 수요일마다 브라우저와 학교 컴퓨터에서 무엇이 잘못될 수 있는지 하나하나 보여 줘요.

좋은 리포트란. 기술적인 건 하나도 몰라도 돼요. 하지만 이런 점들이 우리에게 큰 도움이 돼요.

  • 리포트 하나에 한 가지. 문제가 두 개라면 F1을 두 번 누르면 돼요.

  • 무엇을 했나요? 예를 들면 “문 앞에서 E를 눌렀어요.”

  • 무엇이 일어날 거라 생각했고, 실제로는 무슨 일이 일어났나요?

  • 가능하면 바로 그 자리에서 F1을 눌러 주세요. 그러면 스냅샷이 일이 일어난 바로 그 장소를 보여 줘요.

문장 하나로도 충분할 때가 많고, 나머지는 우리가 찾아낼게요. 그러니 뭔가 거슬리거나 아이디어가 있다면 F1을 눌러 주세요. 우리는 전부 읽어요. 💬


Justus와 Marcel

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