За звёздами
История создания Blocks Beyond the Stars
За Blocks Beyond the Stars стоит не большая игровая студия, а общий семейный проект.
Игра началась с идей Justus (10 лет). Он представил себе вселенную, где на собственном космическом корабле исследуют чужие планеты, собирают ресурсы, изучают новые технологии и шаг за шагом расширяют свой корабль. Из этих идей постепенно выросла настоящая играбельная космическая игра с открытым исходным кодом.
Здесь мы рассказываем, кто стоит за проектом, как создаётся игра и чему мы учимся на нашем общем пути.
Как всё началось
В начале не было ни готовых концепций, ни большого плана разработки, ни профессиональной студии. Зато было много идей: необычные планеты, диковинные существа, космические корабли, инструменты, машины и всё новые игровые механики.
Из первых экспериментов вырастал всё более крупный проект. Функции создавались, испытывались, отбрасывались и улучшались. Justus тестировал новые версии, находил ошибки и сразу приносил следующие идеи. Marcel взял на себя техническую реализацию и превратил отдельные идеи в прочную архитектуру игры.
Так Blocks Beyond the Stars шаг за шагом выросла в игру с процедурно генерируемыми мирами, крафтом, исследованиями, постройкой кораблей и мультиплеером.
Проект продолжает развиваться. Именно поэтому эксперименты, отзывы и изменения — для нас естественная часть пути.
Кто мы
Justus — идеи, игровой мир и тесты
Justus придумывает планеты, существ, предметы и игровые механики. Он пробует новые версии, находит ошибки и участвует в решениях, какие функции приносят удовольствие, а какие ещё нужно улучшить.
Marcel — технологии и реализация
Marcel отвечает за техническую архитектуру и реализацию. Сюда входят клиент на Unity, сервер, мультиплеер, инструменты, тесты, релизы и многие другие технические области проекта.
Verena — тесты и баланс
Verena поддерживает проект тестами и отзывами. Она помогает находить ошибки и следить за тем, чтобы игровые механики оставались понятными и сбалансированными.
Вместе мы — JuMaVe Games. Название складывается из наших имён: Justus, Marcel и Verena.

Разработка с поддержкой ИИ
При разработке мы также используем ИИ-инструменты как подспорье. Они помогают нам, среди прочего, в экспериментах, с отдельной графикой, музыкой, звуками и разными задачами разработки.
Но не ИИ решает, какой должна быть Blocks Beyond the Stars. Идеи, творческое направление, выбор контента и окончательные решения — за нами.
Нам важно открыто показывать, как создаётся проект, — включая возможности, но и границы таких инструментов.
Открытый игровой проект
Blocks Beyond the Stars — это проект с открытым исходным кодом. Исходный код открыт для всех, собственные серверы можно запускать самостоятельно, а вклад сообщества всегда приветствуется.
Мы хотим не просто разработать игру. Мы хотим показать, как общий проект может расти, когда соединяются идеи, обучение, технологии и творчество.