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Por Trás das Estrelas

A história por trás de Blocks Beyond the Stars

 

Por trás de Blocks Beyond the Stars não há um grande estúdio de jogos, e sim um projeto de família.

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O jogo começou com as ideias de Justus (10 anos). Ele imaginou um universo em que você explora planetas desconhecidos com sua própria nave espacial, coleta recursos, pesquisa novas tecnologias e amplia sua nave peça por peça. Dessas ideias nasceu, pouco a pouco, um jogo espacial open source de verdade, totalmente jogável.

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Aqui contamos quem está por trás do projeto, como o jogo é feito e o que aprendemos nessa jornada em família.

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​Como tudo começou

 

No início não havia conceitos prontos, nem um grande plano de desenvolvimento, nem um estúdio profissional. Havia, acima de tudo, muitas ideias: planetas especiais, criaturas incomuns, naves espaciais, ferramentas, máquinas e mecânicas de jogo sempre novas.

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Dos primeiros experimentos surgiu um projeto cada vez maior. Funcionalidades foram criadas, testadas, descartadas e melhoradas. Justus testava as novas versões, descobria erros e já trazia as próximas ideias. Marcel assumiu a implementação técnica e transformou as ideias soltas em uma arquitetura de jogo sólida.

Assim, Blocks Beyond the Stars cresceu passo a passo até virar um jogo com mundos gerados proceduralmente, crafting, pesquisa, construção de naves e multijogador.

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O projeto continua em desenvolvimento. Justamente por isso, experimentar, receber feedback e mudar as coisas faz parte do caminho para nós.

​Quem somos

Justus – Ideias, mundo do jogo e testes

 

Justus inventa planetas, criaturas, itens e mecânicas de jogo. Ele experimenta as novas versões, descobre erros e ajuda a decidir quais funcionalidades são divertidas e quais ainda precisam melhorar.

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Marcel – Tecnologia e implementação

 

Marcel cuida da arquitetura técnica e da implementação. Isso inclui o cliente Unity, o servidor, o multijogador, ferramentas, testes, lançamentos e muitas outras áreas técnicas do projeto.

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Verena – Testes e balanceamento

 

Verena apoia o projeto com testes e feedback. Ela ajuda a encontrar erros e a garantir que as mecânicas do jogo continuem compreensíveis e equilibradas.

Juntos somos a JuMaVe Games. O nome vem dos nossos primeiros nomes: Justus, Marcel e Verena.​

Página de agradecimentos do livro de Blocks Beyond the Stars

​Desenvolvimento com apoio de IA

No desenvolvimento também usamos ferramentas de IA como apoio. Elas nos ajudam, entre outras coisas, em experimentos, em gráficos selecionados, música, sons e em diversas tarefas de desenvolvimento.

Mas não é a IA que decide o que Blocks Beyond the Stars deve ser. As ideias, a direção criativa, a escolha dos conteúdos e as decisões finais vêm de nós.

Para nós é importante mostrar abertamente como o projeto é feito – incluindo as possibilidades, mas também os limites dessas ferramentas.

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Um projeto de jogo aberto

Blocks Beyond the Stars é um projeto open source. O código-fonte é público, servidores próprios podem ser hospedados por qualquer pessoa e contribuições da comunidade são bem-vindas.

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Não queremos apenas desenvolver um jogo. Queremos também mostrar como um projeto em conjunto pode crescer quando ideias, aprendizado, tecnologia e criatividade se encontram.​

DevBlog

No DevBlog contamos sobre novas versões, funcionalidades, decisões técnicas, experimentos e os próximos passos do projeto.​

Merch

Para todos que querem mostrar o projeto também fora do jogo, existe uma loja de merch sem fins lucrativos com camisetas, bonés, buttons e outros artigos com o logo de Blocks Beyond the Stars.

Livro & Audiolivro

No nosso livro contamos em detalhes como Blocks Beyond the Stars surgiu: das primeiras ideias, passando pelo desenvolvimento em família, até a publicação de um jogo de verdade.

O livro está disponível em edição impressa e em versão Kindle. Além disso, disponibilizamos gratuitamente o PDF e o audiolivro.​

Pronto para a decolagem?

Você pode baixar Blocks Beyond the Stars gratuitamente e jogar sozinho, na rede de casa ou online com amigos.

A série animada

A história da tripulação da Lifter-420 – criada por Justus e Marcel, no estilo de desenho de Verena.

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