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Version 2026.10.3 – A atualização da escalada: paredes acima, direto pelas copas das árvores e um início calmo no navegador 🧗🌳
3 de outubro de 2026 Até agora, um penhasco era o fim da linha – a menos que você tivesse uma escada, um jetpack ou uma pilha de blocos à mão. 🧱 A partir de agora você pode escalar qualquer parede sólida: penhascos, paredes de cânions, troncos de árvore ou a lateral de uma casa, em planetas, luas e asteroides. 🧗 Funciona assim: pule na direção da parede e continue empurrando contra ela – e você se segura. Continue empurrando contra a parede (ou segure Pular) e você sobe, af
Marcel Dütscher
há 19 horas3 min de leitura
Version 2026.10.2 – A atualização da previsão: clima visto do espaço, estações abandonadas e chamas nos bocais certos 🌦️🚉
2 de outubro de 2026 Até agora, os planetas que você via da sua nave eram palpites pintados: a maioria nem tinha nuvens, e o que você via tinha pouco a ver com o mundo lá embaixo. 🪐 A partir de agora, os planetas na vista de voo são os mundos em que você pousa – com o chão de verdade (cada região com o próprio solo, neve e gelo nos picos frios e mares congelados, as cores de água e de plantas do próprio mundo, crateras em luas sem ar) e com o clima ao vivo. 🌦️ De cima, uma
Marcel Dütscher
há 23 horas3 min de leitura
Um mês do nosso clube da escola: seis planetas, seis criaturas, duas plantas gigantes – e uma porta 🎒🌈
2 de outubro de 2026 Há um mês, no dia 2 de setembro, nos sentamos pela primeira vez com o nosso clube de desenvolvimento de jogos na sala de informática da KuBa West. Naquela noite fizemos duas promessas: cada criança recebe uma resposta à sua sugestão. E quem contribui com algo que entra no jogo vai para os créditos. Hora de contar o que aconteceu com essas promessas. Resumindo: bastante coisa. 😄 Tudo começou com relatos de bugs sinceros. Na primeira noite as crianças simp
Marcel Dütscher
há 24 horas6 min de leitura
Version 2026.10.1 – A atualização das faíscas: efeitos para cada ferramenta, chamas de motor no espaço e portas que abrem ✨🚪
2 de outubro de 2026 Até agora, quase todo tiro, escaneamento e golpe de broca parecia igual: um cubinho que piscava e sumia. Não mais. ✨ Nesta atualização cada arma, scanner, broca e gadget tem um efeito próprio – a pé e em voo. 🔭 O Scanner de Terreno manda uma onda rolando pela rocha, e os minérios que ele acha brilham através do chão como cubos fantasmagóricos. O Scanner de Mão mostra um leque de luz e uma caixa de holograma com uma linha de varredura, o Scanner de Clima
Marcel Dütscher
há 2 dias3 min de leitura
Version 2026.9.20 – A atualização do prospector: um scanner planetário, o porão de carga numa tecla e gás sem chão 🛰️📦
30 de setembro de 2026 Quais minérios este planeta realmente tem – e quão fundo preciso cavar para achá-los? 🛰️ Era exatamente isso que a Bloody Mary queria saber, e a resposta é um novo módulo de nave: o Scanner planetário. Pesquise o projeto dele na cabine (20 de conhecimento, sem precisar de titânio), construa o módulo na aba Nave e então: abra o Mapa, escolha um planeta ou lua do seu sistema estelar e aperte Escanear planeta. Você vê quão rico em minério é o mundo, quais
Marcel Dütscher
há 4 dias3 min de leitura
Version 2026.9.19 – A atualização intercidades: trens entre cidades, naves que crescem e portas no espaço 🚉🚀
29 de setembro de 2026 Esta atualização foi escrita quase toda por uma pessoa: o Justus. 📝 Ele mandou oito relatos de uma vez – quatro bugs da nave no espaço, um com as cadeiras, dois desejos e uma ideia realmente enorme – e os oito estão nesta versão. Vamos começar pela ideia: 🚉 em mundos novos, um monotrilho intercidades agora costuma ligar duas cidades. Na beira de cada cidade fica uma estação com plataforma, bancos, lâmpadas e teto, pilares levam a linha brilhante por c
Marcel Dütscher
há 5 dias3 min de leitura
Version 2026.9.18 – A atualização das ideias: petróleo, o Laser Perfurador, o trem flutuante, gigantes gasosos e um inventário de verdade 🚝🛢️
28 de setembro de 2026 Esta versão é feita de ideias – os relatos de ideias do Justus e os planetas e animais do clube da escola. 🛢️ Vamos começar pelo subsolo: mundos vivos agora têm petróleo – em bolsões fechados, com borda de piche, de quarenta a cento e vinte blocos de profundidade, bem ao lado das cavernas, mas nunca dentro delas (nada de caverna inundada). É um líquido parado em que você afunda e no qual não consegue respirar, ele pega fogo, e um bolsão é finito: o que
Marcel Dütscher
há 6 dias5 min de leitura
Version 2026.9.17 – A atualização da Rede de Cristal: interruptores, sensores, portas com sinal e matéria através do raio 💎🔔
27 de setembro de 2026 O cristal agora faz mais do que brilhar: ele leva sinais! 💎 Coloque uma fileira de condutores de cristal de um Interruptor de Cristal até uma lâmpada, e a fileira inteira brilha enquanto o sinal estiver LIGADO. Não tem mais nada para aprender – só LIGADO ou DESLIGADO, sem intensidades, sem cores, sem nada escondido. Tudo o que a fileira toca faz parte da mesma rede. Um Botão de Cristal dá um pulso curtinho, uma Placa de Passo fica ligada enquanto algué
Marcel Dütscher
há 7 dias3 min de leitura
Version 2026.9.16 – A atualização do pomar: frutas nas árvores, rebanhos pedintes e mundos tóxicos 🍎🐑
26 de setembro de 2026 As árvores dão frutos! 🍎 Nos mundos novos, mais ou menos uma árvore em cada três tem de duas a cinco frutas penduradas sob a copa – frutas redondas, frutas longas, cachos de uva ou bananas 🍌. Cada tipo de árvore sorteia o seu: todas as árvores de folhas largas de um mundo carregam a mesma fruta na mesma cor, as coníferas outra e as palmeiras mais outra. Vocês colhem com a mão, e dois minutos depois nasce uma nova no mesmo galho – na mesma cor, mesmo d
Marcel Dütscher
há 7 dias3 min de leitura
Luz, câmera, ação: o episódio 1 da nossa série animada já saiu
Hoje às 10h30 finalmente aconteceu. O nosso canal no YouTube estreou “Die Suche nach der Crew” (“A busca pela tripulação”), o primeiro episódio da nossa série animada baseada no jogo. O Lifter 420 só deveria transportar carga de estação em estação. Aí aparece um campo de asteroides, e o piloto Frick faz um zigue-zague. Infelizmente, o campo de asteroides não faz zigue-zague junto com ele. 👉 Assistam ao episódio 1: Die Suche nach der Crew Uma semana atrás contamos aqui como a
Marcel Dütscher
26 de set.3 min de leitura
Version 2026.9.15 – A atualização das flores brilhantes: flores prismáticas, cavernas luminosas e uma aracnídea 🌈🕷️
25 de setembro de 2026 Desta vez, as coisas brilham! 🌈 A nova Flor Prismática é uma flor que brilha sozinha – e cada uma numa cor só dela. Um canteiro delas é um arco-íris inteiro, e cada flor lança a sua luz no chão e na rocha em volta. Vocês as encontram no fundo das cavernas e, aqui e ali, em pequenos grupos coloridos na superfície – em todo mundo onde crescem plantas. Colham uma e vocês ganham um cristal junto com a Fibra Vegetal. 💎 E as cavernas não são mais escuras e
Marcel Dütscher
26 de set.2 min de leitura
Version 2026.9.14 – A atualização dos gigantes: um colosso, um verme da areia e o mar de areia 🐛🏜️
24 de setembro de 2026 A ideia veio do nosso clube da escola: animais altos como um prédio. 🏙️ As crianças queriam uma fera gigante de quatro patas – e um verme da areia que vive no fundo da areia, ouve cada passo e de repente irrompe das dunas. Aqui estão eles! O verme ganhou um tipo de planeta totalmente novo, o mar de areia 🏜️: metade do mundo é um mar de areia funda e macia – dunas largas, sem cavernas embaixo, nunca alagado. Em volta dele, cada mundo sorteia a sua próp
Marcel Dütscher
25 de set.3 min de leitura
Version 2026.9.13 – A atualização da porta: vejam a porta antes de construir 🚪👀
21 de setembro de 2026 Desta vez tudo gira em torno de portas – e de tudo o que vocês constroem nos editores. 🚪 Até agora, todo pincel nos editores de nave, estação e cidade tinha a mesma cara: um cubinho verde, fosse uma porta, uma cama, uma fogueira ou um morador. A partir de agora a prévia mostra a coisa de verdade: a porta que o jogo vai pendurar ali – virada para o lado certo e tão larga quanto o vão entre as paredes, de um a sete blocos –, as duas metades de uma cama,
Marcel Dütscher
22 de set.2 min de leitura
Version 2026.9.12 – A atualização da caixa de tintas: pintem todas as texturas, construam formas em vários blocos 🎨🧱
20 de setembro de 2026 Desta vez o pincel é de vocês. 🎨 Há três editores novos no menu principal: o Editor de Texturas repinta todas as texturas do jogo, o Editor de Formas cria formas próprias – agora ocupando vários blocos – e em Minhas Ferramentas vocês dão à sua broca, pistola, lâmina e scanner um visual só de vocês. O melhor: o que vocês criam é de vocês na hora, em qualquer instalação, sem esperar uma atualização. No mundo em si nada muda – a ferramenta de moldar, o ed
Marcel Dütscher
20 de set.3 min de leitura
Estamos fazendo uma série de desenho animado — sem editor de vídeo
Começou numa sexta à noite. Na tarde de sábado já havia seis episódios de uma série animada — de uns cinco minutos cada, com personagens desenhados, vozes, música e efeitos sonoros. Uma série passada no nosso próprio mundo de jogo, acompanhando a tripulação de um cargueiro chamado Lifter 420. O que acontece com eles, ainda não vamos contar. Como uma coisa dessas nasce num fim de semana, isso a gente explica com prazer. Tudo começou com uma folha de papel. A tripulação não foi
Marcel Dütscher
20 de set.3 min de leitura
Version 2026.9.11 – A atualização dos alojamentos: construam livremente no Sandbox, uma cama de verdade na nave 🛏️🧰
17 de setembro de 2026 O Justus jogou a atualização dos metamorfos por uma noite – e mandou mais quatro relatórios. Os quatro estão nesta versão. Obrigado! 🙏 O mais importante: num mundo Sandbox agora dá mesmo para fabricar qualquer coisa, sem materiais. 🧰 A tela do mundo prometia isso há muito tempo, e o servidor sempre permitiu – mas o menu ainda olhava a mochila primeiro e deixava o botão cinza com “Faltam materiais”. A partir de agora não precisam de projetos, recursos
Marcel Dütscher
18 de set.2 min de leitura
Version 2026.9.10 – A atualização dos metamorfos: oito profissões, dois planetas novos, estações como elas realmente são 🎭🛰️
16 de setembro de 2026 Nesta semana um jogador fez o jogo avançar mais do que qualquer outro: o Justus. Em dois dias ele mandou mais de vinte relatórios — um travamento, uma nave num lago de lava, um chat que engolia o /help, uma estação que sumiu depois de reiniciar — e uma pilha inteira de ideias. Obrigado! 🙏 A maior delas: oito novas profissões. 🧑⚕️ O médico vende kits médicos, kits de campo e — caro — um desintoxicante; o lojista vende comida (mas só enquanto vocês est
Marcel Dütscher
16 de set.4 min de leitura
Version 2026.9.9 – A atualização dos vizinhos: moradores com cama e trabalho, estações feitas de módulos 🏡🛰️
15 de setembro de 2026 A Lyxette perguntou por onde o colono dela deveria andar, se uma base maior atrairia mais gente e o que os colonos fazem o dia todo. Aqui vai a resposta: seus mundos agora têm gente morando neles. 🏡 Cada cama na sua base traz um morador, até cinco, depois que a base recebe o primeiro colono. De dia eles trabalham, à noite sentam numa cadeira ou num banco e, de madrugada, deitam na própria cama com um “z z z” em cima da cabeça. Eles andam por caminhos d
Marcel Dütscher
15 de set.3 min de leitura
Version 2026.9.8 – A atualização do horizonte: um mundo atrás da neblina 🌄✨
13 de setembro de 2026 Até ontem, um planeta terminava onde terminavam os chunks carregados: umas poucas centenas de blocos adiante, depois uma parede de neblina, e nada atrás dela. Agora existe um mundo atrás da neblina. 🌄 Montanhas, vales, costas e mares são desenhados até o horizonte — pelo mesmo gerador dos chunks de verdade, coluna por coluna exatamente o que estará lá quando vocês chegarem. Nada aparece de repente, nada se desloca quando vocês chegam mais perto. E ness
Marcel Dütscher
13 de set.3 min de leitura
Version 2026.9.7 – A atualização da cidade: um deserto de lava com uma gigantesca cidade vigiada 🏙️🔥
12 de setembro de 2026 O Justus teve uma ideia, e agora ela é um mundo inteiro. 🏙️ Galáxias novas podem sortear um deserto de lava — areia sobre arenito, morros talhados pelo vento, um mar de lava, rios de lava, sem água, sem plantas, sem animais e com 55 °C. Dá para respirar, mas vocês não vão querer ficar do lado de fora. E no meio desse deserto fica uma única cidade, com 256 blocos de largura: uma muralha roxa com uma faixa vermelha e quatro portões, ruas em grade, uma pr
Marcel Dütscher
12 de set.3 min de leitura
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