Version 2026.10.1 – Обновление искр: эффекты для каждого инструмента, шлейфы двигателей в космосе и двери, которые открываются ✨🚪
2 октября 2026 г.
Раньше почти каждый выстрел, скан и удар бура выглядели одинаково: маленький кубик, который мигал и исчезал. Больше нет. ✨ В этом обновлении у каждого оружия, сканера, бура и гаджета есть собственный эффект – и пешком, и в полёте. 🔭 Сканер рельефа пускает по скале волну, а найденные им руды светятся сквозь землю призрачными кубиками. Ручной сканер показывает веер света и голографическую коробку с бегущей линией сканирования, сканер погоды выпускает в небо луч-зонд, переводчик рассылает кольца звуковых волн, а корабельный сканер планет проходит по шару планеты и подсвечивает найденные ресурсы. 🔫 Каждое оружие стреляет по-своему: пуля, рельсовый выстрел с кольцами, лазер, плазменный шар, который освещает стены пещеры вокруг. Цели вспыхивают белым при попадании, а маркер у прицела показывает, откуда пришёл удар. Поражение остаётся дружелюбным: существа рассыпаются искрами, роботы разваливаются на детали, а бандиты телепортируются прочь.
⛏️ Когда вы добываете, блок трескается, на нём светится горный луч, с места удара летят крошки цветов самого блока, а в конце он лопается и оставляет маленький самоцвет, который можно подобрать. Поставленный блок приземляется с лёгким хлопком. 🚀 А в космосе: у каждого сопла двигателя свой шлейф, космическая пыль проносится мимо и показывает, как быстро вы летите, а гиперпрыжок – тоннель из света. Ваш щит – шестиугольный пузырь, который идёт рябью там, где в него попали, и разбивается, когда ломается. Враги взрываются, астероиды разламываются, а ваш корабль раскаляется, заходя на посадку. 👥 А лучше всего то, что вы теперь видите выстрелы, бурение и сканы других игроков, а они видят ваши. Если это слишком, в настройках есть «Тряска экрана» (0–100 %), «Меньше вспышек» для глаз, чувствительных к свету, и «Меньше эффектов». Заодно исчезло несколько старых багов: маркеры руды сканера рельефа прятались за рельефом, а свет платформ переноса, аварийных ламп и светящихся существ никогда не горел. Теперь горит.
🚪 А потом пришёл отчёт из школьного кружка: Daimien построил дом на цветочном мире, повесил в нём дверь и сообщил: «Дверь не открывается». В браузере ничего не сломалось, но существовало три способа, как построенная вами дверь могла остаться закрытой, а игра никогда не говорила, как открываются двери. Теперь в дверной проём ничего нельзя построить (раньше щелчок правой кнопкой у двери ставил блок из руки в проём), цветок перед проёмом больше не поворачивает дверь боком, а щелчок правой кнопкой по закрытой двери подсказывает: «Двери открываются на E». E сначала работает с дверью, на которую вы смотрите, а люк вашего корабля больше нельзя замуровать. Одно предложение, четыре исправления – спасибо, Daimien!
Сетевой протокол остаётся на версии 8, а генерация рельефа – на 19, так что все ваши сохранения и миры просто продолжаются. Старая версия игры всё ещё может зайти, но не покажет ни эффекты других игроков, ни новые подсказки про двери – так что лучше обновиться (десктопная игра делает это при запуске, браузерная всегда актуальна). Все новые тексты есть на всех 14 языках. Весёлого высекания искр! 🎆
Комментарии