top of page

Version 2026.10.6 – Обновление снаряжения: скафандр, который вы надеваете сами, планер и перчатки на обе руки 🧑‍🚀🪂

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
5 окт.
2 мин. чтения

5 октября 2026 г.


У вашего скафандра теперь своя страница! 🧑‍🚀 В инвентаре вкладка «Скафандр» теперь показывает фигуру, и вокруг неё находится всё, что на вас надето: голова, грудь, ноги и ступни с одной стороны, спина, баллон и подкладка с другой, а модули внизу. Просто щёлкните по ячейке – даже по пустой – и вы увидите всё, что туда подходит, что это делает и где лежит: в вашем рюкзаке или, если вы на борту, в грузовом отсеке. Надеть можно прямо оттуда. Чего-то не хватает? Кнопка сразу приведёт вас к рецепту. А поскольку фонарь, рация и скалолазные перчатки раньше спорили за две ячейки, у скафандра теперь четыре ячейки для модулей.


🪂 Есть и новое снаряжение. Титановый комплект из шлема, нагрудника и поножей лучше защищает и греет, а кто носит его целиком, получает самую высокую броню – на вашей фигуре он блестит голубым серебром. В пружинящих ботинках вы прыгаете примерно на 60 % выше, а пружины под подошвами растягиваются при прыжке и сжимаются при приземлении. Планер надевается на спину вместо реактивного ранца: удерживайте Прыжок во время падения, крылья раскрываются, и вы медленно скользите вперёд, совсем не тратя энергию скафандра. Но ему нужен воздух: на мирах без воздуха и в космосе он остаётся сложенным. 🌬️ Батарея скафандра даёт вам 150 энергии вместо 100 для ранца, маскировки и климат-контроля.


💡 Рядом с быстрой панелью маленькая панель снаряжения теперь показывает, чем вы можете пользоваться сами: фонарь, реактивный ранец, планер и костюм невидимости, с клавишей и энергией скафандра. Она не занимает ни одной из девяти ячеек, так что бур остаётся у вас в руке. Во время проверки мы заметили, что костюм невидимости вообще нельзя было включить. 😅 Теперь он работает на B. А радар-сканер наконец делает то, что обещает: пока он на вас, компас показывает существ поблизости (опасных красным, всех остальных зелёным) и других игроков.


🧤 Ещё новинка: шоковые перчатки отталкивают врага на расстояние до пяти блоков и ненадолго оглушают его, а энергоперчатки бьют быстрыми ударами левой-правой. Обе пары надеваются на обе руки, а когда вы лезете вверх, теперь видно, как цепляются обе руки. Другие игроки видят и слышат ваши удары. В космосе появился захват цели 🎯: T выбирает следующую цель, R ближайшего врага, рамка показывает имя и расстояние, а стрелка у края экрана – где цель находится. Кто приземлится на вершину горы выше атмосферы, теперь мягко опускается вниз, а не застревает там, и скафандр тормозит падение. Кулаки стали слабее, и вы больше не можете случайно ударить своих питомцев.


🧪 В кейсе для образцов теперь порядок: каждый образец показывает, что в нём, фильтры по виду и по эффекту помогают искать, а когда кейс полон, образцы можно выбросить – исследовательский журнал всё равно помнит, что вы узнали.


Сетевой протокол переходит на версию 11, поэтому игра и сервер должны быть на 2026.10.6 (настольная версия обновляется сама при запуске, браузерная всегда актуальна). Ваши сохранения и миры остаются как есть, а все новые тексты доступны на всех 14 языках. Приятной примерки! 🪂

Недавние посты

Смотреть все
Version 2026.10.24 – Лесной край: десять новых форм деревьев, более редкое свечение и животные с глазами и рогами 🌳🦓

21 октября 2026 г. До сих пор в мире обычно росло всего от одного до четырёх видов деревьев, а растения светились почти везде. С этим обновлением в новых мирах появятся настоящие леса, а свечение снов

 
 
Version 2026.10.23 – Разнообразие: у каждой планеты свои растения и животные, яркие цветы и инструменты из дерева и металла 🌿🐾

20 октября 2026 г. До сих пор куст выглядел одинаково на каждой планете, менялся только цвет – так же было с травой, папоротниками и листвой деревьев. Многие животные тоже носили одну и ту же шкуру в

 
 
Version 2026.10.22 – Уют: корабль как дом, дождь по обшивке, потрескивающие костры и кровать для отдыха 🛋️🌧️

19 октября 2026 г. В этот раз мы задались вопросом: как сделать игру уютнее? В космосе и на чужих планетах бывает сурово – но ваш корабль должен ощущаться как дом. Именно над этим мы и работали. 🛋️ В

 
 

Комментарии


Комментарии к этому посту больше не доступны. Обратитесь к владельцу сайта за дополнительной информацией.
bottom of page