Version 2026.10.8 – Обновление «Зрелище»: каменные арки, острова-столпы, поля обломков и пираты с настоящими кораблями 🏞️🛰️
6 октября 2026 г.
Новые миры становятся зрелищными! 🏞️ На планетах, которые вы создадите отныне, вырастают ландшафты, каких раньше не было: поля из каменных арок, перекинутых во все стороны (некоторые обрушились, и обломки лежат между опорами), столовые горы, соединённые каменными мостами, плато с крышами, которые выступают далеко за стены, и волновые скалы, завивающиеся над землёй. А ещё острова-столпы: тонкие каменные башни высотой от 40 до 90 блоков, поодиночке или парами, с балконами по пути наверх и островом-короной на вершине – там луг с прудом и водопадом, который никогда не иссякает, а высоко вверху даже снег и лёд. Скалолазные перчатки доведут вас до места чуть ниже балкона, а энергетический тросомёт перетянет через край – каждый столп это маленькая головоломка для скалолаза, а на балконах и коронах вас ждут кэши данных, деревья и редкая руда.
🕳️ Карстовые горы открываются пещерными порталами, в которые проходит целый корабль, и прячут залы с дневным светом: леса и озёра под дырой в земле. А в сухих мирах из песка выступают окаменелости – скелет зауропода на боку, гигантский череп, в который можно войти, спинной хребет змеи, на пятьдесят блоков вьющийся по земле. Они сделаны из кости и не несут рун: сканируйте кости там, где они лежат, и находка засчитается как прочитанный памятник. В скалах видны костяные слои, а гребни окаменелостей поднимают свои рёбра сводом, порой в сорок блоков высотой. Четыре новых типа планет несут такой ландшафт целиком – Арочные земли, Мир столпов, Полый мир и Мир-оссуарий – и в каждой новой галактике есть каждый из них хотя бы раз, за пределами вашей стартовой системы.
🛰️ В космосе теперь есть поля обломков: облако обломков вокруг бортового регистратора, который всё ещё тикает. Вы найдёте их на экране путешествия, они медного цвета на радаре и на карте системы, и к ним можно лететь напрямую. Подлетите ближе, и регистратор расскажет, что здесь сломалось – потерянный груз фрахтового корабля, лом с верфи, сломанный спутник, инопланетные обломки или следы старого сражения. Добывающий лазер или кирка во время выхода в космос разбивают обломки на лом, обшивку и кабели, а тяговый луч подтягивает одну-две запечатанные капсулы с трофеями – с энергоячейками, платами и фрагментами данных. Капсулы платят один раз на галактику, и космический остов теперь остаётся выпотрошенным таким, каким вы его оставили: что исчезло, то исчезло, а обшитый до последней пластины корабль на экране путешествия помечается как «разобран». Внутри поля летящие обломки каждые несколько секунд задевают ваш щит, но никогда не корпус – так что летите не торопясь. Сколько систем получат поле, вы решаете сами в расширенных параметрах мира.
🏴☠️ Налётчики, космические пираты, теперь летают на настоящих кораблях: один из известных классов кораблей в почти чёрной обшивке с ржаво-красной полосой, чаще всего маленькие, а иногда и большой транспортник – и они разворачиваются туда, куда летят. Чем больше корпус, тем крепче корабль. Собьёте один – и корабль разлетится на обломки, которые можно разделать, как любые другие. Уничтоженные дроны, тарелки и крейсеры теперь тоже оставляют обломки. И ко всему этому три новых звука: звон о щит, втягивание капсулы и появление налётчика. 🔊
Ваши сохранения и миры остаются как есть. Ландшафты-зрелища и четыре новых типа планет появятся только в мирах, которые вы создадите отныне – существующие галактики выглядят точно так же, как раньше, только поля обломков появляются и там, при этом ни одна планета и ни одна станция не сдвигается. Все новые тексты доступны на всех 14 языках. Настольная версия обновляется сама при запуске, браузерная всегда актуальна. Приятного изумления! 🏞️
Комментарии