Version 2026.7.22 – Читаемые карты, настоящие путевые точки и деревни на сваях 🗺️
29 июля 2026 г.
Это обновление превращает карту планеты в настоящий инструмент навигации — и учит генератор миров больше не терять деревни. Плюс два косметических исправления, которые давно напрашивались. 🚀
Карту планеты наконец-то можно читать. Значки на карте мира раньше были тонкими, как волосок, линиями — у некоторых подсвечивался всего один процент пикселей, а остальное тонуло в местности внизу. Теперь каждая метка — это жирная закрашенная пиктограмма на тёмной круглой подложке, примерно в полтора раза крупнее, и она растёт вместе с масштабом интерфейса, если вы увеличите его в настройках. Цвета тоже снова говорят правду: занятые посадочные площадки красные (раньше они были серыми), путевые точки янтарные (раньше зелёные), а в легенде каждая метка показана в своём настоящем цвете на карте — включая значок базы, которого там раньше попросту не было. 🗺️
Путевые точки теперь правда помогают ориентироваться. Путевая точка, поставленная на карте, получает в компасе на экране собственный значок флажка и собственную отметку расстояния — раньше это был крошечный янтарный квадратик, почти неотличимый от любого маячка. Расстояния на краю компаса теперь отсчитываются в логарифмическом масштабе: вы видите, как приближаетесь к цели, а не прилипаете к краю на всём, что дальше 37 метров. И устаревшая путевая точка больше не переживает перелёт на другую планету — компас никогда не покажет на мир, на котором вы даже не находитесь. 🧭
Ни одна деревня больше не потеряется. Раньше, если в мире выпадало поселение, лагерь бандитов или монумент на сложной местности, его молча выбрасывали — мир обещал жителей, а выдавал пустоту. Теперь есть гарантия размещения: поиск расширяется до тех пор, пока у каждой выпавшей постройки не появится место. А фундаменты подстраиваются под то, на что попадают, а не выравнивают всё подчистую: на склонах — ступенчатые террасы, на скалистых боках массивов — площадка, вырезанная в камне, а на озёрах теперь стоят деревни на сваях с настилами на опорах, и рядом лежат затопленные руины, в которые можно нырнуть. На лавовых равнинах мёртвый город может стоять на базальтовом цоколе, а хранилище под озером поднимается как оголовок каменного колодца, в который можно нырнуть. Всё это относится к вновь исследованным мирам — существующие сохраняют свою планировку в точности. В качестве бонуса сохранение теперь помнит, где стоит каждая постройка: ни одно будущее обновление больше не выдернет деревню из-под её собственных блоков. 🏗️
И исправлены две старые досады: диалоги меню (параметры мира, аккаунт, настройки …) снова нормально непрозрачные — раньше меню за ними просвечивало сквозь текст, — и все они теперь используют одно общее затемнение фона. А луны и соседние планеты больше не висят в дневном небе чёрными вырезами: теперь они бледные и подкрашены цветом неба, как настоящая дневная Луна, а их ночная сторона остаётся слабым диском, а не исчезает в черноте. 🌗
Приятного нового обследования — а если найдёте деревню на сваях: ждём скриншоты! ✨
Комментарии