Version 2026.8.17 – Куда идти? 🧭
16 августа 2026 г.
Когда мы смотрим, как люди играют, нам снова и снова задают два вопроса: «Почему эта вкладка серая?» и «Что мне теперь делать?» С сегодняшнего дня игра отвечает на оба сама. Меню Tab подсказывает, какой блок нужен для закрытой вкладки и как далеко он от вас, а VEGA подаёт голос, когда что-то важное у вас буквально под носом: в темноте выключен фонарь, на виду лежит редкая руда, за холмом есть поселение. 🧭
Меню Tab называет блок и показывает на него. Раньше клиент знал только о станциях на вашем корабле, а сервер проверял блоки мира, которые вы построили. В итоге у верстака на вашей базе вкладка «Крафт» оставалась мёртвой, рецепт печи отправлял вас «в мастерскую», а «лаборатория» для технологий просто нигде не существовала. Теперь сервер сообщает, какие станции у вас в зоне досягаемости, и меню блокирует отдельные рецепты, а не всю вкладку целиком. Каждая блокировка называет блок вместе с его значком: «Рядом нужна Кузница или модуль Плавильни на вашем корабле». А ниже, вживую: «Верстак · 12 м ↗». Кнопка Показать задаёт компас, Создать → переходит к рецепту, а когда вы закрываете меню, блок восемь секунд светится сквозь стены. Кстати, исследования теперь проходят в кабине пилота: призрачная лаборатория осталась в прошлом. 🔧
У VEGA намётанный глаз на нужный момент. Раньше подсказки срабатывали ровно один раз за сохранение. Теперь к ним добавились советы по ситуации: они редкие, с паузами между показами, а после двух-четырёх повторов тема считается усвоенной. «Темно — фонарь скафандра включается на L.» «Прямо здесь лежит редкая руда.» «За хребтом есть поселение.» «Астероид в зоне действия тяговой балки.» «Теперь вы можете позволить себе этот чертёж.» А предупреждения о кислороде, энергии, голоде, холоде и жаре теперь повторяются каждые 15 минут, а не один раз и больше никогда. Всё это работает в едином ритме: между советами минимум две минуты, первая минута после входа в игру проходит в тишине, а если вы отреагировали на совет, вы его больше не услышите. Вне очереди могут прорваться только подсказки о безопасности. 🤖
Мини-игры теперь приносят награду в любом мире. Аркада сообщала о прохождении, только если оно побивало ваш локальный рекорд, но этот рекорд хранится для каждой установки отдельно, а сервер начисляет знания каждому игроку и для каждого мира. Игра, пройденная в мире A, ничего не давала в мире B, на сервере друга по локальной сети или второму игроку на том же компьютере. Теперь засчитывается каждое завершённое прохождение, а дубликаты сервер отфильтровывает сам. 🕹️
Небольшая уборка. Два июльских списка дел выполнены: сломанные планировки кораблей теперь громко не загружаются, а не молча ставят железную стену; последние десять строк сервера, существовавших только на английском, есть на всех 14 языках; свет установленных ламп наконец пересекает шов планеты (дневной свет умел это и раньше); несколько запасных вариантов перевода, которые никогда не срабатывали, теперь работают; а все 21 рантайм-шейдер гарантированно попадают в сборку. К тому же сам выпуск релиза стал примерно на 20 минут короче: тесты теперь идут на четырёх машинах параллельно, а тест, который 19 минут обходил миллион столбцов и ничего не проверял, теперь выполняется две секунды и действительно что-то проверяет. 🩹
Важно для тех, кто держит сервер: протокол остаётся 3, но добавились четыре новых сообщения, поэтому обновите и клиент, и сервер, иначе новых строк просто не будет.
Откройте меню, прочитайте, какой блок вам нужен, и позвольте игре довести вас до него. 🧭✨
Комментарии