top of page

Version 2026.8.4 – Четыре новых корабля прямо с блокнота для набросков 🚀

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
5 авг.
3 мин. чтения

5 августа 2026 г.


Это обновление пришло прямо с чертёжного стола: четыре новых типа кораблей только что сошли с верфи — и каждый из них начинался как карандашный рисунок в блокноте Юстуса. Кроме того, наконец-то появился повод охотиться на бандитов (награды!), VEGA теперь может договаривать свои фразы до конца, интерфейс сообщает, что вы только что подобрали, а ещё есть одиннадцать новых инопланетных зверюшек. 🚀


Придуманы карандашом на бумаге — построены блок за блоком. Все четыре новых корабля нарисовал от руки Юстус, а планы палуб перенесены в игру линия в линию. Флагман партии — Хаммерхед: тяжёлый канонерский корабль с первым в игре настоящим многокомнатным интерьером — рубка шириной в двенадцать блоков спереди (голова молота!), коридор к корме, мастерская по левому борту и спальные каюты по правому, каждая за своей внутренней дверью, а кормовой шлюз расположен между разнесёнными блоками двигателей. ⚙️


А остальные три? Курьер — самый быстрый корабль в игре: без вооружения, со стеклянным носом, стреловидными крыльями и приподнятым наблюдательным постом — «идеально для тех, кто рассказывает о сражениях, а не участвует в них». Тандерболт — канонерка среднего размера с утопленной рубкой, мастерской во всю ширину и длинной носовой пушкой поверх бортовых орудий. А Детблок — ровно то, что звучит: самый медленный и крепкий корабль флота — брутальный ступенчатый силуэт с нависающими жилыми отсеками, по одной пушке на борт и четырьмя двигателями друг над другом. Торговцы-NPC, кстати, подхватили новые типы автоматически — вы встретите их там, снаружи. 🛠️


Награды за бандитов! Доски заданий теперь предлагают настоящие заказы на награду: поселения на планетах с лагерем бандитов платят вознаграждение за его зачистку — принимаете, и лагерь появляется на карте вашей планеты; засчитывается каждому, кто помогает зачищать (удобно для кооператива!). А станции в пиратских системах назначают награду за рейдерский корабль сектора — пока она у вас, рейдер гарантированно появится в вашем следующем полёте, больше не нужно надеяться на кубик засады. И всё это дружелюбно к детям: бандитов прогоняют, а не убивают. ⚔️


VEGA наконец-то договаривает свои фразы. Длинные объявления — особенно немецкие — раньше молча обрезались после четырёх строк. Теперь панель речи листает страницы: [N] переворачивает на следующую, а индикатор (1/2) показывает, где вы. И пропущенные подсказки больше не теряются: каждый урок и совет, которые VEGA вам давала, можно перечитать на вкладке «История» корабельного терминала. А ещё новые игры с сюжетным пакетом теперь открываются коротким текстовым прологом — маленький корабль, вы не помните, кто вы, а затем VEGA с треском выходит на связь. 🗣️


Теперь видно, что вы подбираете. Ненавязчивая лента подбора над панелью быстрого доступа сообщает, что только что попало в рюкзак — «+7 ягод» вместо семи отдельных строк, — а каждая ячейка панели показывает размер стопки прямо в углу. Больше не надо открывать инвентарь только затем, чтобы проверить, хватает ли дерева. 🎒


У каждой планеты теперь свои зверюшки. Бабочки, жуки и светлячки перестали быть одинаковыми для всех: каждая планета получает свой набор видов и свою цветовую палитру — и сохраняет оба при каждом возвращении. К ним присоединяются одиннадцать новых инопланетных видов с двумя новыми стилями движения (прыжки и дрейф воздушным шариком): призмокрылы на кристаллических мирах, углемитки над лавой, морозомитки на льду, газомешки в джунглях, ночное светящееся планктонное облако над водой, пещерные мотыльки под землёй… кристаллические, лавовые и ледяные миры наконец-то не пусты. Дождь, кстати, выгоняет червей и улиток. 🦋


А машины испытывают проблемы со снабжением — и это нарочно. До сих пор замена уничтоженному роботу появлялась в мгновение ока; теперь подкрепление идёт неспешные 20–45 секунд, плюс передышка после каждого убитого — бои с машинами снова стали встречами с тишиной между ними. Преследователи, которых вы оставили далеко позади, сдаются. А в космосе: дроны и НЛО ждут, пока вы придёте к ним — встаньте в точке старта, и никто больше не охотится за вами автоматически, а побеждённые волны остаются побеждёнными на несколько минут. 🤖


Также в этой версии: диалог ограбления бандитами больше не обрезает длинные требования — он переносит строки и растёт по размеру. Добываемые космические глыбы теперь по-настоящему выбирают свои семейства минералов для каждого мира (а не так, что все настольные миры делят один узор — а размещённые на хостинге миры ещё и перебрасывали его при перезапуске). А фоновые звуки теперь звучат одинаково на всех платформах. 🔧


Приятных испытательных полётов — а тот, кто первым вернётся с награды на Детблоке: ждём скриншоты! ✨

Недавние посты

Смотреть все
Version 2026.10.3 – Обновление скалолазов: вверх по стенам, прямо сквозь кроны деревьев и спокойный запуск в браузере 🧗🌳

3 октября 2026 г. Раньше утёс означал конец пути – если с собой не было лестницы, джетпака или стопки блоков. 🧱 Отныне вы можете лазить по любой сплошной стене: утёсам, стенам каньонов, стволам дерев

 
 
Version 2026.10.2 – Обновление прогноза: погода из космоса, заброшенные станции и шлейфы на правильных соплах 🌦️🚉

2 октября 2026 г. Раньше планеты, которые вы видели со своего корабля, были нарисованными догадками: у большинства не было облаков вообще, а увиденное мало общего имело с миром внизу. 🪐 Отныне планет

 
 
Version 2026.10.1 – Обновление искр: эффекты для каждого инструмента, шлейфы двигателей в космосе и двери, которые открываются ✨🚪

2 октября 2026 г. Раньше почти каждый выстрел, скан и удар бура выглядели одинаково: маленький кубик, который мигал и исчезал. Больше нет. ✨ В этом обновлении у каждого оружия, сканера, бура и гаджета

 
 

Комментарии


Комментарии к этому посту больше не доступны. Обратитесь к владельцу сайта за дополнительной информацией.
bottom of page