Version 2026.8.8 – Стройте из форм собственного дизайна 🧊
9 августа 2026 г.
Вышло обновление «Формовщик» — и оно отдаёт в ваши руки саму форму блока: рисуйте собственные формы в 3D-редакторе и стройте из деталей, которых больше нигде нет. А заодно обновление закрывает целый список замечаний после плейтеста: наконец-то можно нырять (и строить под водой!), бур больше не останавливается при полном рюкзаке, ваши корабли переживают перезагрузку мира — а существа перестали ходить сквозь стены. 🛠️
Придумайте свои формы блоков! Новый Инструмент Формы (мастерская, недорогой чертёж — близнец Инструмента Рисования) открывает 3D-редактор: вы рисуете слой за слоем, а нижний слой просвечивает сквозь верхний. Есть зеркалирование, копирование слоя, сетка 4³/8³ и живой 3D-предпросмотр из точно такой же геометрии, которая потом встанет в мире. Готовую форму можно создать из любого материала через обычный обмен форм — она ставится, добывается, складывается в стопки и сталкивается ровно так, как выглядит, а её силуэт становится значком в панели быстрого доступа. 🧊
И ими можно делиться — тремя способами. Наведите инструмент на блок, который сделал кто-то другой, — и редактор откроется с его формой, с указанием автора дизайна. Создайте трафарет и передайте его как совершенно обычный предмет. Или экспортируйте код для обмена — текстовый фрагмент, который можно опубликовать где угодно. Ваша библиотека «Мои формы» путешествует с вами в каждый мир и на каждый сервер — точно как библиотека красок. Кстати, о красках: у рисунков теперь есть собственные названия, указание автора и такие же коды для обмена. 🎨
Наконец-то можно нырять! Раньше при погружении на глубину вас раз в секунду «спасали» обратно на поверхность — спасение закопанных игроков принимало каждого пловца за того, кто замурован в камне. Это исправлено, а заодно появилась приятная новинка: под водой теперь можно строить. Поставленный блок вытесняет воду — подводные стены, колонны, поднимающиеся из озера, сухая комната на морском дне: всё это возможно. 🌊
Бур больше не знает слов «рюкзак полон». Раньше блоки просто отказывались ломаться, когда рюкзак и Грузовой отсек были заполнены. Теперь они ломаются всегда — а всё, что не поместилось, падает на землю маленьким пакетом из блоков. Пакеты складываются в стопки, а не захламляют пол, и как только вы проходите мимо со свободным местом в рюкзаке, содержимое само перетекает обратно в инвентарь. Побеждённые существа теперь так же роняют добычу, а не теряют её. ⛏️
Ваш корабль на месте и после перезагрузки. «Запускаю мир, выхожу из игры, загружаю снова — а корабля нет». Две дыры в сохранении закрыты: посадочная площадка, на которой вы припарковались, теперь сохраняется (раньше после перезагрузки корабль вставал где-то в другом месте планеты), а ещё сохраняется весь ваш флот — раньше выживал только активный корабль, а все остальные, которые вы создали или захватили, молча удалялись при следующей загрузке вместе с грузом. Старые сохранения переносятся автоматически. 🚀
И раунд правок после плейтеста: существа и насекомые теперь уважают стены и закрытые двери. В творческом режиме и в песочнице можно летать (дважды нажмите пробел!). Дроны-сканеры наконец наносят настоящий урон — а взамен никто больше не бьёт сквозь стены, ни в ту, ни в другую сторону. Подкрадывание держится на краю уступа. На срезах брёвен появились настоящие годовые кольца, редактор лиц рисует в 32×32 с пипеткой и цветовым кругом, а NPC наконец выглядят как разные люди. Игроки в браузере с первой секунды видят заставку студии и вступление на своём языке. 🎮
Создайте что-нибудь красивое — и делитесь с нами своими кодами! Нам не терпится увидеть, что вы построите, когда сами блоки станут вашими. 🧊✨
Комментарии