top of page

Version 2026.9.12 – Обновление «Краски»: рисуйте любые текстуры, стройте формы из нескольких блоков 🎨🧱

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
20 сент.
3 мин. чтения

20 сентября 2026 г.


На этот раз кисть у вас в руках. 🎨 В главном меню появились три новых редактора: Редактор текстур перерисовывает каждую текстуру в игре, Редактор форм строит ваши собственные формы — теперь на несколько блоков, — а в разделе Мои инструменты вы придаёте своему буру, пистолету, клинку и сканеру собственный облик. Самое лучшее: всё, что вы создаёте, принадлежит вам сразу же, на любой установке, без ожидания обновления. В самом мире ничего не меняется — инструмент формы, его маленький редактор и окрашивание работают как прежде.


Редактор текстур знает каждый блок, каждый предмет мебели, растения, животных, землю, аватары — и даже маленькие картинки ваших предметов в рюкзаке. Он показывает то, что действительно есть в вашей игре; ничего не нужно скачивать. Карандаш, заливка, линии, зеркало, отмена и предпросмотр, который накладывает вашу текстуру на вращающийся куб, на настоящую форму предмета (например, обе половины кровати) или на скрещённые карточки растений. Один щелчок по «Использовать для меня» — и мир перекрашивается на ваших глазах, без перезагрузки. 🖌️ Отдельная текстура передаётся кодом для обмена, а весь набор можно экспортировать папкой. Двери, фабричные машины и терминал станции наконец можно красить тоже, а текстуры могут двигаться: до восьми кадров — для воды, огня или мигающей лампы. (Игра их проигрывает — никто пока не нарисовал ни одной, это искусство, а не код. 😉) Одно правило остаётся жёстким: текстура блока никогда не может стать прозрачной, ни в редакторе, ни через сервер — никто не нарисует себе рентген земли.


Редактор форм даёт большой холст на каждый слой, отмену, зеркало, копирование слоя ниже, заливку — и наконец библиотеку, которая показывает все ваши формы, с дублированием и удалением. Новое здесь то, что форма может занимать несколько блоков: до 3×3×3 и восьми ячеек. Стол, арка, статуя — построены как одно целое, поставлены как одно целое. Она поворачивается вместе с вами, но никогда не опрокидывается, стоит один блок материала на ячейку и возвращает их все, а если что-то убирает одну ячейку — горный луч, огонь, вода, песок, бомба, — вся форма исчезает сразу, а не оставляет обрубок. 🧱 Материал для предпросмотра теперь берётся из списка с поиском и картинкой перед каждым названием вместо щелчков по ◀ ▶ через тридцать один пункт.


В разделе Мои инструменты вы рисуете на маленьком трёхмерном холсте пятнадцатью цветами, и любой цвет может светиться. ✨ Облик принадлежит вам, а не инструменту: все в мире видят его в вашей руке, а если вы передадите инструмент дальше, другой игрок снова увидит свой собственный облик. Дальность, урон и скорость никогда не меняются. А если вы ведёте мир: администраторы могут публиковать в нём текстуры. 🌍 Все, кто там играет, получают их сразу и видят снова при каждом заходе — тематический сервер наконец может выглядеть в соответствии со своей темой. Внутри такого мира текстура мира главнее вашего собственного пакета, но каждый игрок может отключить текстуры мира, если ему не нравится увиденное. /reporttexture <name> отмечает неприятную текстуру, /texturewipe <name | player | all> позволяет администратору навести порядок, а в параметрах мира появился новый пункт: «Текстуры мира: Админы / Выкл.».


А если вы действительно гордитесь своей работой, есть кнопка: «Отправить разработчикам». 📮 Сначала нужно подтвердить три галочки — что вы нарисовали это сами, что мы можем поместить это в игру и что мы можем указать вас в титрах. Вместе с ней отправляется выбранный вами псевдоним: без имени, без адреса электронной почты, без местоположения, ничего о вашем компьютере. То, что мы не используем, удаляется через двенадцать месяцев — а если ваша текстура попадёт в игру, в титры попадёт именно этот псевдоним. Всё это есть на всех 14 языках, вместе с руководством, руководством для родителей и страницей о конфиденциальности. Сетевой протокол остаётся 6, ваши сохранения остаются как были, а всё, что вы нарисуете, живёт в вашей собственной папке игры — обновление никогда не перекрасит это. Приятного рисования! 🎨

Недавние посты

Смотреть все
Version 2026.10.3 – Обновление скалолазов: вверх по стенам, прямо сквозь кроны деревьев и спокойный запуск в браузере 🧗🌳

3 октября 2026 г. Раньше утёс означал конец пути – если с собой не было лестницы, джетпака или стопки блоков. 🧱 Отныне вы можете лазить по любой сплошной стене: утёсам, стенам каньонов, стволам дерев

 
 
Version 2026.10.2 – Обновление прогноза: погода из космоса, заброшенные станции и шлейфы на правильных соплах 🌦️🚉

2 октября 2026 г. Раньше планеты, которые вы видели со своего корабля, были нарисованными догадками: у большинства не было облаков вообще, а увиденное мало общего имело с миром внизу. 🪐 Отныне планет

 
 
Version 2026.10.1 – Обновление искр: эффекты для каждого инструмента, шлейфы двигателей в космосе и двери, которые открываются ✨🚪

2 октября 2026 г. Раньше почти каждый выстрел, скан и удар бура выглядели одинаково: маленький кубик, который мигал и исчезал. Больше нет. ✨ В этом обновлении у каждого оружия, сканера, бура и гаджета

 
 

Комментарии


Комментарии к этому посту больше не доступны. Обратитесь к владельцу сайта за дополнительной информацией.
bottom of page