top of page

Version 2026.9.13 – Обновление «Дверной проём»: увидьте дверь, прежде чем её построите 🚪👀

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
22 сент.
2 мин. чтения

21 сентября 2026 г.


На этот раз всё о дверях — и обо всём, что вы строите в редакторах. 🚪 До сих пор каждая кисть в редакторах корабля, станции и города выглядела одинаково: один маленький зелёный кубик, будь то дверь, кровать, костёр или житель. Теперь предпросмотр показывает настоящую вещь: дверь, которую игра повесит на это место, — повёрнутую правильной стороной и такой ширины, как проём между стенами, от одного до семи блоков, —, обе половины кровати, костёр в виде плоской плиты и стоящую фигуру там, где кто-то будет жить. Если дверь в каком-то месте работать не сможет, потому что рядом нет стены или над ней нет места, предпросмотр становится красным и говорит почему.


Редактор теперь ставит кровати сразу с изголовьем и изножьем (и убирает обе половины, когда вы её ломаете), а реквизит сам принимает нужную форму: ковёр лежит плашмя, цветочный горшок становится горшком, лестница приставляется к стене, по которой вы щёлкнули. 🛏️ Сундуки, доски заданий, терминалы, рама люка корабля и декор кабины и прочего показывают свои контуры — и при установке, и в готовой постройке. Вместо кнопок −/+, знавших только первые девять форм, есть выбор форм со всеми формами игры — стол, стул, скамейка, забор, балка и остальные — и он работает и с геймпадом. 🎮 А в самом мире дверь у вас в руке показывает голограмму ровно там, куда вы целитесь, сразу повёрнутую так, как она будет стоять. Больше не нужно гадать, в какую сторону она будет смотреть.


Пока мы строили, заметили ещё кое-что: 🏘️ в четырёх видах деревень — у реки, с круглыми каменными домами, на сваях и за рыночной стеной — на месте, где должна быть входная дверь, была стена с нарисованной дверью. Конечно, она никогда не открывалась. Теперь это настоящие двери, а проёмы достаточно высоки, чтобы пройти. Деревни, которые уже стоят в вашем мире, сохраняют старый вход; в свежем мире или в местах, где ещё никто не был, вы получите настоящую дверь. Поэтому же блоки дверей больше не показываются среди блоков в редакторе — дверь живёт среди маркеров. Только редактор станции оставляет их, как шлюз корпуса, потому что они там именно для этого: герметичный блок во внешней обшивке станции.


И огромное спасибо Camembert1001! 🙏 Camembert1001 прогнал наши японские тексты через собственный инструмент проверки и заметил, что на японском и китайском два кислородных баллона показывали загадочный код {count?100:100} вместо числа. Число вернулось, наши проверки переводов теперь ловят такие ошибки на каждом языке — а Camembert1001 теперь в игровых титрах. Новые тексты редакторов есть на всех 14 языках, а руководство объясняет, как дверь находит свою стену. Сетевой протокол остаётся 6, ваши сохранения остаются как были. Приятной стройки! 🚪

Недавние посты

Смотреть все
Version 2026.10.3 – Обновление скалолазов: вверх по стенам, прямо сквозь кроны деревьев и спокойный запуск в браузере 🧗🌳

3 октября 2026 г. Раньше утёс означал конец пути – если с собой не было лестницы, джетпака или стопки блоков. 🧱 Отныне вы можете лазить по любой сплошной стене: утёсам, стенам каньонов, стволам дерев

 
 
Version 2026.10.2 – Обновление прогноза: погода из космоса, заброшенные станции и шлейфы на правильных соплах 🌦️🚉

2 октября 2026 г. Раньше планеты, которые вы видели со своего корабля, были нарисованными догадками: у большинства не было облаков вообще, а увиденное мало общего имело с миром внизу. 🪐 Отныне планет

 
 
Version 2026.10.1 – Обновление искр: эффекты для каждого инструмента, шлейфы двигателей в космосе и двери, которые открываются ✨🚪

2 октября 2026 г. Раньше почти каждый выстрел, скан и удар бура выглядели одинаково: маленький кубик, который мигал и исчезал. Больше нет. ✨ В этом обновлении у каждого оружия, сканера, бура и гаджета

 
 

Комментарии


Комментарии к этому посту больше не доступны. Обратитесь к владельцу сайта за дополнительной информацией.
bottom of page