top of page

Version 2026.9.18 – Обновление идей: нефть, бур-лазер, левитирующий поезд, газовые гиганты и настоящий инвентарь 🚝🛢️

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
6 дней назад
4 мин. чтения

28 сентября 2026 г.


Эта версия целиком сложена из идей – идей-отчётов Justus и планет с животными из школьного кружка. 🛢️ Начнём под землёй: в живых мирах теперь есть нефть – в закрытых карманах с дёгтевой каймой на глубине от сорока до ста двадцати блоков, рядом с пещерами, но никогда не в них (никаких затопленных пещер). Это неподвижная жидкость: вы в ней тонете и не можете дышать, она горит, а каждый карман конечен: что выкачали, то пропало. Качает новый насос для жидкостей – гаджет после титанового бура, который втягивает нефть, воду и лаву в рюкзак по одной клетке (вода и лава восстанавливаются, нефть нет). На нефтеперерабатывающем заводе из нефти получается полимер, а вместе с углеродом – смазка; именно они теперь нужны большим бурам, горному лучу, алмазному сверлу, спидеру, танку клонирования и фабрикатору; платформе переноса, дозорному посту и материальной связи нужен полимер. Стартовый уровень остаётся без нефти, и нефть никогда не сжигается как топливо. 🔦 А ещё есть бур-лазер: устройство Кристальной сети, которое по сигналу прожигает лазером шахту 1×1 прямо вниз – по блоку каждые полсекунды, до 128 в глубину – и кладёт руду и нефть в ящик рядом. Он останавливается перед водой, лавой, коренной породой, полным ящиком и всем, что защищено.


А теперь: чух-чух! 🚝 Левитирующий поезд уже здесь – монорельс без рельсов. Вы ставите пилоны, и между ними сама возникает светящаяся энергетическая линия: каждый пилон соединяется с поставленным последним, если он в пределах 32 блоков и линия не изгибается больше чем примерно на 30°; пилоны друг на друге поднимают линию, а линия сквозь сплошные блоки отклоняется («Препятствие»). Рельсовый линкер соединяет два пилона вручную – в петлю, в стык, или снова разъединяет два связанных. Кабина монорельса появляется на линии там, где вы её используете; вагоны с сиденьями, спальные вагоны и вагоны-бары цепляются за ней (не больше шести вагонов). Нажмите E у вагона, чтобы войти – и тогда вы сможете ходить по поезду, пока он едет: вагон – ваша земля, от вагона к вагону через открытые торцы, или вы садитесь на сиденье. E в кабине открывает панель: скорость 1–3, стоп / вперёд, автопилот; F – выйти. Союзники могут ехать, открытая линия разворачивает поезд на обоих концах, петля идёт по кругу. Рельсовые остановки у линии на несколько секунд останавливают поезд на автопилоте, а сигнал Кристальной сети на остановке отправляет его сразу. Всё это продаёт новый торговец рельсами (со своим постом, зданием депо и диалогом), а делается всё по чертежу Монорельс.


🎒 Инвентарь переделан: у костюма теперь девять слотов экипировки – голова, грудь, ноги, ступни, спина, баллон, подкладка и два модуля – и снаряжение работает только пока вы его носите. Старые сохранения при первой загрузке сами надевают лучшие вещи, а надетое снаряжение переживает смерть. Рюкзак растёт с 20 до 36 слотов в сетке шириной 9 над быстрой панелью: щёлкните по стопке, чтобы взять её, положить или поменять. Новинка – ботинки от урона при падении. 📦 И находка Justus исправлена: выпавшие блоки снова лежат на земле с настоящей текстурой (больше никаких наполовину фиолетовых кубов), а остальные предметы показывают свою иконку.


🪐 Далеко-далеко ждёт новый вид мира: газовый гигант – мир совсем без земли. Внизу – бездонное море холодного ядовитого газа (упадёте – утонете и погибнете за считаные секунды), над ним парят каменные острова в три яруса, а на нижних островах стоят небесные города с карманом пригодного для дыхания воздуха. Корабли садятся на металлические площадки над газом; за пределами городов там −120 °C и яд под бурей, которая никогда не кончается, и все животные там летают. В новых галактиках единственный гигант системы становится газовым гигантом, иногда и самая дальняя планета тоже, и у большинства есть кольца. Между островами дрейфует небесный гигант – парусник длиной от 40 до 80 блоков с рядом парусов, который время от времени подаёт голос, никогда не садится и никогда не нападает. Просто смотрите. 🌊 А под глубоким морем тёплых живых водных миров теперь обитает левиафан, самая большая форма водной жизни: он слышит пловцов, лодки и рыб сквозь воду (пирс, плот и берег для него тихи), к вам катится след, VEGA предупреждает – и тогда он выныривает или встаёт на дыбы и бьёт: лодка под его головой получает тяжёлые повреждения корпуса, тот, кто в ней, ранен, рыбы в пределах досягаемости исчезают. Попасть по нему можно только над водой. Достижение Укротитель морей. 🐛 И находка Marcel из песчаного моря: маленькие «черви» все ходили на ногах. В новых мирах у наземного вида может выпасть новый план тела – червь: без ног, цепочка звеньев, по которой бежит волна.


☠️🏜️🌸🍌 В довесок – планеты и животные школьного кружка, все в этой версии: Toxica-Maxima, отравленная планета Justus – не больше одной на галактику, постоянная кислотная буря, заражённая почва, камень, руды и животные со светящимися глазами, от шести до десяти заводов, цеха которых дышат, и дезактиватор, который отмывает заражённую руду и мясо с помощью углерода. Arena Nigra, планета чёрного песка Theo – море чёрного песка над базальтом, лава в ущельях, красное небо, ни одного растения и Ignivermis, три красно-чёрных песчаных червя с самым острым слухом среди всех червей; на новых мирах песчаного моря черви теперь охотятся на животных, сотрясающих песок, а звонок, гудок или сирена на морском песке их приманивают. Растение Fifi от Sophie – высотой с дерево, жёлтые листья, светящиеся розовые цветки, рощи на каждом зелёном мире, ягоды отрастают каждые две минуты. И Mini-Michi-Paul от Paul и Ben – по колено, жёлтый, ходит роями, приручается двумя бананами – и новый план тела двуногий с любимым лакомством для каждого вида-попрошайки. Кристальная сеть тоже получила доработки: устройства теперь только слушают (маяк больше не включает тревогу сам), новый Глаз устройства сообщает статус, стрелки и индикаторы показывают направление, включённый проводник показывает бегущее свечение, а таймер стал настоящей линией задержки.


Новые миры получают генерацию рельефа 18; каждый существующий мир сохраняет свой рельеф, свои животные и свои чанки в точности как были. Важно: сетевой протокол переходит на версию 8 – старой версии игры придётся обновиться, прежде чем она сможет зайти в мир 2026.9.18 (десктопная версия делает это сама при запуске, браузерная всегда актуальна). Спасибо, Justus, за идеи-отчёты, Theo, Sophie, Paul и Ben – за ваши планеты и животных, и всем, кто тестирует. Приятной игры – и все на борт! 🚝

Недавние посты

Смотреть все
Version 2026.10.3 – Обновление скалолазов: вверх по стенам, прямо сквозь кроны деревьев и спокойный запуск в браузере 🧗🌳

3 октября 2026 г. Раньше утёс означал конец пути – если с собой не было лестницы, джетпака или стопки блоков. 🧱 Отныне вы можете лазить по любой сплошной стене: утёсам, стенам каньонов, стволам дерев

 
 
Version 2026.10.2 – Обновление прогноза: погода из космоса, заброшенные станции и шлейфы на правильных соплах 🌦️🚉

2 октября 2026 г. Раньше планеты, которые вы видели со своего корабля, были нарисованными догадками: у большинства не было облаков вообще, а увиденное мало общего имело с миром внизу. 🪐 Отныне планет

 
 
Version 2026.10.1 – Обновление искр: эффекты для каждого инструмента, шлейфы двигателей в космосе и двери, которые открываются ✨🚪

2 октября 2026 г. Раньше почти каждый выстрел, скан и удар бура выглядели одинаково: маленький кубик, который мигал и исчезал. Больше нет. ✨ В этом обновлении у каждого оружия, сканера, бура и гаджета

 
 

Комментарии


Комментарии к этому посту больше не доступны. Обратитесь к владельцу сайта за дополнительной информацией.
bottom of page