Version 2026.9.19 – Обновление «Интерсити»: поезда между городами, растущие корабли и двери в космосе 🚉🚀
29 сентября 2026 г.
Это обновление почти целиком написал один человек: Justus. 📝 Он разом прислал восемь отчётов – четыре бага вокруг корабля в космосе, один со стульями, два пожелания и одну по-настоящему большую идею – и все восемь есть в этой версии. Начнём с идеи: 🚉 в новых мирах два города теперь часто соединяет междугородний монорельс. На окраине каждого города стоит станция с платформой, скамейками, лампами и крышей, пилоны несут светящуюся линию над холмами и сквозь леса между ними, а общественный поезд сам курсирует туда-сюда и стоит на каждой станции около 30 секунд. Просто заходите (по E – или просто входите), нажмите E у сиденья, чтобы сесть, F – выйти. Поезд принадлежит всем: ни билета, ни удостоверения, ни автомата – и никто не может им управлять, останавливать его, упаковывать или цеплять к нему вагоны. Обе станции видны на карте мира.
🚀 Ваш корабль растёт вместе с вами: в открытом космосе вы достраиваете корпус снаружи, а изнутри просто продолжаете строить наружу – до 15 × 15 × 15 блоков. Дверь, которую вы встроили в корабль, – настоящая дверь: она открывается и закрывается, видна в полёте и возвращается, когда вы её добываете. В новой комнате есть воздух, только когда она герметична – герметичные стены (стекло считается) и дверь в каждом проёме; шагнёте в открытую – и шлем закроется. А ремонт больше не отменяет ваши изменения: то, что вы вырезали нарочно, – это новая форма вашего корабля, а не повреждение. Два корабельных бага Justus тоже исправлены: «НИЧЕГО! (снова)» – если вернуться из каюты к штурвалу и потом приземлиться в том же мире, иногда вы оказывались в пустоте. «ГДЕ?» – теперь полёт продолжается точно там, где парил ваш корабль, в том же направлении.
🪑 Одно кресло – один сидящий: нельзя сесть на сиденье, на котором уже кто-то сидит – другой игрок или житель, – а жители больше не садятся прямо в вас; они ждут рядом с креслом, пока вы не встанете. 🧔 У жителей пропала бирюзовая полоска дыхания, похожая на усы – зато теперь у каждого своё лицо: гладко выбритое, с усами, с эспаньолкой, с бородой или с окладистой бородой цвета волос, а у андроидов появилась маленькая решётка динамика. 🔥 У 62 машин, прилавков, экранов и устройств Кристальной сети теперь свои передняя, боковые стороны и верх – у кузницы спереди виден огонь, а по бокам кирпичи, у ящика сверху крышка, у верстака сверху инструменты – и всё, у чего есть перед, поворачивается к вам, когда вы это ставите. Предпросмотр показывает стрелку, а R поворачивает предмет перед установкой. 💬 И VEGA больше не закрывает пол-экрана: сообщение, которое вы оставляете примерно на 45 секунд, сворачивается в маленькую вкладку, показывающую, сколько сообщений ждёт, – N, щелчок или касание открывают её снова.
🚝 В довесок – исправления после первых поездок на левитирующем поезде: пассажиры теперь остаются в движущемся поезде (раньше вас сносило назад – долгое падение с поднятой линии), для посадки достаточно войти или запрыгнуть, даже в движущийся вагон, а линия – светящаяся синяя энергетическая лента, по которой бегут импульсы света. 🪐 А газовый гигант наконец выглядит как газовый гигант: газовое море – это дрейфующая дымка янтарных и фиолетовых тонов, растянутая бурей в полосы, а не плиточный узор с пеной, как у воды – и с каменных островов больше не льётся вода, ведь на мире с −120 °C её там никогда и не было.
Новые миры получают генерацию рельефа 19 (только там есть междугородние линии); каждый существующий мир сохраняет свой рельеф и свои города в точности как были, а всё остальное работает и в старых мирах. Сетевой протокол остаётся на версии 8; старой версии игры всё равно лучше сначала обновиться (десктопная игра делает это при запуске, браузерная всегда актуальна). Спасибо, Justus, за восемь отчётов разом – и спасибо всем, кто едет с нами. Все на борт! 🚉
Комментарии