Version 2026.11.7 – Karanlık mağara güncellemesi: karanlık mağaralar, büyük bir sohbet ve gemileriniz oyunda 🌑💬
6 Kasım 2026
Son güncellemeden beri Elbise Lambası gerçek bir ışık gibi parlıyor – ama mağaralar dışarısı kadar aydınlıksa lamba neye yarar? Bu sefer işte bunu değiştirdik. Ayrıca büyük bir sohbet var, artık kendi gemilerinizi, kasabalarınızı ve görünümlerinizi bize gönderebilirsiniz ve Lyxette iki hata daha bildirdi – teşekkürler! 🙌
🌑 Mağaralar yeniden karanlık. Şimdiye kadar kendi kazdığınız bir tünel bir ağacın gölgesi kadar aydınlıktı, bir mağara da neredeyse dışarısı kadar. Artık ışık yalnızca girişten içeri giriyor: ilk sekiz blokta yavaş yavaş kararıyor, daha derinde ise karanlık – hiçbir zaman zifiri değil, şekilleri hâlâ seçebilirsiniz. Elbise Lambası, meşaleler ve parlayan mağara bitkileriyle her şeyi yeniden görürsünüz. Geceler de karardı, çünkü gözleriniz artık karanlığa o kadar çok alışmıyor. Ağaçların altında ve evlerde gündüz eskisi gibi görünüyor. Sizin için fazla karanlıksa Ayarlar → Grafikler → Karanlıkta görünürlük seçeneğini yükseltin.
💬 Büyük bir sohbet. Enter tuşuna bastığınızda sohbet artık ekranın ortasında büyük, yarı saydam bir pencere olarak açılıyor – iki kat daha geniş, 200 satırlık geçmişi ve bir kaydırma çubuğu var. /help gibi bir komuttan sonra açık kalıyor, böylece cevabı okuyabilirsiniz; Esc onu kapatır. Yeni mesajlar yine solda küçük görünüyor ve VEGA konuşurken pencere kenara çekiliyor.
🚀 Gemilerinizi, kasabalarınızı ve görünümlerinizi bize gönderin! Gemi Düzenleyici, İstasyon Düzenleyici, Kasaba Düzenleyici ve Avatar Tasarımcısı artık bir Gönder düğmesine sahip – tıpkı dokulardaki gibi. Eseriniz bize bir önizleme resmiyle ulaşıyor. Hepsine bakıyoruz ve oyuna iyi uyuyorsa belki ekleriz – o zaman herkes onu inşa edebilir, ziyaret edebilir ya da giyebilir. Takma adınızın gösterilip gösterilmeyeceğine siz karar verirsiniz.
🚆 Dikişin üzerinden geçen raylar. Lyxette büyük bir ray ağı kuruyor ve dümdüz hattı birden "fazla keskin" dedi. Sebep: hat gezegenin dikişinin üzerinden geçiyordu – dünyanın etrafını tam dolaştıktan sonra yeniden başladığı yerden. Oyun orada hesabı şaşırıyordu. Artık direkler orada da her zamanki gibi bağlanıyor. Yeni bir direk, en son koyduğunuza bağlanamıyorsa en yakın boş hat ucuna da bağlanıyor – böylece boşlukları kapatıp öbür uçta inşaata devam edebilirsiniz.
🐾 Enerji Çiti, açıklandı. Lyxette bir ağıl nasıl yapılır diye sordu. Açıklama artık tam olarak söylüyor: halka boşluksuz olmalı, kenardan kenara, bir blok yükseklik yeterli ve çit enerjiye ihtiyaç duymaz. Giriş olarak bir Enerji Geçidi kullanın. Ayrıca kendi evcil hayvanınız artık siz uzaklaşınca peşinizden atlamak yerine ağılında kalıyor.
🎬 Evlerin arasına iniş. Geminiz binaların arasına indiğinde, iniş ve kalkış sahnelerinin kamerası bir duvarın içinde kalabiliyor ve geminin çevresindeki bloklar kayboluyordu. Artık kamera önce boş bir yer arıyor, gerekirse çatıların çok yukarısında, binaların yolu tıkadığı yerde ise inişi basitçe kokpitten izliyorsunuz.
⏳ Oyuna daha hızlı. Çok sayıda kayıtlı dünyada, Tek Oyuncu düğmesine tıkladıktan sonra menü birkaç saniye donuyordu. Artık liste hemen görünüyor. Yükleme ekranı da neler olduğunu söylüyor: "İniş alanları aranıyor…", "Yerleşimler inşa ediliyor…", "Yerleşenler taşınıyor…".
🔤 Sığan yazılar. Düzenleyicilerde bazı düğmeler kesiliyor ya da harfler minicik oluyordu – bazı dillerde İngilizce ve Almancada bile. Artık her yazı 14 dilin hepsinde sığıyor ve hiçbir şey rahat okunandan daha küçük değil.
💾 Dünyalarınız olduğu gibi kalıyor – hiçbir şeyin dönüştürülmesi gerekmiyor. Masaüstü oyunu başlangıçta kendini güncelliyor, tarayıcı her zaman güncel. İyi keşifler – ve lambanızı unutmayın! 🔦
Yorumlar