top of page

Version 2026.7.22 – Okunabilir haritalar, gerçek yol noktaları ve kazıklar üzerinde köyler 🗺️

Yazarın fotoğrafı: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
29 Tem
2 dakikada okunur

29 Temmuz 2026


Bu güncelleme gezegen haritasını gerçek bir navigasyon aracına dönüştürüyor — ve dünya oluşturucuya köyleri kaybetmeyi bırakmayı öğretiyor. Üstüne, çoktan zamanı gelmiş iki görsel onarım da var. 🚀


Gezegen haritasını sonunda okuyabiliyorsunuz. Dünya haritasındaki simgeler eskiden saç teli inceliğinde çizgilerdi — bazıları piksellerinin sadece yüzde biri kadarını yakıyordu, gerisi aşağıdaki arazinin içinde kayboluyordu. Şimdi her işaret, koyu bir zemin diskinin üzerinde duran kalın, dolu bir piktogram; yaklaşık bir buçuk kat daha büyük — ayarlardan arayüz ölçeğini artırırsanız onlar da birlikte büyüyor. Renkler de yeniden doğruyu söylüyor: dolu iniş pistleri kırmızı (eskiden gri görünüyordu), yol noktaları kehribar (eskiden yeşil görünüyordu) ve gösterge her işareti haritadaki gerçek rengiyle gösteriyor — daha önce orada hiç bulunmayan üs simgesi dahil. 🗺️


Yol noktaları artık gerçekten yol gösteriyor. Haritada koyduğunuz bir yol noktası, HUD pusulasında kendi bayrak simgesini ve kendi mesafe göstergesini alıyor — şimdiye kadar her fener noktasına neredeyse aynı görünen minik bir kehribar kareydi. Pusula kenarındaki mesafeler artık logaritmik ölçekli: hedefe yaklaştığınızı görebiliyorsunuz, 37 metreden sonraki her şeyin kenara yapışıp kalması yerine. Ve eski bir yol noktası artık başka bir gezegene yolculuktan sağ çıkmıyor — pusula bir daha asla bulunmadığınız bir dünyayı göstermeyecek. 🧭


Artık hiçbir köy kaybolmuyor. Şimdiye kadar bir dünya yerleşim, haydut kampı ya da anıt çıkardığında ve bu dramatik bir araziye denk geldiğinde, sessizce çöpe atılıyordu — dünya sakinler vaat edip boşluk teslim ediyordu. Artık bir yerleştirme garantisi var: çıkan her yapı kendine bir yer bulana kadar arama genişlemeye devam ediyor. Ve temeller, üzerine kondukları araziyi düzleştirmek yerine ona uyum sağlıyor: yamaçlarda basamaklı teraslar, engebeli dağ yamaçlarında kayaya oyulmuş bir sekisi — ve göller artık kazık platformlar üzerinde kazık köyleri taşıyor, yakınlarda dalabileceğiniz batık harabelerle birlikte. Lav ovalarında ölü bir şehir bazalt bir kaide üzerinde durabiliyor, bir gölün altındaki kasa ise dalınabilir taş bir kuyu başı olarak yükseliyor. Bunların hepsi yeni keşfedilen dünyalar için geçerli — mevcut olanlar tam düzenini koruyor. Bonus olarak kayıt dosyası artık her yapının nerede durduğunu hatırlıyor: hiçbir gelecek güncelleme bir köyü kendi blokların altından bir daha çekip alamaz. 🏗️


Ve iki eski can sıkıcı şey onarıldı: menü pencereleri (dünya seçenekleri, hesap, ayarlar …) yeniden düzgün biçimde opak — arkalarındaki menü eskiden yazının arasından parlıyordu — ve hepsi artık tek tip bir karartma perdesini paylaşıyor. Ayrıca aylar ve komşu gezegenler artık gündüz gökyüzünde siyah kesikler olarak asılı durmuyor: gerçek gündüz Ay'ı gibi solgun ve gökyüzü renginde görünüyorlar, gece tarafları da karanlığa karışıp kaybolmak yerine silik bir disk olarak kalıyor. 🌗


Yeniden keşfetmenin tadını çıkarın — ve bir kazık köyü bulursanız: ekran görüntüleri istiyoruz! ✨

Son Yazılar

Hepsini Gör

Yorumlar


Bu gönderiye yorum yapmak artık mümkün değil. Daha fazla bilgi için site sahibiyle iletişime geçin.
bottom of page