Version 2026.9.5 – Büyük yapı güncellemesi: en uzak köşeye elektrik, gerçek bir şelale ve çift kanatlı kapılar 🔌💧
10 Eylül 2026
Bu güncellemedeki neredeyse her şey büyük inşa eden oyunculardan geldi — bir uzay limanı, duvarlarla çevrili bir yerleşke, oyunun şimdiye kadar kapsaması istenmiş her şeyden çok daha büyük bir çevre. Ve sonra oyunun yardımcılarının küçük bir üssün kenarında durduğunu fark ettiler. 🔌 Bir Nöbet Kulesi 14 blok ateş ediyor ama yalnızca Üs Çekirdeği'nin 8 blok yakınında çalışıyordu — yani 80×80'lik bir yerleşkede tam en çok ihtiyaç duyduğun yerde işe yaramıyordu. Yeni Güç Rölesi bloğu tam bunun için: Üs Çekirdeği'nin gücünü bir bölge daha öteye taşıyor ve röleler zincirleniyor — çekirdek, röle, röle, kule. Böylece yapının en uzak köşesine bir hat çekebilirsin; üs başına en fazla on altı röle.
İkinci yeni blok Şelale Musluğu. 💧 Bir inşaatçı 80×80'lik bir alanı düzleştirdi, bir şelale için su koydu — ve sel buldu. Bu bir arıza değil: suyun burada ilk günden beri davranışı bu ve bunu değiştirmek her kayıttaki her gölü ve her denizi değiştirirdi. Bu yüzden onun yerine yeni bir blok var. Şelale Musluğu dosdoğru aşağıya bir su sütunu döküyor — ve yalnızca aşağıya. Düşen su asla yanlara yayılmıyor, indiği hücre de yayılmıyor. Altında açık hava olan bir kenara asarsan yapını yiyen bir su birikintisi yerine şelale elde edersin. Kazarsan sütun kurur. Yeniden yüklemeden sonra da şelale olarak kalır. 🌊
Sonra nihayet çift kanatlı kapı gibi davranan çift kapılar var: yan yana duran iki kapı eskiden aynı yöne açılıyordu. Artık oyun çifti kendisi fark ediyor ve sağ kanadı dış kasaya asıyor; böylece iki yarım birbirinden ayrılarak açılıyor. 🚪 Mevcut bir kapının yanına bir kapı koy, hemen eşleşirler; birini kaldırırsan öteki yine tek kapıya döner. Üstüne her üs sahibi artık /basewalls kullanabiliyor — komut, çevreni yürüyerek yanıtlayamayacağın soruyu yanıtlıyor: bir yerde boşluk mu var, yoksa yerleşkem 48 bloklık menzilden mi daha büyük? Ve su kendi yolunu bir lav hendeğine bulduğunda oyun artık ne olduğunu söylüyor — hendek karardı, aşağıda lav hâlâ parlıyordu ve sanki oyun üstüne bir blok koymuş gibi görünüyordu. Koymamıştı.
Artık kimse takılıp kalmıyor. 🆘 Kendini kendi geminin gövdesine hapsettiysen hiçbir çıkış yoktu — artık bunun için bir kurtarma var. Kazarak çıkma kurtarmasının kendisi de bazen oyuncuları havada asılı ve hareket edemez bırakıyordu, çünkü her saniye yeniden tetikleniyordu; artık bir kez tetikleniyor ve bırakıyor. Park edilmiş geminin altındaki kendi blokların da yine senin. Tarayıcıda barındırılan dünyalar başladıktan saniyeler sonra ölmek yerine ayakta kalıyor — bir dünya on sekiz saatte iki binden fazla kez yeniden başlatılmıştı. 😅 Bitkilere ve hayvanlara da dikkatlice göz attık: her biyom artık kendi bitkilerini getiriyor (yeni dünyalar), ektiğin ürünler kendi renklerini koruyor ve sürüler artık hiçbir şeyin durmaması gereken yerlerde bitmiyor.
Bu sefer jeneriğe giren okul kulübünden Paul ve Noa'ya büyük bir teşekkür — Paul kulübün ikinci tarayıcı raporu dalgası için, Noa bilgisayar odasındaki PC'leri sabırla birer birer test ettiği için. 🙏 Protokol ve kayıtların değişmedi — masaüstü kendini günceller, tarayıcı her zaman güncel. Büyük inşa edin! ✨
Yorumlar