top of page

Version 2026.9.8 – Ufuk güncellemesi: sisin ardında bir dünya 🌄✨

Yazarın fotoğrafı: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
13 Eyl
2 dakikada okunur

13 Eylül 2026


Dünden önce bir gezegen yüklenmiş chunk'ların bittiği yerde bitiyordu: birkaç yüz blok ötede bir sis duvarı ve arkasında hiçbir şey. Şimdi sisin ardında bir dünya var. 🌄 Dağlar, vadiler, kıyılar ve denizler ufka kadar çiziliyor — gerçek chunk'larla aynı üreticiden, sütun sütun tam olarak vardığında orada olacak şekilde. Hiçbir şey birden belirmiyor, yaklaştıkça hiçbir şey kaymıyor. Ve o uzak manzaranın üstünde orada inşa ettiğin şey duruyor: şehir suru, bir köy çatısı, geçen haftanın kulesi. 🏰 Grafikler altındaki yeni Uzak görüş ayarında Kapalı, 512 ya da 1024 blok var (masaüstü 1024'le, tarayıcı ve tablet 512'yle başlıyor) ve pus artık chunk kenarında kapanmıyor, arkada uzakta başlıyor — ince havalı dünyalarda hafif, havanın yoğun olduğu yerde daha yoğun; havasız dünyalar jilet gibi keskin kalıyor. Bunun üstüne görüş mesafesi kaydırıcısı 16 chunk'a kadar çıkıyor (masaüstü artık 8'le başlıyor) ve görüş kare yerine bir disk — köşeleri hiç kimse görmedi ama yine de yükleniyordu.


Bunların hepsi ağırlaşmasın diye tüm yükleme zincirini yeniden kurduk. ⚡ Chunk'lar artık kendi işçi iş parçacıklarında üretiliyor, tek kişilikte de; yakınındaki şey önce yükleniyor ve kuruluyor, ardından bakıp uçtuğun yöndeki her şey — hızlı bir geminin önündeki zemin, üstüne indiğinde orada. Tarayıcı artık yüklenirken takılmıyor, çünkü kurma ve çarpışma kare başına yalnızca birkaç milisaniye alıyor (ayaklarının altındaki zemin her zaman önce gelir). Yeraltında ya da çatı altında durduğunda yalnızca oradan gerçekten görülebilecek chunk'lar çiziliyor; geri kalanlar gölgelerini düşürmeye devam ediyor. 🕳️


Köyler artık modüllerden inşa ediliyor. 🏘️ Kasaba Düzenleyici'den bir bina ya da eskisi gibi komple bir yerleşim ya da bir modül: mezralar, köyler ve kasabalar için bir ev, bir pazar, bir ilan panosu, bir sera — ya da G.D.S. şehri için komple bir mahalle. Üretici modüllerini kendi evlerinin arasına karıştırıyor (Kasaba şablonları dünya seçeneği bunun ne sıklıkta olacağını söylüyor; oyunla iki örnek geliyor: köyler için bir ahşap kulübe ve kasabalar için iki katlı bir demir daire). Ve her odaya eşya konuyor: yatak, masa ve sandalye, sandık, bitki, ışık, pazar tezgâhı ya da terminal, duvarlar boyunca, kapı ve merdiven açık bırakılarak — köyde meşaleli ahşap ve taş, kasabada ışıklı çelik, uzaylı kalıntılarında veri önbellekli demir. Mevcut köylerin eşyayı bir sonraki başlatmada alıyor; yerleşimleri tam olduğu gibi kalıyor. 🪑


Raporlarınızdan: Justus bir akşamda sekiz, Lyxette dört gönderdi — ikinize de teşekkürler! 🙏 Madencilik parıltısı artık gemiden uzakta kaybolmuyor. Muhafız çekirdeği artık kazılıp yok edilemiyor (etrafındaki kabuk hâlâ kazılabiliyor). Çekirdek gövdede bir kaydı yüklemek yine de sana ipucunu ve kuyu işaretini veriyor ve çekirdeğin içinde "Bir eşya yap" yok. Kenetlenmek artık seni havasız çatıya koymuyor. Harabe sütunları ve rünler yine şekil olarak yerleşiyor, fidanlar istasyonlarda büyüyor ve bir kapı aralığında ya da gölette yanlış "istasyon artık hava geçirmez değil" uyarısı gitti. İki bloklu kapı aralıkları — üçüncü kez, bu seferki sonraki sütundaki lento ile. Uçarken düşme hasarı yok ve lavın üstünde durmak sana bunu söylüyor. 🌋 ⚠️ Ağ protokolü 6'ya geçiyor: eski oyun sürümleri artık yeni bir sunucuya katılamıyor — masaüstü oyunu başlangıçta kendini güncelliyor, tarayıcı her zaman güncel. Kayıtlar olduğu gibi kalıyor ve uzak görüş sahip olduğun her dünyada çalışıyor. İyi eğlenceler! ✨

Son Yazılar

Hepsini Gör

Yorumlar


Bu gönderiye yorum yapmak artık mümkün değil. Daha fazla bilgi için site sahibiyle iletişime geçin.
bottom of page