За лаштунками зірок
Історія, що стоїть за Blocks Beyond the Stars
За Blocks Beyond the Stars стоїть не велика ігрова студія, а спільний сімейний проєкт.
Гра почалася з ідей Justus (10 років). Він уявив собі всесвіт, у якому на власному космічному кораблі досліджуєш чужі планети, збираєш ресурси, вивчаєш нові технології та крок за кроком розбудовуєш свій корабель. З цих ідей поступово виросла справжня, іграбельна космічна гра з відкритим кодом.
Тут ми розповідаємо, хто стоїть за проєктом, як створюється гра і чого ми вчимося на нашому спільному шляху.
Як усе починалося
На початку не було ані готових концепцій, ані великого плану розробки, ані професійної студії. Насамперед було багато ідей: особливі планети, незвичайні істоти, космічні кораблі, інструменти, машини та щоразу нові ігрові механіки.
З перших експериментів виростав дедалі більший проєкт. Функції створювалися, випробовувалися, відкидалися та вдосконалювалися. Justus тестував нові версії, знаходив помилки й одразу приносив наступні ідеї. Marcel узяв на себе технічну реалізацію та перетворив окремі ідеї на міцну архітектуру гри.
Так Blocks Beyond the Stars крок за кроком виросла у гру з процедурно згенерованими світами, крафтингом, дослідженнями, будуванням космічних кораблів і мультиплеєром.
Проєкт і далі перебуває в розробці. Саме тому експерименти, відгуки та зміни для нас — цілком природна частина процесу.
Хто ми
Justus – ідеї, ігровий світ і тести
Justus вигадує планети, істот, предмети та ігрові механіки. Він пробує нові версії, знаходить помилки та бере участь у рішеннях про те, які функції приносять задоволення, а які ще треба вдосконалити.
Marcel – технології та реалізація
Marcel відповідає за технічну архітектуру та реалізацію. Сюди належать Unity-клієнт, сервер, мультиплеєр, інструменти, тести, релізи та багато інших технічних сфер проєкту.
Verena – тести й балансування
Verena підтримує проєкт тестами та відгуками. Вона допомагає знаходити помилки й стежити за тим, щоб ігрові механіки залишалися зрозумілими та збалансованими.
Разом ми — JuMaVe Games. Назва складена з наших імен: Justus, Marcel і Verena.

Розробка з підтримкою ШІ
Під час розробки ми використовуємо також інструменти ШІ як допоміжні засоби. Вони допомагають нам, зокрема, з експериментами, окремою графікою, музикою, звуками та різними завданнями розробки.
Проте не ШІ визначає, якою має бути Blocks Beyond the Stars. Ідеї, творчий напрям, добір вмісту та остаточні рішення — за нами.
Нам важливо відкрито показувати, як створюється проєкт, — включно з можливостями, але й межами таких інструментів.
Відкритий ігровий проєкт
Blocks Beyond the Stars — це проєкт з відкритим кодом. Початковий код відкритий для всіх, власні сервери можна запускати самостійно, а внески спільноти щиро вітаються.
Ми хочемо не просто розробити гру. Ми хочемо також показати, як спільний проєкт може рости, коли поєднуються ідеї, навчання, технології та творчість.