top of page
Усі дописи
Version 2026.10.3 – Оновлення «Лазіння»: по стінах, крізь верхівки дерев і спокійний старт у браузері 🧗🌳
3 жовтня 2026 р. Досі урвище було кінцем дороги — якщо з вами не було драбини, джетпака чи стосу блоків. 🧱 Відтепер ви можете лазити по будь-якій суцільній стіні: урвищах, стінах каньйонів, стовбурах дерев чи боці будинку, на планетах, місяцях і астероїдах. 🧗 Ось як: стрибніть до стіни й тисніть у її бік — і ви чіпляєтеся. Тисніть далі до стіни (або тримайте Стрибок) — і ви лізете вгору, відійдіть від неї — і лізете вниз, а ще можна рухатися вбік. Присідання відпускає. Наго
Marcel Dütscher
19 годин томуЧитати 2 хв
Version 2026.10.2 – Оновлення «Прогноз»: погода з космосу, покинуті станції та шлейфи на правильних соплах 🌦️🚉
2 жовтня 2026 р. Досі планети, які ви бачили зі свого корабля, були намальованими здогадками: на більшості не було жодних хмар, а те, що ви бачили, мало мало спільного зі світом унизу. 🪐 Відтепер планети в польотному вигляді — це ті світи, на які ви сідаєте — зі справжньою поверхнею (кожен регіон зі своїм ґрунтом, снігом і льодом на холодних піках і замерзлих морях, власними кольорами води й рослин світу, кратерами на безповітряних місяцях) і з їхньою живою погодою. 🌦️ Згор
Marcel Dütscher
23 години томуЧитати 2 хв
Місяць нашого шкільного гуртка: шість планет, шість істот, дві гігантські рослини — і двері 🎒🌈
2 жовтня 2026 р. Місяць тому, 2 вересня, ми вперше сіли разом із нашим гуртком розробки ігор у комп'ютерному класі KuBa West. Того вечора ми дали дві обіцянки: кожна дитина отримає відповідь на свою пропозицію. А кожен, хто внесе щось, що потрапить у гру, потрапить у титри. Час підрахувати, що з цих обіцянок вийшло. Коротко: чимало. 😄 Усе почалося з чесних звітів про помилки. Першого вечора діти просто грали — у браузері, на комп'ютерах, які не завжди хотіли співпрацювати —
Marcel Dütscher
24 години томуЧитати 5 хв
Version 2026.10.1 – Оновлення «Іскри»: ефекти для кожного інструмента, шлейфи двигунів у космосі та двері, що відчиняються ✨🚪
2 жовтня 2026 р. Досі майже кожен постріл, скан і удар свердла виглядали однаково: маленький кубик, що блимнув і зник. Більше ні. ✨ У цьому оновленні кожна зброя, сканер, свердло й гаджет має власний ефект — пішки й у польоті. 🔭 Сканер Терну пускає по скелі хвилю, а руди, які він знаходить, світяться крізь землю примарними кубами. Ручний сканер показує віяло світла й голографічну коробку зі скан-лінією, що ковзає, сканер погоди випускає в небо зондовий промінь, перекладач по
Marcel Dütscher
2 дні томуЧитати 2 хв
Version 2026.9.20 – Оновлення «Старатель»: планетний сканер, трюм на одну клавішу та газ без дна 🛰️📦
30 вересня 2026 р. Які руди насправді містить ця планета — і як глибоко треба копати? 🛰️ Саме це хотіла знати Bloody Mary, а відповідь — новий модуль корабля: планетний сканер. Дослідіть його креслення біля кокпіта (20 знань, титан не потрібен), збудуйте модуль на вкладці «Корабель», а тоді: відкрийте Мапу, оберіть планету чи місяць вашої зоряної системи й натисніть Скан планети. Ви побачите, наскільки світ багатий на руду, які рудні жили він містить — поширені, помірні чи р
Marcel Dütscher
4 дні томуЧитати 2 хв
Version 2026.9.19 – Міжміське оновлення: поїзди між містами, кораблі, що ростуть, і двері в космосі 🚉🚀
29 вересня 2026 р. Це оновлення здебільшого написала одна людина: Justus. 📝 Він надіслав вісім звітів одразу — чотири помилки навколо корабля в космосі, одну зі стільцями, два побажання й одну справді велику ідею — і всі вісім є в цій версії. Почнімо з ідеї: 🚉 у нових світах міжміська монорейка тепер часто з'єднує два міста. На краю кожного міста стоїть станція з платформою, лавками, ліхтарями та дахом, пілони проносять сяючу лінію через пагорби й ліси між ними, а громадськ
Marcel Dütscher
5 днів томуЧитати 3 хв
Version 2026.9.18 – Оновлення ідей: нафта, дрил-лазер, ховертрейн, газові гіганти та справжній інвентар 🚝🛢️
28 вересня 2026 р. Ця версія складена з ідей — зі звітів-ідей Justus та з планет і тварин шкільного гуртка. 🛢️ Почнімо під землею: живі світи тепер містять нафту — у закритих кишенях із смоляною облямівкою на глибині від сорока до ста двадцяти блоків, поруч із печерами, але ніколи не в них (печери не затопить). Це нерухома рідина, у яку ви занурюєтеся й у якій не можна дихати, вона горить, а кишеня скінченна: що викачали, того вже немає. Качає її новий насос для рідин — гадж
Marcel Dütscher
6 днів томуЧитати 4 хв
Version 2026.9.17 – Оновлення «Кристалева мережа»: перемикачі, датчики, двері за сигналом і матерія крізь промінь 💎🔔
27 вересня 2026 р. Кристал тепер уміє не лише світитися: він передає сигнали! 💎 Прокладіть лінію з кристалевих провідників від кристалевого перемикача до лампи — і вся лінія світиться, поки сигнал УВІМКНЕНО. Більше нічого вчити не треба — лише УВІМК. або ВИМК., без сили сигналу, без кольорів, без прихованих хитрощів. Усе, чого торкається лінія, належить до однієї мережі. Кристалева кнопка дає короткий імпульс, крокова пластина увімкнена, поки на ній хтось стоїть — а користує
Marcel Dütscher
7 днів томуЧитати 3 хв
Version 2026.9.16 – Оновлення «Сад»: плоди на деревах, стада-жебраки та отруйні світи 🍎🐑
26 вересня 2026 р. Дерева плодоносять! 🍎 У нових світах приблизно на кожному третьому дереві під кроною висить від двох до п'яти плодів — круглі плоди, подовжені плоди, грона винограду чи банани 🍌. Кожен вид дерев має власний: усі листяні дерева світу несуть однаковий плід однакового кольору, хвойні — інший, а пальми ще інший. Ви рвете його рукою, а за дві хвилини на тій самій гілці виростає новий — того самого кольору, навіть після перезапуску. Дерево, яке ви виростили із
Marcel Dütscher
7 днів томуЧитати 2 хв
Камера, мотор: вийшла перша серія нашого мультсеріалу
Сьогодні о 10:30 це нарешті сталося. Наш канал на YouTube показав прем'єру «Die Suche nach der Crew» («Пошуки екіпажу»), першої серії нашого мультсеріалу за мотивами гри. Lifter 420 мав лише возити вантаж від станції до станції. Аж тут з'являється поле астероїдів, і пілот Frick летить зигзагом. На жаль, поле астероїдів зигзагом із ним не летить. 👉 Дивіться серію 1: Die Suche nach der Crew Тиждень тому ми розповіли вам тут, як створюється серіал. Той допис закінчувався так: с
Marcel Dütscher
26 вер.Читати 2 хв
Version 2026.9.15 – Оновлення «Світні квіти»: призматичні квітки, світні печери та павук 🌈🕷️
25 вересня 2026 р. Цього разу все світиться! 🌈 Нова Призматична квітка — це квітка, що сяє сама по собі, і кожна має власний неповторний колір. Ділянка таких — ціла веселка, а кожна квітка кидає своє світло на землю та скелю навколо. Ви знайдете їх глибоко в печерах і подекуди невеликими кольоровими групками на поверхні — на кожному світі, де ростуть рослини. Зірвіть одну — і разом із рослинним волокном отримаєте кристал. 💎 А печери більше не темні й порожні. ✨ Світний мох
Marcel Dütscher
26 вер.Читати 2 хв
Version 2026.9.14 – Оновлення «Велетні»: колос, піщаний черв і піщане море 🐛🏜️
24 вересня 2026 р. Ідея прийшла з нашого шкільного гуртка: тварини завбільшки з хмарочос. 🏙️ Діти захотіли гігантського чотириногого звіра — і піщаного черва, що живе глибоко в піску, чує кожен крок і раптово вибухає з дюн. Ось вони! Для черва з'явився цілком новий вид планети — піщане море 🏜️: половина світу — це море глибокого м'якого піску — широкі дюни, без печер під ними, ніколи не затоплене. Навколо нього кожен світ має власне узбережжя: гори, каньйони, столові гори,
Marcel Dütscher
25 вер.Читати 2 хв
Version 2026.9.13 – Оновлення «Дверний отвір»: бачте двері ще до того, як їх збудуєте 🚪👀
21 вересня 2026 р. Цього разу все про двері — і про все, що ви будуєте в редакторах. 🚪 Досі кожен пензель у редакторах корабля, станції та міста виглядав однаково: один маленький зелений кубик — чи то двері, ліжко, багаття чи житель. Відтепер перегляд показує справжню річ: двері, які гра повісить там, — повернуті в потрібний бік і завширшки з проміжок між стінами, від одного до семи блоків —, обидві половини ліжка, багаття як пласку плиту та стоячу постать там, де хтось жити
Marcel Dütscher
22 вер.Читати 2 хв
Version 2026.9.12 – Оновлення «Скринька з фарбами»: малюйте кожну текстуру, будуйте форми з кількох блоків 🎨🧱
20 вересня 2026 р. Цього разу пензель у ваших руках. 🎨 У головному меню з'явилися три нові редактори: Редактор текстур перемальовує кожну текстуру в грі, Редактор форм будує ваші власні форми — тепер на кілька блоків — а в розділі Мої інструменти ви даєте своєму бурові, пістолету, клинку та сканеру власний вигляд. Найкраще: усе, що ви створили, стає вашим одразу, на будь-якій інсталяції, без очікування оновлення. У самому світі нічого не змінюється — інструмент формування, й
Marcel Dütscher
20 вер.Читати 3 хв
Ми робимо мультсеріал — без відеоредактора
Усе почалося в п'ятницю ввечері. До суботнього полудня було шість серій мультсеріалу — по п'ять хвилин кожна, з намальованими персонажами, голосами, музикою та звуковими ефектами. Серіал у нашому власному ігровому світі, про екіпаж вантажного корабля Lifter 420. Що з ними станеться, поки не розкажемо. А от як таке складається за вихідні, охоче пояснимо. Усе почалося з аркуша паперу. Екіпаж не вигадали за письмовим столом — він прийшов від Justus: дев'ять персонажів з іменами,
Marcel Dütscher
20 вер.Читати 2 хв
Version 2026.9.11 – Оновлення «Житло»: вільне будівництво в Пісочниці, справжнє ліжко на кораблі 🛏️🧰
17 вересня 2026 р. Justus пограв в оновлення «Перевертень» один вечір — і надіслав ще чотири звіти. Усі чотири є в цій версії. Дякуємо! 🙏 Найважливіше: у світі Пісочниці тепер справді можна крафтити що завгодно без матеріалів. 🧰 Діалог світу давно це обіцяв, і сервер завжди дозволяв — але меню все одно спершу зазирало у ваш рюкзак і сіріло кнопку написом «Бракує матеріалів». Відтепер вам не потрібні ні кресленики, ні ресурси, ні верстак чи фабрика поруч, а ви одразу отримує
Marcel Dütscher
18 вер.Читати 2 хв
Version 2026.9.10 – Оновлення «Перевертень»: вісім професій, дві нові планети, станції такі, як є насправді 🎭🛰️
16 вересня 2026 р. Цього тижня гру просунув уперед більше за всіх один гравець: Justus. За два дні він надіслав понад двадцять звітів — про збій, корабель у лавовому озері, чат, що «проковтнув» /help, станцію, яка зникла після перезапуску, — і цілу купу ідей. Дякуємо! 🙏 Найбільша з них: вісім нових професій. 🧑⚕️ Лікар продає аптечки, польові медкомплекти та — дорого — детоксикатор, крамар продає їжу (але лише поки ви стоїте з ним у крамниці), торговець зброєю має кабелі, п
Marcel Dütscher
16 вер.Читати 3 хв
Version 2026.9.9 – Оновлення «Сусіди»: мешканці з ліжком і роботою, станції з модулів 🏡🛰️
15 вересня 2026 р. Lyxette запитала, куди ж має ходити її поселенець, чи приваблює більша база більше людей і чим поселенці взагалі займаються цілий день. Ось відповідь: у ваших світах тепер живуть люди. 🏡 Кожне ліжко у вашій базі приводить мешканця — до п'яти, щойно в базі з'явиться перший поселенець. Удень вони працюють, увечері сидять на стільці чи лавці, а вночі лежать у власному ліжку, а над ними сяє маленьке «z z z». Вони ходять справжніми маршрутами повз стіни й меблі
Marcel Dütscher
15 вер.Читати 3 хв
Version 2026.9.8 – Оновлення горизонту: світ за туманом 🌄✨
13 вересня 2026 р. До вчорашнього дня планета закінчувалася там, де закінчувалися завантажені чанки: кілька сотень блоків, потім стіна туману, а за нею нічого. Тепер є світ за туманом. 🌄 Гори, долини, узбережжя й моря малюються аж до горизонту — тим самим генератором, що й справжні чанки, стовпець за стовпцем точно те, що буде там, коли ви прибудете. Нічого не виникає зненацька, нічого не зсувається, коли наближаєтеся. А на тому далекому ландшафті стоїть те, що ви збудували:
Marcel Dütscher
13 вер.Читати 3 хв
Version 2026.9.7 – Оновлення міста: лавова пустеля з одним гігантським охоронюваним містом 🏙️🔥
12 вересня 2026 р. У Justus з'явилася ідея, і тепер це цілий світ. 🏙️ Нові галактики можуть створити лавову пустелю — пісок над пісковиком, горби, виточені вітром, лавове море, лавові ріки, ні води, ні рослин, ні тварин і 55 °C. Дихати можна, але надворі вам не захочеться залишатися. А посеред тієї пустелі стоїть єдине місто завширшки 256 блоків: фіолетова стіна з червоною смугою та чотирма брамами, вулиці сіткою, посадкова площа з ліхтарями й постами охорони, два ринки, зал
Marcel Dütscher
12 вер.Читати 2 хв
bottom of page