Version 0.8.6 – Los primeros diez minutos: un inicio más amable, menos hambre y modo sigilo 🚀
22 de julio de 2026
Esta vez nos centramos justo en el punto donde los jugadores nuevos se atascan más a menudo: los primeros diez minutos. Severin volvió a tomar notas en su segunda partida de prueba, y las fuimos resolviendo punto por punto: desde el texto de la misión que se salía de la pantalla hasta la barra de hambre, que se vaciaba demasiado rápido. 📝
El comienzo ya no tropieza. El texto de la misión ahora se ajusta por completo, así que la pista importante del final («cava en línea recta hacia abajo para encontrar hierro») ya no se corta. Cuando un banco de trabajo no es el adecuado, el juego te dice exactamente qué estación necesitas (la carne necesita un desintoxicador, no un banco de trabajo), tanto en alemán como en inglés. Y el mineral es más común y más fácil de alcanzar en todos los planetas: los planetas de hielo por fin tienen hierro (antes no había nada, así que una misión de hierro allí era sencillamente imposible), y la capa superior del suelo ahora es irregular, de modo que en algunos sitios aparece piedra con mineral tras solo uno o dos bloques. ⛏️
Más amable, más cómodo, más ágil. El hambre ahora es más leve y se puede ajustar: Desactivado / Lento / Normal / Rápido, igual que ya pasaba con el oxígeno (Normal dura ahora unas cinco veces más que antes). Pasas sin problemas por túneles bajos sin que la cabeza se te enganche al techo porque sí. Y una novedad total: moverte a hurtadillas. Mantén pulsado Ctrl o C para agacharte, caminar más despacio y detenerte en los bordes en lugar de caerte por ellos. Un efecto secundario muy práctico: puedes asomarte por el borde y colocar un bloque de puente pegado a su lateral. 🐾
Para los constructores, y un agujero menos. Los editores de construcción de naves, estaciones y asentamientos mostraban hasta ahora una lista de materiales desordenada, en inglés y salpicada de manchas de color al azar. Ahora la paleta está ordenada por categorías, con los nombres en tu idioma, y muestra como icono el aspecto real de cada bloque: construir es mucho más agradable. Además, por fin hemos tapado los últimos agujeros transparentes de los cascos de las naves (junto a los bloques inclinados). 🧱
En resumen: el comienzo ahora es justo, construir es más divertido y el modo sigilo es la guinda del pastel. ¡Que disfrutes explorando! ✨
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