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Version 2026.7.19 – Ya no hay dos sistemas estelares iguales 🌌

Foto del escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
28 jul
3 min de lectura

28 de julio de 2026


Sí, ese número de versión es real: después de la 0.9.1 viene la 2026.7.19. Hemos pasado a versiones basadas en la fecha: año, mes y qué lanzamiento del mes es. Y sí, ese 19 del final es de verdad: es la cantidad de actualizaciones que ha tenido solo julio. 😄 Por qué lo cambiamos es una historia para su propia entrada técnica, que llegará enseguida; esta trata de lo que hay dentro. Y hay mucho. 🚀


Cada sistema estelar tiene ahora su propio carácter. Hasta ahora todos los sistemas eran el mismo kit: unos cuantos planetas, unas cuantas lunas, una estación. Los mundos recién creados sortean ahora un arquetipo por sistema: Gigantes solitarios (un planeta enorme con 4–8 lunas), Enjambres (muchos planetas pequeños, casi sin lunas), Cinturones (campos de asteroides con apenas un planeta a la vista), Centros comerciales (estaciones garantizadas y mucho tráfico), Sistemas desolados (espacio vacío y silencioso), Refugios piratas (siempre sin ley: sin estaciones, más campamentos, más naufragios) y Mundos gemelos (dos planetas del mismo tamaño en órbitas cercanas). Tu sistema de origen siempre sigue siendo amistoso: nunca sortea los arquetipos hostiles ni vacíos. 🎲


Y por fin los planetas se diferencian en tamaño. Los gigantes alcanzan 16 000 bloques de circunferencia, los enanos de los enjambres bajan hasta 4000, y la vista orbital, el cielo y la gravedad se adaptan. Los habitantes también siguen el carácter del sistema: el tráfico de comerciantes, los campamentos de bandidos, los drones y los naufragios leen ahora el arquetipo. La opción Peligro al crear el mundo, que hasta ahora simplemente no hacía nada, ahora escala de verdad los encuentros hostiles. Importante: los mundos existentes no se tocan en absoluto; la nueva variedad solo se aplica a los mundos creados a partir de esta actualización.


Ahora el juego mismo te avisa de las actualizaciones. Al iniciar, el cliente instalado comprueba discretamente si existe una versión más nueva y te la ofrece en el menú principal: Instalar ahora descarga y reinicia, Más tarde lo aplaza al próximo inicio. ¿No es lo tuyo? Desactívalo en los ajustes. Además, ahora hay un canal oficial de actualizaciones adjunto a la versión de GitHub: hasta hoy, el botón “Buscar actualizaciones” literalmente no tenía dónde mirar. 🔔


Y a partir de ahora puedes leer las novedades dentro del juego. Un botón nuevo en la parte inferior del menú principal abre justo estas notas de la versión, en alemán e inglés, las más recientes primero. Después de una actualización se abren una vez por sí solas, para que veas qué ha cambiado sin tener que buscar una entrada del blog. 📰


También ordenamos la casa: el enlace de GitHub en la ventana “PARTICIPA” ahora es un botón de verdad (antes solo lo parecía; en ningún escritorio se podía pulsar), acompañado de un segundo que abre la web del juego en tu idioma. En los ajustes, el idioma y el botón de volver ahora están siempre visibles en lugar de esconderse al final de la lista. Y por fin el campo del nombre de piloto en el menú principal destaca: al fin y al cabo, es el primer paso.


Una última descarga manual: como el aviso de actualización solo llega con esta versión, las versiones hasta la 0.9.1 todavía no lo mostrarán. Descarga esta versión tú mismo desde la web una vez más; a partir de entonces, el juego avisará por su cuenta. ✨

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