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Version 2026.7.21 – Picos, abismos y el kilómetro profundo ⛰️

Foto del escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
29 jul
2 min de lectura

29 de julio de 2026


Esta actualización reconstruye el paisaje, literalmente. Cordilleras de verdad, mesetas de paredes verticales, desfiladeros que se inundan hasta formar fiordos, tres nuevos tipos de planeta, y hacia abajo ahora se puede cavar más de dos kilómetros. 🚀


Una cosa primero, porque importa: los mundos existentes cambian su superficie una vez con esta actualización. El terreno se calcula directamente a partir de la semilla de tu mundo: fórmulas nuevas significan formas nuevas, igual que con la gran renovación de la generación de mundos de la 0.9.0. Todo lo que construiste se queda exactamente donde está. Así que vale la pena salir después de actualizar y echar un vistazo nuevo al vecindario. 🗺️


Los mundos se atreven a ser dramáticos. Hasta hoy, prácticamente todos los paisajes alcanzaban un máximo de unos 130 bloques, aunque bajo la línea de la atmósfera hay espacio para más del doble. Ahora una pequeña parte de los cuerpos sortea un relieve realmente extremo, con picos que llegan a casi 280 bloques, coronados automáticamente de nieve y hielo. Los mundos normales también se mezclan más: el conjunto de formas de relieve regionales pasa de cinco a ocho (las nuevas son terrazas de meseta, picos extremos afilados como cuchillas y valles de falla) y cada mundo sortea ahora hasta ocho en lugar de cinco como mucho.


Y hay puntos de referencia alrededor de los que planear una base. Los mundos secos y rocosos tienen ahora de vez en cuando una meseta: paredes completamente rectas con una cima plana como una tabla, perfecta para una casa con vistas. En raras ocasiones, un mundo lleva un único macizo que se alza de 120 a 220 bloques sobre su entorno, visible desde muy lejos. Y las grietas de falla cortan el terreno de 50 a 130 bloques de profundidad; donde descienden por debajo del nivel del mar, se inundan y forman lagos de fiordo. 🏔️


Se suman a la galaxia tres nuevos tipos de planeta: las Tablelands (terrazas monumentales de gran mesa), las Badlands (tierra de barrancos finamente surcados y con bandas de colores) y el exótico Karst (torres de selva verticales con copas por las que se puede caminar). Los mundos existentes conservan sus tipos; los nuevos aparecen en los planetas que descubras a partir de ahora.


Y el kilómetro profundo. Antes, cavar se detenía a 512 bloques bajo cero, aunque algunos mundos sortean un lecho de roca mucho más profundo. Ahora la franja de construcción llega hasta 2100 bloques bajo cero: “cavar hasta el lecho de roca” por fin funciona en todos los mundos. Para que el viaje valga la pena, la densidad de mineral aumenta hasta un 60 % en los primeros ~600 bloques hacia abajo, y por debajo del nivel de la lava alrededor del 40 % del mundo de cuevas permanece abierto y transitable: regiones fundidas coherentes en lugar de un baño de lava por todas partes. Las vetas conocidas cerca de la superficie siguen exactamente donde estaban: ir a lo profundo recompensa, nunca frustra. ⛏️


¡Que te diviertas explorando de nuevo tus mundos, y envíanos capturas de tus macizos! ✨

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