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Version 2026.7.23 – Logros, antorchas y anillos en el cielo 🏆

Foto del escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
30 jul
3 min de lectura

30 de julio de 2026


Justus jugó una tarde entera y escribió una lista: tres cosas que estaban rotas y siete que deseaba. Esta versión es esa lista, más dos cosas que ya estaban terminadas y esperando en el cajón. 🚀


Ahora hay logros. 16 en total, de minería, construcción, fabricación, exploración y supervivencia, desde “extrae 5 de hierro” hasta tu primera visita a otro planeta. Cada uno muestra su progreso en vivo como un contador con barra (“3/5”), así que la lista sirve también de pista sobre qué probar a continuación. Y cada logro te da una recompensa de verdad: un botiquín, una celda de energía, mineral, una herramienta mejor. Si tu mochila está llena, la recompensa espera en lugar de evaporarse. 🏆


Por fin hay luz y puertas desde el primer día. Las antorchas cuestan 1 tronco + 2 de fibra vegetal, se fabrican a mano, de cuatro en cuatro, sin taller, sin metal, sin investigación. Las colocas en una pared, las atraviesas caminando (¡sin cajas invisibles en el camino!) y la llama parpadea, con las antorchas vecinas deliberadamente desfasadas. Solo necesitan aire: en una luna sin aire, el juego ahora dice con honestidad “aquí no hay aire” en lugar de colocar una antorcha que luego misteriosamente no brilla. Además, la puerta de madera con 4 troncos, a mano; las dos puertas más antiguas necesitaban paneles metálicos, un engranaje de bronce y un taller. 🔥


Y las escaleras ahora giran como tú quieres. Hasta ahora, hacia dónde miraba una escalera dependía solo de dónde estabas tú, lo cual simplemente no funciona en una esquina ni pegado a una pared. La tecla de girar ahora recorre primero los cuatro cuartos de vuelta, luego pasa a la siguiente cara y después vuelve al modo automático. En el espacio también puedes marcar planetas por color: seis colores, varios a la vez, cada uno con su nombre. Y el menú de Esc ya no solo se llama “Pausa”: en el modo de un jugador el mundo se detiene de verdad, en lugar de que tu hambre siga bajando mientras lees el menú. ⏸️


Algunos planetas tienen anillos. Discos inclinados con bandas y huecos, distintos en cada planeta: los ves desde fuera mientras vuelas, en el cielo sobre los mundos vecinos y, en un planeta con anillos, como una banda que cruza el cielo en arco: marcada de noche, un arco pálido de día. Tu planeta de origen siempre los tiene. Y M abre en vuelo un mapa del sistema donde un clic fija un destino: el piloto automático vuela entonces hacia allí en lugar de a la estación más cercana. Los mundos existentes simplemente ganan los anillos; nada más cambia. 🪐


Y luego lo más importante: ya no pierdes cosas. La primera nota de Justus decía “objetos desaparecidos”: fabricó vidrio con las 24 casillas llenas y después no existían ni el vidrio ni el silicato. Una mochila llena ya no puede destruir nada: fabricar, teñir, remodelar, desmontar y extraer comprueban primero si hay sitio y te avisan cuando no lo hay. Además, ya no atraviesas el mundo al colocar un bloque bajo tus pies en plena caída, y una abertura de 2 bloques de alto vuelve a ser transitable; hasta ahora te quedabas encajado en la puerta que tú mismo habías construido. Las pilas también admiten 1024 en lugar de 99. 🎒


Gracias, Justus. ¡Sigue mandando listas! ✨

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