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Version 2026.8.1 – Titanes, medusas y manadas en el horizonte 🦣

Foto del escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
2 ago
3 min de lectura

2 de agosto de 2026


Esta actualización es para las criaturas. Ahora cada mundo puede albergar más vida, y sobre todo una vida más grande y más extraña, y todo lo que hay ahí fuera por fin se mueve como si de verdad viviera en el mundo: respeta los acantilados, el agua y tus muros, rodea los obstáculos en vez de temblar contra ellos y sale huyendo en manada cuando asustas a uno. 🚀


Dos cuerpos totalmente nuevos. Hasta ahora todos los animales eran una variación de la misma plantilla de cuatro patas; ahora las medusas flotan por el aire y el agua: una campana translúcida y palpitante sobre un núcleo brillante, con de seis a diez tentáculos colgando en círculo debajo, casi siempre bioluminiscentes y nunca hostiles. Mira hacia arriba por la noche. Y por las llanuras avanzan los titanes, megafauna del tamaño de elefantes y jirafas, muy por encima del antiguo límite de tamaño, con patas como pilares, un cuello larguísimo o una trompa, y colmillos de marfil. A los titanes se les puede cazar: tienen tres veces y media más vida y sueltan de tres a seis botines, pero un titán provocado muerde de verdad. Ven con un plan. 🦑


Y ya no vienen solos. Las especies tienen ahora un tamaño de grupo: manadas de titanes de dos a cuatro, bancos de peces, bandadas de voladores, alguna que otra pareja de herbívoros; aparecen juntos y se mantienen unidos con suavidad mientras vagan. Además, los mundos albergan más especies que antes (hasta nueve en lugar de seis), con la garantía de que algo vive en el suelo y en el aire, y en los mundos oceánicos también en el agua. Los mundos existentes conservan sus animales: las especies que conoces mantienen sus nombres, colores y carácter; las nuevas simplemente se mudan a su lado. 🐾


Los animales respetan el terreno, y también tus construcciones. Hasta hoy una criatura podía atravesar en diagonal un acantilado, caminar por el fondo del mar totalmente sumergida o quedarse varada en la orilla siendo un pez. Eso se acabó: los acantilados son muros, los animales terrestres como mucho vadean y las criaturas acuáticas se quedan en el agua. Y como ahora los animales leen el mundo construido de verdad y no solo el terreno generado, tus muros los detienen y los fosos los retienen: por fin puedes encerrar animales. Además, las criaturas bloqueadas rodean los obstáculos de lado en vez de temblar contra ellos. 🏞️


Verlos vuelve a valer la pena: los animales terrestres se deslizan suavemente por las pendientes en vez de saltar bloque a bloque, los cuerpos se inclinan con el movimiento y los voladores se ladean en las curvas. Si hieres o asustas a un animal, toda la manada sale huyendo con él, o, si son de una especie valiente, se vuelve contra ti en grupo. Los animales que huyen zigzaguean en vez de correr en línea recta y fácil de apuntar. Y el cliente sigue extrapolando el movimiento entre las actualizaciones del servidor, así que todo se mueve con fluidez en lugar de dar tirones al ritmo de la red. 🎞️


El agua aprendió dos lecciones. La primera: el agua que fluye ahora sobrevive a un reinicio del servidor como flujo; hasta hoy cada lengua de agua se fosilizaba al reiniciar en un charco permanente de un bloque que nunca retrocedía (los charcos ya fosilizados siguen ahí: tendrás que cavarlos). La segunda: el agua poco profunda ahora queda visiblemente por debajo de la orilla en vez de al ras como una cuenca llena. Y por fin también suena como agua: la simulación del flujo reproducía el golpe de bloque colocado en cada paso, un martilleo rítmico en lugar de un burbujeo. Ahora el arroyo corre, y los sonidos de minería de otros jugadores llegan desde su dirección y no desde dentro de tu casco. 💧


Además: el chat se porta bien y /tp por fin funciona en solitario. El historial del chat se desvanece doce segundos después del último mensaje y reaparece en cuanto pasa algo; ahora ocupa el carril libre del HUD en vez de tapar el panel de escáner, y con J o el nuevo ajuste de chat tú decides. Y /tp, el comando de teletransporte, simplemente nunca funcionó en un jugador; ahora sí, con la lista de destinos en el chat incluida. Por si fuera poco, Alessandro llevó la traducción al italiano más allá del 20 %: todos los nombres de bloques completos y la primera mitad de los objetos, y por el camino encontró un antiguo error de descripción que estaba mal también en inglés y en alemán. ¡Grazie! 🇮🇹


¡Diviértete ahí fuera! Y si una manada de titanes cruza tu camino entre la niebla de la mañana: ¡captura de pantalla, por favor! ✨

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