top of page

Version 2026.8.10 – Catorce idiomas 🌍

Foto del escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
10 ago
3 min de lectura

10 de agosto de 2026


Hace una semana el juego hablaba cuatro idiomas. Ahora habla catorce, y cada uno de ellos está completo: todos los menús, todos los bloques, todas las recetas, todos los consejos, todas las líneas de la historia. Además, por fin puedes pintar a tu astronauta de la cabeza a las botas, y los animales dejaron de sonar como copias de sí mismos. 🌍


Catorce idiomas, y todos de verdad terminados. Novedades de esta versión: Nederlands, Português (Brasil), Polski, Türkçe, Русский, Українська, 简体中文, 日本語 y 한국어. Y el italiano por fin está completo (del 15 % al 100 %). Cada idioma recibió una pasada completa por los 3048 textos, más el paquete del prólogo de VEGA. No tienes que configurar nada: el juego elige el idioma de tu sistema la primera vez que lo abres, y cada idioma nuevo aparece en el selector con su propio nombre nativo. VEGA y los PNJ también te responden en tu idioma, e incluso el cuadro de error que aparece antes de cargar cualquier archivo de idioma ya habla el tuyo. 🗣️


Y el trabajo hecho a mano se conserva. Los 473 textos italianos que Francesco tradujo a mano siguen intactos, carácter por carácter: la máquina solo rellenó los huecos. El tono importó igual de mucho: cada idioma tiene su propia regla de trato para que el juego te hable como un amigo y no como una oficina de impuestos: «je/jij», «ty», «sen», «você», «ты»/«ти», です/ます en japonés, 해요체 en coreano. Un juego para niños no debería sonar a papeleo. 😄


El cirílico y el CJK necesitaban primero una tipografía. Nuestra letra de la casa solo cubre el alfabeto latino, así que el ruso, el ucraniano, el chino, el japonés y el coreano se habrían visto como filas de cuadraditos vacíos. Ahora la fuente tiene una cadena de respaldo: Noto Sans completa para el cirílico, más subconjuntos CJK a medida que contienen justo los caracteres que usan las traducciones: 800 KB en lugar de 16 MB por idioma. La versión para navegador crece unos 2 MB en vez de 50. 🔤


Pinta a tu astronauta entero. El editor de píxeles que ya usabas para la cara ahora también se abre para el torso, los brazos, las piernas y el casco. Cada cara se pinta en grande, sobre el lienzo completo, con las demás caras de la pieza al lado como pequeñas miniaturas en vivo: haz clic en una, sigue pintando y la vista de la pieza entera se actualiza mientras dibujas. Los brazos y las piernas se pintan por separado, así que izquierda y derecha pueden ser distintos. Donde no pintes, se ve el color que elegiste: si lo dejas tal cual, te ves igual que siempre. Tu pintura se guarda con tu personaje y todos la ven en el multijugador. 🎨


Los animales dejaron de repetirse. Ahora cada llamada suena un poco distinta: el tono y el volumen varían ligeramente alrededor de la voz de la especie, siempre reconocible como el mismo animal pero nunca con el mismo sonido dos veces. Más o menos una de cada cinco llamadas recibe una respuesta más baja desde otra dirección uno o dos segundos después, y una manada de pronto suena a conversación en vez de a metrónomo. Además, hay 26 grabaciones nuevas: una segunda toma para las 22 voces y cuatro totalmente nuevas para los hábitats poco poblados: un burbujeo en el agua, un chisporroteo junto a la lava, un lamento agudo en el aire y un zumbido grave en las cuevas. 🐾


Y el eco de las cuevas por fin funciona también en el navegador. La reverberación en las cuevas y el sonido amortiguado bajo el agua nunca habían funcionado en la versión de navegador, porque Unity Web ignora esos efectos en silencio. Ahora van integrados directamente en el sonido, se calculan una vez y se recuerdan. Efecto secundario: las cuevas suenan exactamente igual en todas las plataformas. 🔊


También en esta versión: cinco avisos del servidor (volver de la zona espacial, cerrar la ventana de comercio, el estado del acoplamiento y los dos mensajes de reaparición) te mostraban una clave de texto sin más en lugar de una frase. Ahora también hablan tu idioma. 🐛


Si hablas alguno de los idiomas nuevos, ¡nos encantaría recibir tus correcciones! La primera pasada es una traducción automática, y alguien que lo hable de nacimiento detecta en cinco minutos más de lo que nosotros en cinco horas. 🌍✨

Entradas recientes

Ver todo

Comentarios


Ya no es posible comentar esta entrada. Contacta al propietario del sitio para obtener más información.
bottom of page