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Version 2026.8.13 – Jugar juntos, esta vez de verdad 🤝

Foto del escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
13 ago
4 min de lectura

13 de agosto de 2026


La última actualización puso por primera vez a varias personas en el mismo mundo. Luego llegaron las tardes siguientes, y con ellas toda una lista de cosas que estaban ahí pero no funcionaban. Un intercambio que podías proponer pero nunca aceptar. Una pausa que solo podías hacer a solas. Una pintura que nadie más que tú veía. Tu propia plataforma de aterrizaje negándose a dejarte aterrizar. Eso es esta actualización: un montón de cosas que por fin hacen lo que siempre esperaste de ellas. 🤝


El comercio por fin funciona. Invitar a comerciar a un jugador cercano con T le mandaba una línea en el chat, y ya está. Ni ventana, ni tecla, ni forma de decir que sí. Simplemente no había manera de que se llegara a abrir un intercambio entre jugadores. Ahora una invitación abre una ventana de Aceptar / Rechazar, igual que una petición de acoplamiento, y al aceptar se abre el intercambio en ambos lados. Y las teclas ahora llegan tan lejos como el servidor permite comerciar: antes se quedaban a un metro de distancia, y justo ahí pulsarlas no hacía absolutamente nada. 🤝


Una pausa es una pausa para toda la tripulación. Hasta ahora solo un jugador solo en un mundo podía pausarlo. Con dos de vosotros, la pantalla decía «En pausa» mientras por detrás subía el hambre, los animales cazaban y caía la noche. Ahora el mundo se detiene en cuanto todos están en su menú de pausa, y vuelve a correr en el momento en que uno de vosotros pulsa Reanudar. El cuadro te dice qué está esperando: «En pausa 1/2 — esperando a: Severin». En los 14 idiomas. Y si el juego de alguien se cierra por un fallo en plena pausa, ya no os retiene a los demás para siempre. ⏸️


Ahora todos ven tu pintura. La cara que pintaste, los brazos pintados, el casco: todo eso solo se enviaba a ti al llegar a un mundo. Quien ya estaba allí nunca se enteraba. Así que tú paseabas precioso y pintado mientras los demás veían un traje recién salido de fábrica. Ahora el aspecto se intercambia en ambos sentidos en cada llegada. 🎨


Tu propia plataforma de aterrizaje vuelve a ser tuya. Tu plataforma queda reservada mientras estás en el espacio, para que nadie aparque una segunda nave encima de la tuya. Salvo que el selector te mostraba esa reserva a ti como ocupada, con tu propio nombre debajo, y solo podías hacer clic en plataformas libres. Así que la única plataforma sobre la que estaba tu nave era la única en la que no podías aterrizar. Ahora es cian, visiblemente tuya, y se puede seleccionar como cualquier otra. 🛬


Y el anfitrión por fin sabe qué leer en voz alta. Abre un mundo y tu propia dirección para unirse aparece ahí mismo, en la barra superior, con un botón de Copiar, mientras el mundo todavía se está generando. Antes solo aparecía en el historial del chat cuando terminaba la generación, que es justo donde nadie quería ir a buscarla mientras todos esperaban. Además, el cuadro de unirse ahora sugiere de entrada el 31550, el puerto en el que realmente escucha un mundo alojado desde dentro del juego. 🖥


Se acabaron los planos de agua flotando en el aire. Lejos, un océano solo se cargaba hasta una distancia fija sobre su fondo, y el juego dibujaba ese corte como si fuera la superficie del agua. El resultado: láminas planas flotando a alturas raras, con finas «cascadas» brillantes por los bordes. Ahora los mares lejanos se cargan hasta su verdadera línea de agua. Lo que ves allá fuera es de verdad la superficie. 🌊


El mundo ocupa una cuarta parte de la memoria. Cada chunk visible se guardaba dos veces, una en la tarjeta gráfica y otra en la memoria principal, y cada esquina de cada bloque llevaba números de precisión completa que nunca necesitó. Ambas cosas han desaparecido o se han empaquetado: el terreno a tu alrededor ahora cuesta más o menos una cuarta parte de lo que costaba. Una sesión larga con la mayor distancia de visión solía llegar a 1,8 GB. Todo se ve exactamente igual. 🧠


El portal de mundos ahora habla los catorce idiomas. play.blocksbeyondthestars.de estaba solo en alemán e inglés: crear una cuenta, crear un mundo, poner una contraseña para unirse, leer las reglas. Todo eso ahora funciona en todos los idiomas que habla el propio juego, elegido desde el globo terráqueo en la parte de arriba de la página. Y en una primera visita aterrizas directamente en el tuyo. 🌍


Y unas cuantas molestias más fuera: los comandos de administrador solo leían la primera palabra del nombre de un jugador, así que quien tuviera un espacio en el suyo simplemente no existía para /tpp y compañía. Ahora cuenta el resto de la línea, y las mayúsculas tampoco importan. Aterrizar de vuelta en el mismo planeta del que despegaste te dejaba a miles de bloques de tu nave: ahora el aterrizaje te lleva con ella. Y la regla de mundo «conservar la nave al ser destruida» estaba escondida bajo los botones del final de la página, que se tragaban todos los clics: la regla más nueva era la única que nadie podía activar. 🐛


Invita a alguien. Pulsa T. Esta vez pasa algo de verdad. 🤝✨

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