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Version 2026.8.20 – ¡Otra! La música deja de repetirse 🎶

Foto del escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
22 ago
2 min de lectura

22 de agosto de 2026


Ayer fue el equipaje, hoy toca la lista de reproducción. Si has pasado un buen rato en un planeta con dos pistas musicales, ya sabes cómo va: A, B, A, B... en algún momento Justus ya tarareaba el tema del planeta de hielo en la mesa de la cocina antes de que empezara. 😅 Eso se acabó: la música ahora sale de una bolsa aleatoria: cada pista de un contexto suena una vez antes de que se repita ninguna, las piezas generales se mezclan en el repertorio de cada planeta y el juego recuerda lo que ha sonado hace poco. El amanecer trae la pista del sol naciente y la noche la nocturna, en todos los biomas. 🌅


Y la música respira y escucha: cuando termina una pieza en un planeta, en el espacio o a bordo de la nave aparcada, la banda sonora puede quedarse en silencio uno o dos minutos (solo quedan el viento, la lluvia, el bioma y la cascada de al lado) antes de que entre la siguiente pieza con un fundido. Cuando llega una tormenta, la música se agacha bajo el clima; cuando se acerca una criatura hostil, se oscurece; en una inmersión larga cambia a la del mar profundo, y el mapa estelar abierto y las pestañas de fabricación e investigación tienen cada uno su propio fondo. Además, hay once pistas nuevas (hielo, desierto, lava, tóxico, océano, cueva, centro de estación, menú, pantalla de carga, un segundo amanecer y una segunda noche): 51 canciones en la biblioteca, que se siguen descargando bajo demanda como desde ayer. Y si te gusta el estilo Synth: ahora compone cada pieza desde cero (tonalidad, tempo, acordes, arpegios) en vez de reproducir cuatro bucles fijos. 🎹


Para quienes juegan en el navegador hay dos cosas por las que nos han preguntado mucho. La primera: tu mundo ahora sobrevive a una actualización. Hasta ahora, cada versión nueva en glitch.fun mandaba a los invitados sin cuenta de Glitch a un mundo nuevo, porque el navegador guarda un almacén distinto por cada despliegue; ahora el juego recoge el mundo y tus ajustes de la versión anterior, con cuidado y sin sobrescribir jamás un mundo existente. La segunda: por fin hay un botón de «Nuevo mundo…» en el menú principal para cuando quieras empezar de cero a propósito (sí, con el prólogo 🚀). Y una pequeña pista junto a «Un jugador» explica dónde vive realmente el mundo y que iniciar sesión en Glitch lo conserva entre dispositivos y actualizaciones. 🌐


Por último, la investigación: el aviso «¡Nueva investigación disponible!» sonaba como si ya se hubiera desbloqueado un plano, cuando solo significaba que tenías conocimiento suficiente. Ahora dice exactamente eso: «Conocimiento suficiente para: …». Y los primeros 26 planos cuestan de 4 a 24 de conocimiento en vez de 2 a 10, para que no te lluevan media docena de avisos de golpe tras dos aterrizajes; todo lo que cuesta 30 o más sigue igual, y el conocimiento acumulado en partidas antiguas no se pierde. El protocolo sigue siendo el 3 y las partidas se conservan; si alojas un servidor, actualízalo de todos modos para que la nueva escala de conocimiento llegue a tus jugadores. ¡Auriculares puestos y otra! 🎧✨

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