Version 2026.8.20 – ¡Otra! La música deja de repetirse 🎶
22 de agosto de 2026
Ayer fue el equipaje, hoy toca la lista de reproducción. Si has pasado un buen rato en un planeta con dos pistas musicales, ya sabes cómo va: A, B, A, B... en algún momento Justus ya tarareaba el tema del planeta de hielo en la mesa de la cocina antes de que empezara. 😅 Eso se acabó: la música ahora sale de una bolsa aleatoria: cada pista de un contexto suena una vez antes de que se repita ninguna, las piezas generales se mezclan en el repertorio de cada planeta y el juego recuerda lo que ha sonado hace poco. El amanecer trae la pista del sol naciente y la noche la nocturna, en todos los biomas. 🌅
Y la música respira y escucha: cuando termina una pieza en un planeta, en el espacio o a bordo de la nave aparcada, la banda sonora puede quedarse en silencio uno o dos minutos (solo quedan el viento, la lluvia, el bioma y la cascada de al lado) antes de que entre la siguiente pieza con un fundido. Cuando llega una tormenta, la música se agacha bajo el clima; cuando se acerca una criatura hostil, se oscurece; en una inmersión larga cambia a la del mar profundo, y el mapa estelar abierto y las pestañas de fabricación e investigación tienen cada uno su propio fondo. Además, hay once pistas nuevas (hielo, desierto, lava, tóxico, océano, cueva, centro de estación, menú, pantalla de carga, un segundo amanecer y una segunda noche): 51 canciones en la biblioteca, que se siguen descargando bajo demanda como desde ayer. Y si te gusta el estilo Synth: ahora compone cada pieza desde cero (tonalidad, tempo, acordes, arpegios) en vez de reproducir cuatro bucles fijos. 🎹
Para quienes juegan en el navegador hay dos cosas por las que nos han preguntado mucho. La primera: tu mundo ahora sobrevive a una actualización. Hasta ahora, cada versión nueva en glitch.fun mandaba a los invitados sin cuenta de Glitch a un mundo nuevo, porque el navegador guarda un almacén distinto por cada despliegue; ahora el juego recoge el mundo y tus ajustes de la versión anterior, con cuidado y sin sobrescribir jamás un mundo existente. La segunda: por fin hay un botón de «Nuevo mundo…» en el menú principal para cuando quieras empezar de cero a propósito (sí, con el prólogo 🚀). Y una pequeña pista junto a «Un jugador» explica dónde vive realmente el mundo y que iniciar sesión en Glitch lo conserva entre dispositivos y actualizaciones. 🌐
Por último, la investigación: el aviso «¡Nueva investigación disponible!» sonaba como si ya se hubiera desbloqueado un plano, cuando solo significaba que tenías conocimiento suficiente. Ahora dice exactamente eso: «Conocimiento suficiente para: …». Y los primeros 26 planos cuestan de 4 a 24 de conocimiento en vez de 2 a 10, para que no te lluevan media docena de avisos de golpe tras dos aterrizajes; todo lo que cuesta 30 o más sigue igual, y el conocimiento acumulado en partidas antiguas no se pierde. El protocolo sigue siendo el 3 y las partidas se conservan; si alojas un servidor, actualízalo de todos modos para que la nueva escala de conocimiento llegue a tus jugadores. ¡Auriculares puestos y otra! 🎧✨
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