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Version 2026.9.12 – La actualización de la caja de pinturas: pinta cada textura y construye formas de varios bloques 🎨🧱

Foto del escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
20 sept
3 min de lectura

20 de septiembre de 2026


Esta vez el pincel es tuyo. 🎨 Hay tres editores nuevos en el menú principal: el Editor de texturas repinta todas las texturas del juego, el Editor de formas construye formas propias, ahora de varios bloques, y en Mis herramientas le das a tu taladro, pistola, hoja y escáner un aspecto propio. Lo mejor: lo que hagas es tuyo al instante, en cualquier instalación, sin esperar a una actualización. En el propio mundo no cambia nada: la herramienta de formas, su pequeño editor y el teñido funcionan igual que antes.


El Editor de texturas conoce cada bloque, cada mueble, las plantas, los animales, el suelo, los avatares e incluso los dibujitos que tienen tus objetos en la mochila. Lista lo que tu juego contiene de verdad; no hay que descargar nada. Lápiz, relleno, líneas, espejo, deshacer y una vista previa que pone tu textura sobre un cubo que gira, sobre la forma real de la cosa (por ejemplo, las dos mitades de una cama) o sobre tarjetas de plantas cruzadas. Un clic en «Úsala por mí» y el mundo se repinta mientras miras, sin recargar. 🖌️ Una textura suelta viaja como código para compartir, o exportas todo como una carpeta. Por fin se pueden pintar también las puertas, las máquinas de fábrica y la terminal de la estación, y las texturas pueden moverse: hasta ocho fotogramas, para agua, fuego o una lámpara parpadeante. (El juego las reproduce; nadie ha pintado ninguna todavía, eso es arte, no código. 😉) Una regla sigue siendo estricta: una textura de bloque nunca puede volverse transparente, ni en el editor ni a través de un servidor; nadie se pinta una visión de rayos X del suelo.


El Editor de formas te da un lienzo grande por capa, deshacer, espejo, copiar la capa de abajo, relleno y, por fin, una biblioteca que muestra todas tus formas, con duplicar y borrar. La novedad es que una forma puede ocupar varios bloques: hasta 3×3×3 y ocho celdas. Una mesa, un arco, una estatua: construida como una pieza, colocada como una pieza. Gira contigo pero nunca se vuelca, cuesta un bloque de material por celda y los devuelve todos, y si algo se lleva una sola celda (rayo minero, fuego, agua, arena, una bomba), toda la forma desaparece de una vez en lugar de dejar un resto. 🧱 El material de la vista previa ahora sale de una lista con búsqueda y un dibujo delante de cada nombre, en vez de pulsar ◀ ▶ por treinta y una entradas.


En Mis herramientas pintas en un pequeño lienzo tridimensional con quince colores, y cualquier color puede brillar. ✨ El aspecto es tuyo, no de la herramienta: todos en el mundo lo ven en tu mano, y si pasas la herramienta a otro, el otro jugador vuelve a ver su propio aspecto. El alcance, el daño y la velocidad nunca cambian. Y si llevas un mundo: los administradores pueden publicar texturas en él. 🌍 Todos los que juegan allí las reciben al momento y las ven de nuevo en cada visita; por fin un servidor temático puede verse como su tema. Dentro de ese mundo, la textura del mundo gana a tu propio paquete, pero cada jugador puede desactivar las texturas del mundo si no le gusta lo que ve. /reporttexture <name> señala una textura desagradable, /texturewipe <name | player | all> permite a un administrador hacer limpieza, y las opciones del mundo tienen una entrada nueva: «Texturas del mundo: Administradores / Desactivadas».


Y si estás muy orgulloso de algo, hay un botón: «Enviar a los desarrolladores». 📮 Antes confirmas tres casillas: que lo pintaste tú, que podemos ponerlo en el juego y que podemos mencionarte. Lo que viaja con ello es un apodo que elijas: sin nombre, sin correo electrónico, sin ubicación, nada sobre tu ordenador. Lo que no usamos se borra a los doce meses, y si tu textura llega al juego, ese apodo es lo que aparece en los créditos. Todo viene en los 14 idiomas, junto con el manual, la guía para padres y la página de privacidad. El protocolo de red sigue en 6, tus partidas guardadas quedan como están y todo lo que pintes vive en tu propia carpeta del juego: una actualización nunca lo pisa. ¡Que disfrutes pintando! 🎨

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