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Version 2026.9.16 – La actualización del huerto: fruta en los árboles, manadas mendigas y mundos tóxicos 🍎🐑

Foto del escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
26 sept
3 min de lectura

26 de septiembre de 2026


¡Los árboles dan fruto! 🍎 En los mundos nuevos, más o menos uno de cada tres árboles cuelga de dos a cinco frutas bajo su copa: Fruta Redonda, Fruta Alargada, racimos de uvas o plátanos 🍌. Cada tipo de árbol tiene lo suyo: todos los árboles de hoja ancha de un mundo llevan la misma fruta del mismo color, las coníferas otra y las palmeras otra distinta. La recoges a mano y dos minutos después crece una nueva en la misma rama, del mismo color, incluso tras reiniciar. Un árbol que cultivas a partir de un brote también da fruta. Pero ojo: una fruta es venenosa exactamente cuando lo es su árbol. Así que escanea el árbol antes de dar un bocado. El desintoxicador lava la fruta tóxica igual que las Bayas Tóxicas.


Con comida en la mano haces amigos enseguida. 🐑 Algunos animales pacíficos viven en grandes manadas de seis a doce, y más o menos uno de cada tres tipos de animales de manada mansos tiene buen olfato para la comida. Sostén algo comestible (bayas, una fruta, una ración o Carne asada) y la manada viene dando saltos, da vueltas a tu alrededor y llama emocionada. Pulsa Q para lanzarles un trozo (en un mando está en la lista de acciones en L3, en una pantalla táctil hay un botón FEED). Toda la manada se lanza hacia él, pelea unos segundos y uno de los animales se lo lleva. Guarda la comida y se marchan trotando. Un escaneo te dice qué animales piden comida («Viene corriendo por comida») y, la primera vez, VEGA te explica el truco.


Lejos, en la galaxia, también espera un tipo de planeta nuevo y raro: el Mundo tóxico ☠️. En sus cenizas y su azufre no crece ni vive nada, y el aire nunca es respirable. Cada mundo tóxico tiene sus propios peligros: en algunos el aire es corrosivo y, al aire libre, tu salud baja poco a poco. Tu nave, una estación, una base o una sala sellada te protegen, y los forros del traje lo frenan. En la mayoría el agua es veneno, y lo parece. A cambio, el suelo es rico: los minerales raros están justo bajo la superficie, y en algunos mundos tóxicos justo encima. ⛏️ Allí no vive nadie: los asentamientos son ruinas vacías, y tampoco hay campamentos de bandidos. VEGA escanea cada mundo tóxico cuando aterrizas y te dice qué esperar, y el mundo tóxico tiene su propia música. Arreglado de paso: el agua tóxica ya no hace daño en modo Creativo ni con los peligros del entorno desactivados, y tampoco el agua amarilla de Titas.


¿Qué más? 💡 La luz ahora es real: un bloque que tiñes con Brillo ahora brilla solo, tan intenso como una lámpara, con su color de luz, y se ve de noche y desde lejos. El farol y la hoguera por fin iluminan lo que los rodea, la forja brilla cálidamente y un Bloque de teletransporte baña la sala en un suave verde azulado. 🔊 Los gigantes ya suenan como gigantes: el coloso pisa con un trueno propio, el gusano de arena sale de las dunas con un rugido de verdad, y el martillo vibrador retumba con su propio sonido. El martillo vibrador ahora también lo parece, con un martillo pesado y franjas de aviso naranjas. 🏭 En la fábrica, el bronce y el latón ahora solo necesitan un Mineral de cobre en vez de dos: ¡gracias, Jay-Hu911, por esta contribución! 🙏 La fruta, las manadas y los mundos tóxicos llegan en mundos nuevos; tus mundos y partidas guardadas quedan como están, y el protocolo de red sigue en 6. ¡Que lo disfrutes, y lleva siempre un plátano contigo! 🍌

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