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Version 2026.9.18 – La actualización de las ideas: petróleo, el Láser Perforador, el tren flotante, gigantes gaseosos y un inventario de verdad 🚝🛢️

Foto del escritor: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
hace 6 días
5 min de lectura

28 de septiembre de 2026


Esta versión está hecha de ideas: los informes de ideas de Justus y los planetas y animales del club del cole. 🛢️ Empecemos bajo tierra: los mundos vivos ahora tienen petróleo, en bolsas selladas con bordes de alquitrán, entre cuarenta y ciento veinte bloques de profundidad, justo al lado de las cuevas pero nunca dentro de ellas (así no se inundan). Es un líquido quieto en el que te hundes y en el que no puedes respirar, arde, y cada bolsa es finita: lo que bombeas ya no vuelve. De bombear se encarga la nueva Bomba de fluidos, un gadget que viene después del Taladro de Titanio y que mete petróleo, agua y lava en tu mochila celda a celda (el agua y la lava se rellenan, el petróleo no). En la refinería, el petróleo se convierte en polímero y, con carbono, en lubricante, y eso es lo que ahora necesitan los taladros grandes, el Rayo Minero, el Taladro de diamante, el speeder, el Tanque de Clonación y el fabricador; el Bloque de teletransporte, el Puesto Centinela y el enlace de materia piden polímero. El nivel inicial sigue sin petróleo, y el petróleo nunca se quema como combustible. 🔦 Y luego está el Láser Perforador: un dispositivo de la Red de Cristal que, con una señal, abre con láser un pozo de 1×1 recto hacia abajo, un bloque cada medio segundo y hasta 128 de profundidad, y deja el mineral y el petróleo en el cajón que tiene al lado. Se detiene ante agua, lava, roca madre, un cajón lleno y todo lo que esté protegido.


¡Y ahora, chu-chu! 🚝 Ya está aquí el tren flotante: un monorraíl sin raíles. Colocas pilones y entre ellos aparece solita una línea de energía brillante: cada pilón se conecta con el último que colocaste si está a menos de 32 bloques y la línea no se curva más de unos 30°; los pilones apilados levantan la línea, y una línea que atraviese bloques sólidos se rechaza («Obstáculo»). El Acoplador de riel une dos pilones a mano, ya sea en un bucle o en una unión, o separa otra vez dos que estaban unidos. La Cabina monorraíl aparece en la línea donde la uses; detrás se acoplan vagones de asientos, literas y bar (seis vagones como máximo). Pulsa E junto a un vagón para subir, y entonces puedes pasear por dentro del tren mientras se mueve: el vagón es tu suelo, de vagón en vagón por los extremos abiertos, o te sientas en un asiento. E en la cabina abre el panel: velocidad 1–3, parar / avanzar, piloto automático; F para salir. Los aliados pueden viajar, una línea abierta da la vuelta en los dos extremos y un bucle sigue y sigue. Las Paradas de riel junto a la línea detienen un tren con piloto automático unos segundos, y una señal de la Red de Cristal en la parada lo hace salir al instante. Todo lo vende el nuevo vendedor de rieles (con su propio puesto, un edificio-depósito y un diálogo) y se fabrica con el plano Monorraíl.


🎒 El inventario está rehecho: el traje ahora tiene nueve ranuras de equipo (cabeza, pecho, piernas, pies, espalda, tanque, forro y dos módulos) y el equipo solo funciona mientras lo llevas puesto. Las partidas antiguas se ponen solas sus mejores piezas la primera vez que se cargan, y el equipo puesto sobrevive a una muerte. La mochila crece de 20 a 36 ranuras en una cuadrícula de 9 de ancho sobre la barra rápida: haz clic en una pila para cogerla, soltarla o intercambiarla. Lo nuevo son las botas contra el daño por caídas. 📦 Y el hallazgo de Justus está arreglado: los bloques soltados vuelven a estar en el suelo con su textura real (se acabaron los cubos medio morados) y los demás objetos muestran su icono.


🪐 Muy lejos te espera un nuevo tipo de mundo: el gigante gaseoso, un mundo sin suelo alguno. Debajo hay un mar sin fondo de gas frío y tóxico (si te caes, te hundes y mueres en segundos), por encima flotan islas de roca en hasta tres niveles, y en las islas más bajas hay ciudades del cielo con una bolsa de aire respirable. Las naves aterrizan en cubiertas de metal sobre el gas; fuera de las ciudades hace −120 °C y es tóxico bajo una tormenta que nunca acaba, y todos los animales de allí vuelan. En las galaxias nuevas, el gigante solitario de un sistema se convierte en gigante gaseoso, a veces también el planeta más exterior, y casi todos con anillos. Entre las islas flota el gigante del cielo, un velero de 40 a 80 bloques con una hilera de velas que llama de vez en cuando, nunca aterriza y nunca ataca. Solo míralo. 🌊 Bajo el mar profundo de los mundos de agua cálidos y vivos ahora vive el leviatán, la mayor forma de vida acuática: oye a nadadores, barcos y peces a través del agua (un muelle, una balsa y la orilla no hacen ruido), una estela avanza hacia ti, VEGA te avisa… y entonces emerge o se yergue y ataca: un barco bajo su cabeza sufre un daño enorme en el casco, quien va a bordo se hiere y los peces a su alcance desaparecen. Solo puedes golpearlo por encima del agua. Logro: Domador de mares. 🐛 Y el hallazgo de Marcel en un mar de arena: los «gusanos» pequeños caminaban todos con patas. En los mundos nuevos, una especie terrestre puede sacar el nuevo plan corporal de gusano: sin patas, una cadena de eslabones que ondula.


☠️🏜️🌸🍌 Además llegan los planetas y animales del club del cole, todos en esta versión: Toxica-Maxima, el planeta envenenado de Justus (como máximo uno por galaxia), con una tormenta de ácido permanente, suelo contaminado, piedra, minerales y animales con ojos brillantes, entre seis y diez fábricas cuyos pabellones respiran, y el Descontaminador, que limpia con carbono el mineral y la carne contaminados. Arena Nigra, el planeta de arena negra de Theo: un mar de arena negra sobre basalto, lava en las gargantas, cielo rojo, sin plantas, y los Ignivermis, tres gusanos de arena rojinegros con el mejor oído de todos los gusanos; ahora los gusanos cazan a los animales que hacen temblar la arena en los mundos nuevos de mar de arena, y una campanilla, una bocina o una sirena sobre la arena del mar los atrae. La Planta Fifi de Sophie: alta como un árbol, de hojas amarillas y flores rosas brillantes, en arboledas en todos los mundos verdes, con bayas que vuelven a crecer cada dos minutos. Y Mini-Michi-Paul, de Paul y Ben: le llega a la rodilla, es amarillo, va en enjambres y se doma con dos plátanos; además llega el nuevo plan corporal de bípedo, con una comida favorita para cada especie pedigüeña. La Red de Cristal también recibió retoques: los dispositivos solo escuchan ahora (una baliza ya no se da la alarma a sí misma), el nuevo Ojo de dispositivo informa de un estado, las flechas y las luces de estado muestran la dirección, un conducto activado muestra un brillo que viaja y el temporizador es una verdadera línea de retardo.


Los mundos nuevos usan la generación de terreno 18; todos los mundos que ya tienes conservan su terreno, sus animales y sus chunks exactamente como están. Importante: el protocolo de red pasa a la versión 8; una versión antigua del juego tiene que actualizarse antes de poder entrar en un mundo 2026.9.18 (la de escritorio lo hace sola al arrancar, el navegador siempre está al día). Gracias, Justus, por los informes de ideas; Theo, Sophie, Paul y Ben, por vuestros planetas y animales; y a todos los que estáis probando. ¡Diviértete y todos a bordo! 🚝

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