Version 2026.9.9 – La actualización de los vecinos: habitantes con cama y trabajo, estaciones hechas con módulos 🏡🛰️
15 de septiembre de 2026
Lyxette preguntó por dónde se suponía que debía caminar su colono, si una base más grande atraería a más gente y qué hacen los colonos todo el día. Aquí está la respuesta: ahora tus mundos tienen gente viviendo en ellos. 🏡 Cada cama de tu base trae un habitante, hasta cinco, una vez que la base tiene su primer colono. De día trabajan, al atardecer se sientan en una silla o un banco y de noche duermen en su propia cama con una pequeña «z z z» encima. Caminan por rutas de verdad alrededor de paredes y muebles, suben y bajan escaleras y abren puertas; una puerta de madera hasta la cierran de nuevo tras ellos. Y tienen trabajos que te aportan algo: un puesto comercial o un tablón de misiones en la base se atiende, un jardinero cosecha los cultivos maduros hacia tu cajón y cuida los brotes, un artesano hace fibra vegetal en el banco de trabajo y funde mineral de hierro en lingotes con una forja, y un guardia recorre el interior de tu muralla de noche, te avisa por radio cuando hay exploradores vigilando y manda lejos a exploradores y ladrones. Nadie pelea jamás. 💂 De paso, los animales del otro lado de un planeta dejaron de dormir bajo un sol de mediodía: ahora cada uno se guía por la hora del día de donde está.
Las estaciones espaciales ahora se acoplan a partir de módulos. 🛰️ Tras la prueba de Marcel eran sencillamente demasiado pequeñas, vacías y sin sitio para su tripulación. Ahora el juego monta cada estación con pasillos, salas, hangares, camarotes, una cantina, un bar, un mercado, una enfermería y más: 43 módulos en cinco tamaños, de pequeño a colosal, girados y encajados para que no haya dos estaciones iguales. Cada unión tiene una puerta y cada hueco una escalera. Y cada miembro de la tripulación tiene un camarote propio: en su puesto de día, en la cantina o el bar al atardecer, en su propia cama de noche. Cuando a bordo es de noche, las luces se atenúan. 🌙
Las aldeas, los pueblos y la ciudad de la G.D.S. también se construyen ahora con módulos amueblados: casas, un mercado, una casa de avisos, un invernadero, una taberna a partir de las aldeas y un taller a partir de los pueblos, para humanos y para alienígenas. Las casas de más de una planta tienen escaleras de verdad, y las paredes se hacen con lo que hay debajo: arena, hielo o hierba; los pueblos construyen en hierro, los alienígenas en cristal. 🏘️ Cada cama es un habitante, hasta diez en una aldea y ochenta en la ciudad de la G.D.S., y por la tarde la taberna se llena. Si te gusta construir por tu cuenta: en los editores de estaciones y de pueblos ahora puedes montar tus propios kits, pintar puertas de acoplamiento en una pared, dejar que Comprobar sellado muestre cada fuga en rojo y construir una vista previa con Ensamblar. Las aldeas, ciudades y estaciones que ya existen en tu mundo conservan sus edificios; los nuevos aparecen allí donde se construya algo por primera vez.
Además, unos cuantos de vuestros deseos: 📝 Notas en la pestaña Historia (idea de Justus), hasta veinte, con título, y los códigos § colorean una palabra o la ponen en negrita. Un banco y una auténtica cama de dos bloques para la cantina de Lyxette (por cierto, las mesas y las sillas existen desde hace tiempo como formas). En tu propia estación, O activa la construcción en gravedad cero, solo para ti. El Códice recuerda dónde escaneaste algo por primera vez, y la tierra y la fibra vegetal hacen hierba. 🌱 Y los 14 idiomas vuelven a estar completos.
De vuestros informes: Lyxette envió trece en una sola mañana, y luego su fortaleza y su naufragio. ¡Gracias! 🙏 Las fortalezas grandes vuelven a estar selladas: el área vallada crece con lo que construyes, un foso de dos bloques de profundidad cuenta como muro, los animales terrestres flotantes respetan los muros, las puertas cerradas detienen a los animales y los exploradores bandidos ya no aparecen dentro. Los elefantes verdes se quedan fuera. 🐘 Los animales con sacos de gas ya no se hunden en el suelo, las puertas dobles se abren a la vez, las cascadas perdieron sus rayas diagonales de brillo, tu estación muestra el cielo correcto y los árboles de una estación ahora se ven desde fuera. Escribir en el informe F1 ya no activa teclas en el juego. El naufragio al que nadie llegaba flotaba muy por encima de la nave: ahora el radar muestra la altura con ▲/▼, una nueva línea ALT muestra la tuya y VEGA explica el camino: abre el mapa, haz clic en el naufragio, piloto automático. 🧭 Justus recibe su cartel «Estás en el chat» y drones que de verdad se ven en los asteroides. El protocolo de red se queda en 6 y tus partidas siguen como están. ¡Pásalo genial! ✨
Comentarios